Quadro P5000 (seluler) vs RTX 3000 (seluler)
Skor kinerja gabungan
P5000 (seluler) mengungguli RTX 3000 (seluler) sebesar 14% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Quadro P5000 (seluler) dan Quadro RTX 3000 (seluler), serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 173 | 191 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 5.55 | 6.20 |
Arsitektur | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nama kode kartu grafis | N17E-Q5 | N19E-Q1 |
Tipe | Untuk lingkungan kerja seluler | Untuk lingkungan kerja seluler |
Tanggal rilis | 11 Januari 2017 (7 tahun lalu) | 27 Mei 2019 (4 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $1,885 | tidak ada data |
Harga hari ini | $2137 (1.1x MSRP) | $2393 |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
RTX 3000 (seluler) memiliki 12% nilai uang yang lebih baik daripada P5000 (seluler).
Karakteristik
Parameter umum dari Quadro P5000 (seluler) dan Quadro RTX 3000 (seluler): jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Quadro P5000 (seluler) dan Quadro RTX 3000 (seluler), tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 2048 | 1920 |
Clockspeed core | 1164 MHz | 945 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1506 MHz | 1380 MHz |
Jumlah transistor | 7,200 million | 10,800 million |
Proses teknologi | 16 nm | 12 nm |
Daya desain termal (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 202.5 | 198.7 |
Performa floating-point | 6,197 gflops | tidak ada data |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Quadro P5000 (seluler) dan Quadro RTX 3000 (seluler) dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | large | large |
Antarmuka | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Memori
Parameter memori yang terpasang di Quadro P5000 (seluler) dan Quadro RTX 3000 (seluler) di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR6 |
Jumlah maksimum memori | 16 GB | 6 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 192 Bit |
Clockspeed memori | 6006 MHz | 14000 MHz |
Bandwidth memori | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di Quadro P5000 (seluler) dan Quadro RTX 3000 (seluler). Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | tidak ada data |
Dukungan G-SYNC | tidak ada data | + |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh Quadro P5000 (seluler) dan Quadro RTX 3000 (seluler) tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | + | tidak ada data |
3D Stereo | + | tidak ada data |
Mosaic | + | tidak ada data |
VR Ready | tidak ada data | + |
nView Display Management | + | tidak ada data |
Optimus | + | tidak ada data |
Dukungan API
API yang didukung Quadro P5000 (seluler) dan Quadro RTX 3000 (seluler), termasuk versinya.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering Quadro P5000 (seluler) dan Quadro RTX 3000 (seluler) di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
P5000 (seluler) mengungguli RTX 3000 (seluler) sebesar 14% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
Cakupan benchmark: 25%
P5000 (seluler) mengungguli RTX 3000 (seluler) sebesar 14% di Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
RTX 3000 (seluler) mengungguli P5000 (seluler) sebesar 13% di 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
P5000 (seluler) mengungguli RTX 3000 (seluler) sebesar 1% di 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Cakupan benchmark: 14%
RTX 3000 (seluler) mengungguli P5000 (seluler) sebesar 1% di 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 14%
RTX 3000 (seluler) mengungguli P5000 (seluler) sebesar 5% di 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cakupan benchmark: 3%
P5000 (seluler) mengungguli RTX 3000 (seluler) sebesar 34% di SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cakupan benchmark: 3%
P5000 (seluler) mengungguli RTX 3000 (seluler) sebesar 44% di SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cakupan benchmark: 3%
P5000 (seluler) mengungguli RTX 3000 (seluler) sebesar 48% di SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cakupan benchmark: 3%
P5000 (seluler) mengungguli RTX 3000 (seluler) sebesar 30% di SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cakupan benchmark: 3%
P5000 (seluler) mengungguli RTX 3000 (seluler) sebesar 6% di SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cakupan benchmark: 3%
P5000 (seluler) mengungguli RTX 3000 (seluler) sebesar 42% di SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cakupan benchmark: 3%
RTX 3000 (seluler) mengungguli P5000 (seluler) sebesar 22% di SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cakupan benchmark: 3%
P5000 (seluler) mengungguli RTX 3000 (seluler) sebesar 23% di SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cakupan benchmark: 2%
RTX 3000 (seluler) mengungguli P5000 (seluler) sebesar 22% di SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Bagian dari benchmark workstation SPECviewperf 12 ini menggunakan Autodesk Maya 13 untuk rendering superhero pembangkit listrik dengan lebih dari 700.000 poligon dalam enam mode.
Cakupan benchmark: 2%
P5000 (seluler) mengungguli RTX 3000 (seluler) sebesar 33% di SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Cakupan benchmark: 2%
P5000 (seluler) mengungguli RTX 3000 (seluler) sebesar 30% di SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Cakupan benchmark: 2%
P5000 (seluler) mengungguli RTX 3000 (seluler) sebesar 44% di SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Cakupan benchmark: 2%
P5000 (seluler) mengungguli RTX 3000 (seluler) sebesar 48% di SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Cakupan benchmark: 2%
P5000 (seluler) mengungguli RTX 3000 (seluler) sebesar 6% di SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Cakupan benchmark: 2%
P5000 (seluler) mengungguli RTX 3000 (seluler) sebesar 42% di SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Cakupan benchmark: 2%
P5000 (seluler) mengungguli RTX 3000 (seluler) sebesar 23% di SPECviewperf 12 - Energy.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Bagian dari benchmark SPECviewperf 12 ini mengemulasi 3DS Max dengan menjalankan sebelas tes dalam berbagai kasus penggunaan, termasuk pemodelan arsitektur dan animasi untuk game PC.
Cakupan benchmark: 1%
RTX 3000 (seluler) mengungguli P5000 (seluler) sebesar 26% di SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Tes dalam game
Hasil Quadro P5000 (seluler) dan Quadro RTX 3000 (seluler) di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 100−110
+5.3%
| 95
−5.3%
|
4K | 100−110
+13.6%
| 88
−13.6%
|
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 29.86 | 26.13 |
Kebaruan | 11 Januari 2017 | 27 Mei 2019 |
Jumlah maksimum memori | 16 GB | 6 GB |
Proses teknologi | 16 nm | 12 nm |
Daya desain termal (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
Quadro P5000 (seluler) adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Quadro RTX 3000 (seluler) dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Quadro P5000 (seluler) dan Quadro RTX 3000 (seluler), silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.