Quadro P4200 vs Quadro T2000 (mobile)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro P4200 e Quadro T2000 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
P4200 supera T2000 (mobile) di un significativo 21% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4200 e di Quadro T2000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 215 | 268 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 17.40 | 23.88 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU117 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4200 e Quadro T2000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4200 e Quadro T2000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1227 MHz | 1575 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1647 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 237.2 | 114.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.589 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4200 e Quadro T2000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4200 e Quadro T2000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.3 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4200 e Quadro T2000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4200 e Quadro T2000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4200 e Quadro T2000 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4200 e Quadro T2000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4200 e Quadro T2000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+27%
|
35−40
−27%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Elden Ring | 80−85
+25.8%
|
65−70
−25.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+27%
|
35−40
−27%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+26.1%
|
85−90
−26.1%
|
Metro Exodus | 65−70
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
Valorant | 100−110
+20.2%
|
80−85
−20.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+27%
|
35−40
−27%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Dota 2 | 85−90
+19.2%
|
70−75
−19.2%
|
Elden Ring | 80−85
+25.8%
|
65−70
−25.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+13.2%
|
65−70
−13.2%
|
Fortnite | 120−130
+15.6%
|
100−110
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+26.1%
|
85−90
−26.1%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+17.8%
|
70−75
−17.8%
|
Metro Exodus | 65−70
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+14.5%
|
130−140
−14.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+24.2%
|
65−70
−24.2%
|
Valorant | 100−110
+20.2%
|
80−85
−20.2%
|
World of Tanks | 250−260
+9.7%
|
230−240
−9.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+27%
|
35−40
−27%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Dota 2 | 85−90
+19.2%
|
70−75
−19.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+13.2%
|
65−70
−13.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+26.1%
|
85−90
−26.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+14.5%
|
130−140
−14.5%
|
Valorant | 100−110
+20.2%
|
80−85
−20.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Elden Ring | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
World of Tanks | 160−170
+19.3%
|
140−150
−19.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+24.1%
|
50−55
−24.1%
|
Metro Exodus | 55−60
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Valorant | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Dota 2 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Elden Ring | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Metro Exodus | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+24.2%
|
60−65
−24.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Dota 2 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Fortnite | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Valorant | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Quadro P4200 è 35% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P4200 ha superato T2000 (mobile) in tutti gli 63 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.22 | 20.77 |
Novità | 21 febbraio 2018 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 60 watt |
Quadro P4200 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 21.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
T2000 (mobile), invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Il modello Quadro P4200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T2000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4200 e Quadro T2000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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