Quadro P4200 vs GeForce RTX 2060 (mobile)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4200 con GeForce RTX 2060 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2060 (mobile) supera P4200 di un significativo 21% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4200 e di GeForce RTX 2060 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 211 | 181 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 17.47 | 18.40 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP104 | TU106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) | 29 gennaio 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4200 e GeForce RTX 2060 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4200 e GeForce RTX 2060 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 1920 |
Frequenza di nucleo | 1227 MHz | 960 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1647 MHz | 1200 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 237.2 | 144.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.589 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 120 |
Tensor Cores | non disponibile | 240 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 30 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4200 e GeForce RTX 2060 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4200 e GeForce RTX 2060 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.3 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4200 e GeForce RTX 2060 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4200 e GeForce RTX 2060 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4200 e GeForce RTX 2060 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4200 e GeForce RTX 2060 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 80−85
−27.5%
| 102
+27.5%
|
1440p | 50−55
−26%
| 63
+26%
|
4K | 30−35
−30%
| 39
+30%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−65.5%
|
91
+65.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−65.1%
|
71
+65.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−45.1%
|
119
+45.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−72.5%
|
88
+72.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−81%
|
105
+81%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−66.7%
|
110
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−151%
|
366
+151%
|
Hitman 3 | 50−55
−62.7%
|
83
+62.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−92.2%
|
223
+92.2%
|
Metro Exodus | 85−90
−51.2%
|
130
+51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−53.8%
|
100
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−74.1%
|
148
+74.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−120%
|
227
+120%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−94.5%
|
107
+94.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−30.2%
|
56
+30.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−28%
|
105
+28%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−54.9%
|
79
+54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−46.6%
|
85
+46.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−24.2%
|
82
+24.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−91.8%
|
280
+91.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−47.1%
|
75
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−69%
|
196
+69%
|
Metro Exodus | 85−90
−30.2%
|
112
+30.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−15.4%
|
75
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−44.7%
|
123
+44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−84.5%
|
190
+84.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+10%
|
50
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−11.6%
|
48
+11.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−13.7%
|
58
+13.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−6.9%
|
62
+6.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+65.9%
|
88
−65.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−29.4%
|
66
+29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+23.4%
|
94
−23.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−25.9%
|
107
+25.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−11.1%
|
60
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+171%
|
38
−171%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−21.5%
|
79
+21.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−35.4%
|
65
+35.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−42.1%
|
54
+42.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−53.8%
|
40
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−52%
|
38
+52%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−44.8%
|
42
+44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Far Cry 5 | 27−30
−44.8%
|
42
+44.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−70.8%
|
246
+70.8%
|
Hitman 3 | 30−33
−53.3%
|
46
+53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−34.6%
|
70
+34.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−16.7%
|
55−60
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−47.9%
|
210
+47.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−47.6%
|
62
+47.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−28%
|
32
+28%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−50%
|
30
+50%
|
Hitman 3 | 20−22
−40%
|
28
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+50%
|
86
−50%
|
Metro Exodus | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−50%
|
21
+50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−36.4%
|
30
+36.4%
|
È così che Quadro P4200 e RTX 2060 (mobile) competono nei giochi popolari:
- RTX 2060 (mobile) è 28% più veloce in 1080p
- RTX 2060 (mobile) è 26% più veloce in 1440p
- RTX 2060 (mobile) è 30% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4200 è 171% più veloce.
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 2060 (mobile) è 151% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4200 è in vantaggio in 5 test (7%)
- RTX 2060 (mobile) è in vantaggio in 67 test (93%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.14 | 30.44 |
Novità | 21 febbraio 2018 | 29 gennaio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 115 watt |
Quadro P4200 ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un consumo energetico inferiore del 15%.
RTX 2060 (mobile), invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 21.1%, un vantaggio di età pari a 11 mesi, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 2060 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 2060 (mobile) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4200 e GeForce RTX 2060 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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