Quadro P2000 vs Quadro RTX 6000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro P2000 e Quadro RTX 6000, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 6000 supera P2000 di un enorme 157% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di Quadro RTX 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 297 | 67 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.64 | 5.55 |
Efficienza energetica | 17.39 | 12.91 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GP106 | TU102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 13 agosto 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $585 | $6,299 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P2000 ha il 74% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 6000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P2000 e Quadro RTX 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e Quadro RTX 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1076 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 4,400 million | 18,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 260 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.72 | 509.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.031 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 40 | 96 |
TMUs | 64 | 288 |
Tensor Cores | non disponibile | 576 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 72 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e Quadro RTX 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 201 mm | 267 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e Quadro RTX 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 160 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 140.2 GB/s | 672.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e Quadro RTX 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e Quadro RTX 6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e Quadro RTX 6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P2000 e Quadro RTX 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 58
−141%
| 140−150
+141%
|
1440p | 20
−150%
| 50−55
+150%
|
4K | 17
−135%
| 40−45
+135%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 10.09
+346%
| 44.99
−346%
|
1440p | 29.25
+331%
| 125.98
−331%
|
4K | 34.41
+358%
| 157.48
−358%
|
- Il costo per fotogramma di Quadro P2000 è inferiore del 346% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di Quadro P2000 è inferiore del 331% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di Quadro P2000 è inferiore del 358% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Elden Ring | 60−65
−150%
|
150−160
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−150%
|
150−160
+150%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−153%
|
200−210
+153%
|
Metro Exodus | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Valorant | 75−80
−150%
|
190−200
+150%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−150%
|
150−160
+150%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Dota 2 | 34
−150%
|
85−90
+150%
|
Elden Ring | 60−65
−150%
|
150−160
+150%
|
Far Cry 5 | 72
−150%
|
180−190
+150%
|
Fortnite | 100−110
−148%
|
250−260
+148%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−153%
|
200−210
+153%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−154%
|
170−180
+154%
|
Metro Exodus | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
−155%
|
350−400
+155%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−154%
|
150−160
+154%
|
Valorant | 75−80
−150%
|
190−200
+150%
|
World of Tanks | 220−230
−146%
|
550−600
+146%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−150%
|
150−160
+150%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−157%
|
95−100
+157%
|
Dota 2 | 98
−155%
|
250−260
+155%
|
Far Cry 5 | 60−65
−150%
|
160−170
+150%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−153%
|
200−210
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−150%
|
100−105
+150%
|
Valorant | 75−80
−150%
|
190−200
+150%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Elden Ring | 30−35
−142%
|
75−80
+142%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−138%
|
400−450
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
World of Tanks | 120−130
−133%
|
300−310
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Far Cry 5 | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Metro Exodus | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Valorant | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Dota 2 | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Elden Ring | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Metro Exodus | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−156%
|
100−105
+156%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Dota 2 | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Far Cry 5 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Fortnite | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
Valorant | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
È così che Quadro P2000 e RTX 6000 competono nei giochi popolari:
- RTX 6000 è 141% più veloce in 1080p
- RTX 6000 è 150% più veloce in 1440p
- RTX 6000 è 135% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.90 | 48.65 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 13 agosto 2018 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 260 watt |
Quadro P2000 ha un consumo energetico inferiore del 246.7%.
RTX 6000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 157.4%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 380%, e un processo litografico 33.3% più avanzato.
Il modello Quadro RTX 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P2000 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 e Quadro RTX 6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.