Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
P5000 vs RTX 6000
Punteggio di prestazione combinato
RTX 6000 supera P5000 del 53% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di Quadro RTX 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 163 | 56 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 9.90 | 9.95 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | GP104 | TU102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) | 13 agosto 2018 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $6,299 |
Prezzo odierno | $1270 (0.5x) | $3083 (0.5x) |
RTX 6000 ha il 1% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e Quadro RTX 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e Quadro RTX 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1440 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1770 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 18,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 260 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 509.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e Quadro RTX 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e Quadro RTX 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 9016 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 672.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e Quadro RTX 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e Quadro RTX 6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e Quadro RTX 6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e Quadro RTX 6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 6000 supera P5000 del 53% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 6000 supera il P5000 del 53% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il RTX 6000 supera il P5000 del 179% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il RTX 6000 supera il P5000 del 108% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il RTX 6000 supera il P5000 del 253% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di Quadro P5000 e Quadro RTX 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
−47.4%
| 140−150
+47.4%
|
4K | 41
−46.3%
| 60−65
+46.3%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Battlefield 5 | 95−100
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−47.1%
|
150−160
+47.1%
|
Hitman 3 | 95−100
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Battlefield 5 | 95−100
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−47.1%
|
150−160
+47.1%
|
Hitman 3 | 95−100
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Metro Exodus | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Battlefield 5 | 95−100
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−47.1%
|
150−160
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Hitman 3 | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Metro Exodus | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Battlefield 5 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
È così che Quadro P5000 e RTX 6000 competono nei giochi popolari:
Risoluzione 1080p:
- RTX 6000 è 47.4% più veloce di Quadro P5000.
Risoluzione 4K:
- RTX 6000 è 46.3% più veloce di Quadro P5000.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 31.83 | 48.73 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 13 agosto 2018 |
Costo | $2499 | $6299 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 24 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 260 watt |
Il modello Quadro RTX 6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e Quadro RTX 6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.