P2000 vs. RTX 6000

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Puntuación combinada

Quadro P2000
18.75

RTX 6000 supera a P2000 en un 160% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P2000 y Quadro RTX 6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento27556
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad14.159.94
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoGP106TU102
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento6 de Febrero 2017 (hace 7 años)13 de Agosto 2018 (hace 5 años)
El precio en el momento del lanzamiento $585 $6,299
El precio actual$371 (0.6x)$3083 (0.5x)
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P2000 es un 42% mejor que la de RTX 6000.

Características

Parámetros generales del Quadro P2000 y Quadro RTX 6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P2000 y Quadro RTX 6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10244608
La frecuencia del núcleo1076 MHz1440 MHz
La frecuencia de modo Boost1480 MHz1770 MHz
Cantidad de los transistores4,400 million18,600 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt260 Watt
La velocidad de textura94.72509.8
El rendimiento con el punto flotante3,031 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P2000 y Quadro RTX 6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud201 mm267 mm
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin + 1x 8-pin

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro P2000 y Quadro RTX 6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM5 GB24 GB
El ancho del bus de memoria160 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria140.2 GB/s672.0 GB/s

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P2000 y Quadro RTX 6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPort4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Compatible con la API

Se enumeran Quadro P2000 y Quadro RTX 6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131
CUDA6.17.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P2000 y Quadro RTX 6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P2000 18.75
RTX 6000 48.70
+160%

RTX 6000 supera a P2000 en un 160% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro P2000 7268
RTX 6000 18877
+160%

RTX 6000 supera a P2000 en un 160% en Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro P2000 22538
RTX 6000 137910
+512%

RTX 6000 supera a P2000 en un 512% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

Quadro P2000 24052
RTX 6000 113762
+373%

RTX 6000 supera a P2000 en un 373% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro P2000 21668
RTX 6000 159550
+636%

RTX 6000 supera a P2000 en un 636% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro P2000 y Quadro RTX 6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD57
−146%
140−150
+146%
1440p20
−150%
50−55
+150%
4K16
−150%
40−45
+150%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−150%
75−80
+150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−156%
100−105
+156%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−150%
80−85
+150%
Battlefield 5 60−65
−154%
160−170
+154%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−150%
120−130
+150%
Cyberpunk 2077 30−33
−150%
75−80
+150%
Far Cry 5 47
−155%
120−130
+155%
Far Cry New Dawn 50−55
−155%
130−140
+155%
Forza Horizon 4 65−70
−146%
160−170
+146%
Hitman 3 50−55
−159%
140−150
+159%
Horizon Zero Dawn 40−45
−150%
100−105
+150%
Red Dead Redemption 2 30−35
−158%
80−85
+158%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−150%
100−105
+150%
Watch Dogs: Legion 35−40
−150%
90−95
+150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−156%
100−105
+156%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−150%
80−85
+150%
Battlefield 5 60−65
−154%
160−170
+154%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−150%
120−130
+150%
Cyberpunk 2077 30−33
−150%
75−80
+150%
Far Cry 5 41
−144%
100−105
+144%
Far Cry New Dawn 50−55
−155%
130−140
+155%
Forza Horizon 4 65−70
−146%
160−170
+146%
Hitman 3 50−55
−159%
140−150
+159%
Horizon Zero Dawn 40−45
−150%
100−105
+150%
Metro Exodus 30−33
−150%
75−80
+150%
Red Dead Redemption 2 30−35
−158%
80−85
+158%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−150%
100−105
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−150%
95−100
+150%
Watch Dogs: Legion 35−40
−150%
90−95
+150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−156%
100−105
+156%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−150%
80−85
+150%
Battlefield 5 60−65
−154%
160−170
+154%
Cyberpunk 2077 30−33
−150%
75−80
+150%
Far Cry 5 35
−157%
90−95
+157%
Far Cry New Dawn 50−55
−155%
130−140
+155%
Forza Horizon 4 65−70
−146%
160−170
+146%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−140%
60−65
+140%
Watch Dogs: Legion 35−40
−150%
90−95
+150%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−150%
70−75
+150%
Hitman 3 30−33
−150%
75−80
+150%
Horizon Zero Dawn 24−27
−140%
60−65
+140%
Metro Exodus 18−20
−150%
45−50
+150%
Red Dead Redemption 2 14−16
−150%
35−40
+150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−150%
60−65
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−150%
50−55
+150%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−135%
40−45
+135%
Battlefield 5 40−45
−144%
100−105
+144%
Cyberpunk 2077 10−12
−145%
27−30
+145%
Far Cry 5 21
−138%
50−55
+138%
Far Cry New Dawn 35−40
−150%
90−95
+150%
Forza Horizon 4 35−40
−150%
95−100
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−150%
50−55
+150%
Watch Dogs: Legion 12−14
−131%
30−33
+131%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−150%
35−40
+150%
Hitman 3 16−18
−135%
40−45
+135%
Horizon Zero Dawn 12−14
−150%
30−33
+150%
Metro Exodus 10−11
−140%
24−27
+140%
Red Dead Redemption 2 10−11
−140%
24−27
+140%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−150%
30−33
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−131%
30−33
+131%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−145%
27−30
+145%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−133%
21−24
+133%
Battlefield 5 21−24
−138%
50−55
+138%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Far Cry 5 9
−133%
21−24
+133%
Far Cry New Dawn 18−20
−150%
45−50
+150%
Forza Horizon 4 24−27
−150%
65−70
+150%
Watch Dogs: Legion 8−9
−125%
18−20
+125%

Así compiten Quadro P2000 y RTX 6000 en los juegos populares:

1080p resolución:

  • RTX 6000 es 146% más rápido que Quadro P2000

1440p resolución:

  • RTX 6000 es 150% más rápido que Quadro P2000

4K resolución:

  • RTX 6000 es 150% más rápido que Quadro P2000

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 18.75 48.70
Novedad 6 de Febrero 2017 13 de Agosto 2018
Coste $585 $6299
La capacidad máxima de RAM 5 GB 24 GB
El proceso tecnológico 16 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 260 Vatio

El Quadro RTX 6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P2000 en las pruebas de rendimiento.


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