Quadro P2000 vs T1000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Quadro P2000 e T1000, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5, 75 Watt
18.84

T1000 supera P2000 di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di T1000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni291275
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia9.72non disponibile
Efficienza energetica17.5127.64
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGP106TU117
Tipoper le stazioni di lavoroper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita6 febbraio 2017 (7 anni fa)6 maggio 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$585 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P2000 e T1000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e T1000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024896
Frequenza di nucleo1076 MHz1065 MHz
Frequenza in modalità Boost1480 MHz1395 MHz
Numero di transistori4,400 million4,700 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione94.7278.12
Prestazioni con la virgola mobile3.031 TFLOPS2.5 TFLOPS
ROPs4032
TMUs6456

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e T1000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza201 mmnon disponibile
Grossezza1-slot1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e T1000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria5 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria160 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1752 MHz1250 MHz
Larghezza di banda di memoria140.2 GB/s160.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e T1000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video4x DisplayPort4x mini-DisplayPort

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e T1000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA6.17.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e T1000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P2000 18.84
T1000 19.83
+5.3%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P2000 7268
T1000 7648
+5.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro P2000 8387
T1000 11793
+40.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Quadro P2000 32964
T1000 46318
+40.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro P2000 6847
T1000 8450
+23.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 43566
T1000 50553
+16%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro P2000 22949
T1000 37567
+63.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 350317
T1000 398761
+13.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro P2000 23484
T1000 34988
+49%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro P2000 21668
T1000 37817
+74.5%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P2000 e T1000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD55
−3.6%
57
+3.6%
1440p22
+4.8%
21−24
−4.8%
4K18
+0%
18−20
+0%

Costo per fotogramma, $

1080p10.64non disponibile
1440p26.59non disponibile
4K32.50non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+5%
40−45
−5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Battlefield 5 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 42
+5%
40−45
−5%
Far Cry New Dawn 50−55
+2%
50−55
−2%
Forza Horizon 4 110−120
−1.7%
120−130
+1.7%
Hitman 3 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Horizon Zero Dawn 90−95
−3.3%
95−100
+3.3%
Metro Exodus 65−70
+0%
65−70
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+2%
50−55
−2%
Shadow of the Tomb Raider 77
−3.9%
80−85
+3.9%
Watch Dogs: Legion 85−90
−2.3%
90−95
+2.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+5%
40−45
−5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Battlefield 5 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 33
+10%
30−33
−10%
Far Cry New Dawn 50−55
+2%
50−55
−2%
Forza Horizon 4 110−120
−1.7%
120−130
+1.7%
Hitman 3 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Horizon Zero Dawn 90−95
−3.3%
95−100
+3.3%
Metro Exodus 65−70
+0%
65−70
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+2%
50−55
−2%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Watch Dogs: Legion 85−90
−2.3%
90−95
+2.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+5%
40−45
−5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 26
−3.8%
27−30
+3.8%
Forza Horizon 4 110−120
−1.7%
120−130
+1.7%
Hitman 3 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Horizon Zero Dawn 90−95
−3.3%
95−100
+3.3%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+4.2%
24−27
−4.2%
Watch Dogs: Legion 85−90
−2.3%
90−95
+2.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+2%
50−55
−2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Far Cry New Dawn 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 14
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+4%
100−105
−4%
Hitman 3 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Horizon Zero Dawn 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+1.8%
110−120
−1.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
−3.1%
100−105
+3.1%
Metro Exodus 20−22
−5%
21−24
+5%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+8.3%
12−14
−8.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 7
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

È così che Quadro P2000 e T1000 competono nei giochi popolari:

  • T1000 è 4% più veloce in 1080p
  • Quadro P2000 è 5% più veloce in 1440p
  • Legato a 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 18.84 19.83
Novità 6 febbraio 2017 6 maggio 2021
Spazio massimo di memoria 5 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 50 watt

Quadro P2000 ha una quantità di VRAM massima più alta del 25%.

T1000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.3%, un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P2000 e T1000.


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