Quadro P2000 vs Quadro K620
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro P2000 e Quadro K620, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
P2000 supera K620 di un enorme 226% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di Quadro K620 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 297 | 599 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.56 | 2.70 |
Efficienza energetica | 17.35 | 8.87 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Nome in codice | GP106 | GM107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 22 luglio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $585 | $189.89 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P2000 ha il 254% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K620.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P2000 e Quadro K620: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e Quadro K620, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1076 MHz | 1058 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1124 MHz |
Numero di transistori | 4,400 million | 1,870 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 41 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.72 | 26.98 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.031 TFLOPS | 0.8632 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e Quadro K620 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 201 mm | 160 mm |
Grossezza | 1-slot | 2.5 cm |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e Quadro K620: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | 128 Bit |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 160 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 900 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 140.2 GB/s | Up to 29 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e Quadro K620 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Numero massimo di monitor simultaneamente | non disponibile | 4 |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 e Quadro K620. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
nView Desktop Management | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e Quadro K620, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | 5.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e Quadro K620 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P2000 e Quadro K620 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 58
+263%
| 16−18
−263%
|
1440p | 20
+233%
| 6−7
−233%
|
4K | 17
+240%
| 5−6
−240%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 10.09
+17.7%
| 11.87
−17.7%
|
1440p | 29.25
+8.2%
| 31.65
−8.2%
|
4K | 34.41
+10.4%
| 37.98
−10.4%
|
- Il costo per fotogramma di Quadro P2000 è inferiore del 18% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di Quadro P2000 è inferiore del 8% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di Quadro P2000 è inferiore del 10% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Elden Ring | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
Metro Exodus | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Valorant | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Dota 2 | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Elden Ring | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Far Cry 5 | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
Fortnite | 100−110
+237%
|
30−33
−237%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Metro Exodus | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+243%
|
40−45
−243%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Valorant | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
World of Tanks | 220−230
+245%
|
65−70
−245%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Dota 2 | 98
+227%
|
30−33
−227%
|
Far Cry 5 | 60−65
+256%
|
18−20
−256%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
Valorant | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Elden Ring | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+236%
|
50−55
−236%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
World of Tanks | 120−130
+269%
|
35−40
−269%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry 5 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Metro Exodus | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Valorant | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Dota 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Elden Ring | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Metro Exodus | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Far Cry 5 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Fortnite | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Valorant | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
È così che Quadro P2000 e Quadro K620 competono nei giochi popolari:
- Quadro P2000 è 263% più veloce in 1080p
- Quadro P2000 è 233% più veloce in 1440p
- Quadro P2000 è 240% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.90 | 5.80 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 22 luglio 2014 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 41 watt |
Quadro P2000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 225.9%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 150%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Quadro K620, invece, ha un consumo energetico inferiore del 82.9%.
Il modello Quadro P2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K620 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 e Quadro K620, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.