Quadro M5500 vs GeForce GTX 980M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro M5500 con GeForce GTX 980M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Quadro M5500 supera GTX 980M di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di GeForce GTX 980M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 251 | 275 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.92 | 9.94 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
Nome in codice | GM204 | GM204 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 aprile 2016 (8 anni fa) | 7 ottobre 2014 (9 anni fa) |
Prezzo odierno | $1700 | $583 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 980M ha il 240% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M5500.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e GeForce GTX 980M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e GeForce GTX 980M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1536 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1139 MHz | 1038 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1140 MHz | 1127 MHz |
Numero di transistori | 5200 Million | 5,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | unknown |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 51.84 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 3,462 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e GeForce GTX 980M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | + | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e GeForce GTX 980M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 6606 MHz | 2500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 160 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e GeForce GTX 980M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di monitor analogichi VGA | non disponibile | + |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | non disponibile | + |
HDMI | non disponibile | + |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e GeForce GTX 980M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | non disponibile | + |
GeForce ShadowPlay | non disponibile | + |
GPU Boost | non disponibile | 2.0 |
GameWorks | non disponibile | + |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
BatteryBoost | non disponibile | + |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Ansel | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e GeForce GTX 980M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e GeForce GTX 980M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro M5500 supera GeForce GTX 980M del 8% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro M5500 supera il GeForce GTX 980M del 8% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro M5500 e GeForce GTX 980M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 180−190
+4%
| 173
−4%
|
Full HD | 75−80
+1.4%
| 74
−1.4%
|
1440p | 30−35
−3.3%
| 31
+3.3%
|
4K | 30−35
+7.1%
| 28
−7.1%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | non disponibile |
Battlefield 5 | 65−70 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | non disponibile |
Far Cry 5 | 45−50 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 55−60 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 90−95 | non disponibile |
Hitman 3 | 40−45 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | non disponibile |
Metro Exodus | 65−70 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 60−65 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | non disponibile |
Battlefield 5 | 65−70 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | non disponibile |
Far Cry 5 | 45−50 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 55−60 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 90−95 | non disponibile |
Hitman 3 | 40−45 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | non disponibile |
Metro Exodus | 65−70 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 60−65 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 30−35 | non disponibile |
Far Cry 5 | 45−50 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 90−95 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 60−65 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 40−45 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | non disponibile |
Far Cry 5 | 30−35 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 40−45 | non disponibile |
Hitman 3 | 24−27 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | non disponibile |
Metro Exodus | 35−40 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 40−45 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 16−18 | non disponibile |
Hitman 3 | 16−18 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | non disponibile |
Far Cry 5 | 10−12 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 27−30 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | non disponibile |
Metro Exodus | 18−20 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 9−10 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | non disponibile |
È così che Quadro M5500 e GTX 980M competono nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è 4% più veloce in 900p
- Quadro M5500 è 1% più veloce in 1080p
- GTX 980M è 3% più veloce in 1440p
- Quadro M5500 è 7% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 20.50 | 19.02 |
Novità | 4 aprile 2016 | 7 ottobre 2014 |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro M5500 e GeForce GTX 980M.
Bisogna rendere conto che Quadro M5500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 980M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5500 e GeForce GTX 980M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.