Quadro M5500 vs GeForce GTX 980M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro M5500 con GeForce GTX 980M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
M5500 supera GTX 980M di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di GeForce GTX 980M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 263 | 286 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 9.47 | 13.21 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome in codice | GM204 | GM204 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (8 anni fa) | 7 ottobre 2014 (10 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e GeForce GTX 980M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e GeForce GTX 980M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 1038 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1165 MHz | 1127 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 5,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | unknown |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 51.84 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 96 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e GeForce GTX 980M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | + | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e GeForce GTX 980M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 2500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 160 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e GeForce GTX 980M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di monitor analogichi VGA | non disponibile | + |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | non disponibile | + |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e GeForce GTX 980M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | non disponibile | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Ansel | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e GeForce GTX 980M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e GeForce GTX 980M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e GeForce GTX 980M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 180−190
+4%
| 173
−4%
|
Full HD | 70−75
+1.4%
| 69
−1.4%
|
1440p | 30−35
−3.3%
| 31
+3.3%
|
4K | 27−30
+0%
| 27
+0%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−10.9%
|
51
+10.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
67
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 45−50
−29.2%
|
62
+29.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−55.6%
|
196
+55.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+9.2%
|
65
−9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−47.1%
|
100
+47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−47.8%
|
68
+47.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
+17.5%
|
57
−17.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 45−50
−8.3%
|
52
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+17%
|
47
−17%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−51.6%
|
191
+51.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+29.1%
|
55
−29.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−163%
|
121
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 45−50
+26.3%
|
38
−26.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+168%
|
47
−168%
|
Hitman 3 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+39.4%
|
33
−39.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+18.2%
|
33
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−3.2%
|
32
+3.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−16.5%
|
134
+16.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
38
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+6.2%
|
110−120
−6.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+25%
|
16
−25%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+8.2%
|
95−100
−8.2%
|
Metro Exodus | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
È così che Quadro M5500 e GTX 980M competono nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è 4% più veloce in 900p
- Quadro M5500 è 1% più veloce in 1080p
- GTX 980M è 3% più veloce in 1440p
- Legato a 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro M5500 è 168% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 980M è 163% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è in vantaggio in 53 test (74%)
- GTX 980M è in vantaggio in 14 test (19%)
- c'è un pareggio in 5 test (7%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.51 | 19.07 |
Novità | 8 aprile 2016 | 7 ottobre 2014 |
Quadro M5500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.6%, e un vantaggio di età pari a 1 anno.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro M5500 e GeForce GTX 980M.
Bisogna rendere conto che Quadro M5500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 980M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5500 e GeForce GTX 980M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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