Quadro M3000M vs GeForce RTX 2050 Mobile

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro M3000M con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.59

RTX 2050 Mobile supera M3000M di un significativo 28% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M3000M e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni365305
Posto per popolaritànon nella top-10029
Efficienza energetica13.4228.55
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGM204GA107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita18 agosto 2015 (9 anni fa)17 dicembre 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M3000M e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M3000M e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,0242048
Frequenza di nucleo1050 MHz1185 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1477 MHz
Numero di transistori5,200 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione67.2094.53
Prestazioni con la virgola mobile2.15 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Coresnon disponibile256
Ray Tracing Coresnon disponibile32

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M3000M e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M3000M e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s112.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M3000M e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Display Port1.2non disponibile
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M3000M e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
VR Readynon disponibile+
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro M3000M e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.28.6
DLSS-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M3000M e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

M3000M 14.59
RTX 2050 Mobile 18.62
+27.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

M3000M 8289
RTX 2050 Mobile 12495
+50.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

M3000M 27405
RTX 2050 Mobile 46821
+70.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

M3000M 6537
RTX 2050 Mobile 8965
+37.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
RTX 2050 Mobile 58257
+30.6%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M3000M e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD60
+46.3%
41
−46.3%
1440p24−27
−41.7%
34
+41.7%
4K25
−4%
26
+4%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−31.4%
45−50
+31.4%
Counter-Strike 2 24−27
−44%
36
+44%
Cyberpunk 2077 27−30
−62.1%
47
+62.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−40%
49
+40%
Battlefield 5 60−65
−23.3%
70−75
+23.3%
Counter-Strike 2 24−27
−20%
30
+20%
Cyberpunk 2077 27−30
−44.8%
42
+44.8%
Far Cry 5 45−50
−25.5%
59
+25.5%
Fortnite 75−80
−20.3%
95−100
+20.3%
Forza Horizon 4 55−60
−24.1%
70−75
+24.1%
Forza Horizon 5 35−40
−32.4%
49
+32.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−32%
65−70
+32%
Valorant 110−120
−16.4%
130−140
+16.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+16.7%
30
−16.7%
Battlefield 5 60−65
−23.3%
70−75
+23.3%
Counter-Strike 2 24−27
−8%
27
+8%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−16.4%
220−230
+16.4%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
29
+0%
Dota 2 85−90
−32.6%
118
+32.6%
Far Cry 5 45−50
−12.8%
53
+12.8%
Fortnite 75−80
−20.3%
95−100
+20.3%
Forza Horizon 4 55−60
−24.1%
70−75
+24.1%
Forza Horizon 5 35−40
−32.4%
45−50
+32.4%
Grand Theft Auto V 49
−38.8%
68
+38.8%
Metro Exodus 27−30
−27.6%
35−40
+27.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−32%
65−70
+32%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−38.1%
58
+38.1%
Valorant 110−120
−16.4%
130−140
+16.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−23.3%
70−75
+23.3%
Counter-Strike 2 24−27
−28%
30−35
+28%
Cyberpunk 2077 27−30
+16%
25
−16%
Dota 2 85−90
−23.6%
110
+23.6%
Far Cry 5 45−50
−4.3%
49
+4.3%
Forza Horizon 4 55−60
−24.1%
70−75
+24.1%
Forza Horizon 5 35−40
+12.1%
33
−12.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−32%
65−70
+32%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−50%
33
+50%
Valorant 110−120
−16.4%
130−140
+16.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
−20.3%
95−100
+20.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−24.3%
120−130
+24.3%
Grand Theft Auto V 21−24
−68.2%
37
+68.2%
Metro Exodus 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−32.8%
160−170
+32.8%
Valorant 140−150
−18.8%
170−180
+18.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−31.6%
50−55
+31.6%
Cyberpunk 2077 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Far Cry 5 30−33
−23.3%
37
+23.3%
Forza Horizon 4 30−35
−29.4%
40−45
+29.4%
Forza Horizon 5 24−27
−28%
30−35
+28%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Grand Theft Auto V 35
+9.4%
30−35
−9.4%
Metro Exodus 10−11
−40%
14−16
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−78.6%
24−27
+78.6%
Valorant 75−80
−30.7%
95−100
+30.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%
Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Dota 2 45−50
+44.1%
34
−44.1%
Far Cry 5 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Forza Horizon 4 24−27
−29.2%
30−35
+29.2%
Forza Horizon 5 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

È così che M3000M e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • M3000M è 46% più veloce in 1080p
  • RTX 2050 Mobile è 42% più veloce in 1440p
  • RTX 2050 Mobile è 4% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'M3000M è 44% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 2050 Mobile è 79% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • M3000M è in vantaggio in 5 test (7%)
  • RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 60 test (90%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 14.59 18.62
Novità 18 agosto 2015 17 dicembre 2021
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 45 watt

RTX 2050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 27.6%, un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.

Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M3000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.

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NVIDIA Quadro M3000M
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.8 359 voti

Valuti Quadro M3000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2437 voti

Valuti GeForce RTX 2050 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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