Quadro M3000M vs. T2000 (móvel)

VS

Puntuación combinada

M3000M
2015
4GB GDDR5
14.27

T2000 (móvel) supera a M3000M en un 44% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M3000M y Quadro T2000 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento339247
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad2.284.69
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoGM204N19P-Q3
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2015 (8 años hace)27 de Mayo 2019 (4 años hace)
El precio actual$981 $2221

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de T2000 (móvel) es un 106% mejor que la de M3000M.

Características

Parámetros generales del Quadro M3000M y Quadro T2000 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M3000M y Quadro T2000 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,0241024
La frecuencia del núcleo1050 MHz1575 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1785 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt60 Watt
La velocidad de textura67.20114.2
El rendimiento con el punto flotante2,150 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M3000M y Quadro T2000 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro M3000M y Quadro T2000 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz8000 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M3000M y Quadro T2000 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M3000M y Quadro T2000 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran Quadro M3000M y Quadro T2000 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M3000M y Quadro T2000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M3000M 14.27
T2000 (móvel) 20.62
+44.5%

T2000 (móvel) supera a M3000M en un 44% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

M3000M 5526
T2000 (móvel) 7985
+44.5%

T2000 (móvel) supera a M3000M en un 44% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

M3000M 8289
T2000 (móvel) 13524
+63.2%

T2000 (móvel) supera a M3000M en un 63% en 3DMark 11 Performance GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro M3000M y Quadro T2000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD60
−41.7%
85−90
+41.7%
4K25
−40%
35−40
+40%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−50%
30−35
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−40%
40−45
+40%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−50%
35−40
+50%
Battlefield 5 45−50
−40.8%
65−70
+40.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−45.9%
50−55
+45.9%
Cyberpunk 2077 21−24
−50%
30−35
+50%
Far Cry 5 35−40
−45.9%
50−55
+45.9%
Far Cry New Dawn 35−40
−41%
55−60
+41%
Forza Horizon 4 50−55
−42%
70−75
+42%
Hitman 3 35−40
−53.8%
60−65
+53.8%
Horizon Zero Dawn 30−33
−46.7%
40−45
+46.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
−41.7%
30−35
+41.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−46.7%
40−45
+46.7%
Watch Dogs: Legion 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−40%
40−45
+40%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−50%
35−40
+50%
Battlefield 5 45−50
−40.8%
65−70
+40.8%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−45.9%
50−55
+45.9%
Cyberpunk 2077 21−24
−50%
30−35
+50%
Far Cry 5 35−40
−45.9%
50−55
+45.9%
Far Cry New Dawn 35−40
−41%
55−60
+41%
Forza Horizon 4 50−55
−42%
70−75
+42%
Hitman 3 35−40
−53.8%
60−65
+53.8%
Horizon Zero Dawn 30−33
−46.7%
40−45
+46.7%
Metro Exodus 21−24
−50%
30−35
+50%
Red Dead Redemption 2 24−27
−41.7%
30−35
+41.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−46.7%
40−45
+46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−7.1%
45−50
+7.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−40%
40−45
+40%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−50%
35−40
+50%
Battlefield 5 45−50
−40.8%
65−70
+40.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−50%
30−35
+50%
Far Cry 5 35−40
−45.9%
50−55
+45.9%
Far Cry New Dawn 35−40
−41%
55−60
+41%
Forza Horizon 4 50−55
−42%
70−75
+42%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−105%
45−50
+105%
Watch Dogs: Legion 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Hitman 3 21−24
−50%
30−35
+50%
Horizon Zero Dawn 20−22
−35%
27−30
+35%
Metro Exodus 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Red Dead Redemption 2 10−11
−50%
14−16
+50%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−50%
27−30
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Battlefield 5 27−30
−58.6%
45−50
+58.6%
Cyberpunk 2077 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Far Cry 5 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Far Cry New Dawn 24−27
−53.8%
40−45
+53.8%
Forza Horizon 4 27−30
−50%
40−45
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−50%
14−16
+50%
Hitman 3 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Horizon Zero Dawn 10−11
−30%
12−14
+30%
Metro Exodus 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Red Dead Redemption 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−75%
14−16
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−50%
21−24
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Battlefield 5 14−16
−60%
24−27
+60%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Far Cry New Dawn 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Forza Horizon 4 20−22
−45%
27−30
+45%
Watch Dogs: Legion 5−6
−80%
9−10
+80%

Así compiten M3000M y T2000 (móvel) en los juegos populares:

  • T2000 (móvel) es 41.7% más rápido que M3000M en 1080p
  • T2000 (móvel) es 40% más rápido que M3000M en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el T2000 (móvel) es 105% más rápido que el M3000M.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, T2000 (móvel) superó a M3000M en todas 68 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 14.27 20.62
Novedad 2 de Octubre 2015 27 de Mayo 2019
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 60 Vatio

El Quadro T2000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M3000M en las pruebas de rendimiento.


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