Quadro M3000M vs GeForce GTX 965M

VS

Punteggio di prestazione combinato

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.30
+46.1%

Quadro M3000M supera GeForce GTX 965M di un considerevole 46% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M3000M e di GeForce GTX 965M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni343423
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.410.96
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGM204N16E-GS, N16E-GR
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)5 gennaio 2015 (9 anni fa)
Prezzo odierno$981 $1546

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

M3000M ha il 151% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 965M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M3000M e GeForce GTX 965M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M3000M e GeForce GTX 965M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,0241024
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile1024
Frequenza di nucleo1050 MHz944 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile950 / 1151 MHz
Numero di transistori5,200 million2,940 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Wattunknown
Velocità di testurizzazione67.2073.60
Prestazioni con la virgola mobile2,150 gflops2,355 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M3000M e GeForce GTX 965M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M3000M e GeForce GTX 965M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M3000M e GeForce GTX 965M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMInon disponibile+
Display Port1.2non disponibile
Supporto di G-SYNCnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M3000M e GeForce GTX 965M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimus++
BatteryBoostnon disponibile+
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M3000M e GeForce GTX 965M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader5.06.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1
CUDA5.2+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M3000M e GeForce GTX 965M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M3000M 14.30
+46.1%
GTX 965M 9.79

Quadro M3000M supera GeForce GTX 965M del 46% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M3000M 5526
+46%
GTX 965M 3785

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 46% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

M3000M 8289
+13.2%
GTX 965M 7322

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 13% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

M3000M 27405
+16.3%
GTX 965M 23562

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 16% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

M3000M 6537
+18.1%
GTX 965M 5536

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 18% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

M3000M 44603
+28.4%
GTX 965M 34748

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 28% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

M3000M 16113
+10.8%
GTX 965M 14537

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 11% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

M3000M 16677
+1.2%
GTX 965M 16483

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 1% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

M3000M 15678
+13.1%
GTX 965M 13861

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 13% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

M3000M 80
+20.6%
GTX 965M 66

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 21% nel Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

M3000M 45
+12.5%
GTX 965M 40

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 13% nel Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 50
+25.7%
GTX 965M 40

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 26% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 85
+181%
GTX 965M 30

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 181% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 52
+1429%
GTX 965M 3

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 1429% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 77
+218%
GTX 965M 24

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 218% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 65
+232%
GTX 965M 20

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 232% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 22
+41.9%
GTX 965M 16

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 42% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 40
+52.5%
GTX 965M 26

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 52% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 5
+586%
GTX 965M 1

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 586% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 40
+52.5%
GTX 965M 26

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 52% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 50
+25.7%
GTX 965M 40

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 26% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 77
+218%
GTX 965M 24

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 218% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 85
+181%
GTX 965M 30

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 181% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 52
+1429%
GTX 965M 3

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 1429% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 65
+232%
GTX 965M 20

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 232% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 22
+41.9%
GTX 965M 16

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 42% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 4.8
+586%
GTX 965M 0.7

Il Quadro M3000M supera il GeForce GTX 965M del 586% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Quadro M3000M e GeForce GTX 965M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD58
+26.1%
46
−26.1%
1440p35−40
+45.8%
24
−45.8%
4K23
+9.5%
21
−9.5%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−3.3%
31
+3.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Battlefield 5 45−50
−6.5%
49
+6.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Far Cry 5 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
Far Cry New Dawn 40−45
+0%
40
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+2.1%
47
−2.1%
Hitman 3 30−35
+50%
21−24
−50%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
46
+0%
Metro Exodus 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
−12.5%
45
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Watch Dogs: Legion 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+25%
24
−25%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Battlefield 5 45−50
+24.3%
37
−24.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Far Cry 5 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
Far Cry New Dawn 40−45
+25%
32
−25%
Forza Horizon 4 45−50
+17.1%
41
−17.1%
Hitman 3 30−35
+50%
21−24
−50%
Horizon Zero Dawn 45−50
+35.3%
34
−35.3%
Metro Exodus 40−45
+22.9%
35
−22.9%
Red Dead Redemption 2 40−45
+11.1%
36
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+35.5%
31
−35.5%
Watch Dogs: Legion 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+131%
13
−131%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Far Cry 5 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
Forza Horizon 4 45−50
+71.4%
28
−71.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
+100%
23
−100%
Metro Exodus 40−45
+34.4%
32
−34.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+22.2%
18
−22.2%
Watch Dogs: Legion 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+25%
32
−25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Far Cry New Dawn 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Hitman 3 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+50%
10
−50%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+120%
5−6
−120%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 21−24
+4.5%
22
−4.5%
Forza Horizon 4 27−30
+50%
18−20
−50%
Horizon Zero Dawn 27−30
+61.1%
18
−61.1%
Metro Exodus 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+108%
12−14
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Watch Dogs: Legion 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Far Cry New Dawn 14−16
+75%
8−9
−75%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
+50%
10−11
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+7.7%
13
−7.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3
−167%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
+66.7%
9
−66.7%
Metro Exodus 14−16
−121%
31
+121%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+30%
10
−30%

È così che M3000M e GTX 965M competono nei giochi popolari:

  • M3000M è 26% più veloce in 1080p
  • M3000M è 46% più veloce in 1440p
  • M3000M è 10% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'M3000M è 167% più veloce.
  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 965M è 121% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • M3000M è in vantaggio in 66 test (92%)
  • GTX 965M è in vantaggio in 4 test (6%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 14.30 9.79
Novità 2 ottobre 2015 5 gennaio 2015

Il modello Quadro M3000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 965M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 965M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M3000M e GeForce GTX 965M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GTX 965M
GeForce GTX 965M

Confronti

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