Quadro M3000M vs K3100M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto Quadro M3000M e Quadro K3100M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.31
+144%

M3000M supera K3100M di un enorme 144% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M3000M e di Quadro K3100M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni343560
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.440.55
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM204N15E-Q1-A2
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)23 luglio 2013 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$1,999
Prezzo odierno$981 $683 (0.3x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

M3000M ha il 344% di rapporto qualità/prezzo migliore di K3100M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M3000M e Quadro K3100M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M3000M e Quadro K3100M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,024768
Frequenza di nucleo1050 MHz706 MHz
Numero di transistori5,200 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione67.2045.18
Prestazioni con la virgola mobile2,150 gflops1,084 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M3000M e Quadro K3100M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M3000M e Quadro K3100M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz3200 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s102.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M3000M e Quadro K3100M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M3000M e Quadro K3100M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M3000M e Quadro K3100M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212
Modello di shader5.05
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.2+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M3000M e Quadro K3100M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M3000M 14.31
+144%
K3100M 5.86

M3000M supera K3100M del 144% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M3000M 5526
+144%
K3100M 2265

Il M3000M supera il K3100M del 144% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

M3000M 8289
+131%
K3100M 3581

Il M3000M supera il K3100M del 131% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

M3000M 27405
+81.3%
K3100M 15120

Il M3000M supera il K3100M del 81% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

M3000M 6537
+134%
K3100M 2797

Il M3000M supera il K3100M del 134% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

M3000M 44603
+143%
K3100M 18389

Il M3000M supera il K3100M del 143% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

M3000M 16127
+155%
K3100M 6320

Il M3000M supera il K3100M del 155% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

M3000M 16751
+394%
K3100M 3389

Il M3000M supera il K3100M del 394% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

M3000M 15678
+280%
K3100M 4121

Il M3000M supera il K3100M del 280% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

M3000M 80
+123%
K3100M 36

Il M3000M supera il K3100M del 123% nel Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

M3000M 45
+137%
K3100M 19

Il M3000M supera il K3100M del 137% nel Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 50
+83.3%
K3100M 28

Il M3000M supera il K3100M del 83% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 85
+40.4%
K3100M 60

Il M3000M supera il K3100M del 40% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 52
+65.6%
K3100M 31

Il M3000M supera il K3100M del 66% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 77
+138%
K3100M 32

Il M3000M supera il K3100M del 138% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 65
+123%
K3100M 29

Il M3000M supera il K3100M del 123% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 22
+96.4%
K3100M 11

Il M3000M supera il K3100M del 96% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 40
+112%
K3100M 19

Il M3000M supera il K3100M del 112% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 5
+118%
K3100M 2

Il M3000M supera il K3100M del 118% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 40
+112%
K3100M 19

Il M3000M supera il K3100M del 112% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 50
+83.3%
K3100M 28

Il M3000M supera il K3100M del 83% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 77
+138%
K3100M 32

Il M3000M supera il K3100M del 138% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 85
+40.4%
K3100M 60

Il M3000M supera il K3100M del 40% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 52
+65.6%
K3100M 31

Il M3000M supera il K3100M del 66% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 65
+123%
K3100M 29

Il M3000M supera il K3100M del 123% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 22
+96.4%
K3100M 11

Il M3000M supera il K3100M del 96% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 4.8
+118%
K3100M 2.2

Il M3000M supera il K3100M del 118% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Quadro M3000M e Quadro K3100M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD57
+50%
38
−50%
4K23
+53.3%
15
−53.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 0−1 non disponibile
Battlefield 5 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Hitman 3 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Metro Exodus 0−1 non disponibile
Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 0−1 non disponibile
Battlefield 5 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Hitman 3 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Metro Exodus 0−1 non disponibile
Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Hitman 3 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Metro Exodus 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 non disponibile
Far Cry New Dawn 0−1 non disponibile
Hitman 3 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 0−1 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 0−1 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 non disponibile
Cyberpunk 2077 0−1 non disponibile
Far Cry 5 0−1 non disponibile
Forza Horizon 4 0−1 non disponibile
Horizon Zero Dawn 0−1 non disponibile
Metro Exodus 0−1 non disponibile
Watch Dogs: Legion 0−1 non disponibile

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 non disponibile

È così che M3000M e K3100M competono nei giochi popolari:

  • M3000M è 50% più veloce in 1080p
  • M3000M è 53% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 14.31 5.86
Novità 2 ottobre 2015 23 luglio 2013

Il modello Quadro M3000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K3100M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M3000M e Quadro K3100M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.9 315 voti

Valuti Quadro M3000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 115 voti

Valuti Quadro K3100M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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