Quadro K3000M vs P4200
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto Quadro K3000M e Quadro P4200, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Quadro P4200 supera K3000M di un enorme 492% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K3000M e di Quadro P4200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 644 | 196 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.86 | 7.80 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | N14E-Q1 | GP104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 1 giugno 2012 (12 anni fa) | 7 maggio 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $155 | non disponibile |
Prezzo odierno | $223 (1.4x) | $1526 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P4200 ha il 807% di rapporto qualità/prezzo migliore di K3000M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro K3000M e Quadro P4200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K3000M e Quadro P4200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 576 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 654 MHz | 1215 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1480 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 31.39 | 237.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 753.4 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro K3000M e Quadro P4200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro K3000M e Quadro P4200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2800 MHz | 7132 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 89.6 GB/s | 192.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K3000M e Quadro P4200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K3000M e Quadro P4200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro K3000M e Quadro P4200, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K3000M e Quadro P4200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
P4200 supera K3000M del 492% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il P4200 supera il K3000M del 553% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il P4200 supera il K3000M del 726% nel GeekBench 5 OpenCL.
Test in giochi
I risultati di Quadro K3000M e Quadro P4200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 33
−476%
| 190−200
+476%
|
Full HD | 45
−478%
| 260−270
+478%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | non disponibile |
Battlefield 5 | 10−11 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | non disponibile |
Far Cry 5 | 9−10 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 12−14 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 18−20 | non disponibile |
Hitman 3 | 8−9 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | non disponibile |
Metro Exodus | 6−7 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 20−22 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | non disponibile |
Battlefield 5 | 10−11 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | non disponibile |
Far Cry 5 | 9−10 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 12−14 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 18−20 | non disponibile |
Hitman 3 | 8−9 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | non disponibile |
Metro Exodus | 6−7 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 20−22 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | non disponibile |
Far Cry 5 | 9−10 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 18−20 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 20−22 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 6−7 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | non disponibile |
Far Cry 5 | 6−7 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 7−8 | non disponibile |
Hitman 3 | 9−10 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 10−11 | non disponibile |
Metro Exodus | 0−1 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 3−4 | non disponibile |
Hitman 3 | 0−1 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | non disponibile |
Far Cry 5 | 2−3 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 3−4 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | non disponibile |
Metro Exodus | 6−7 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−460%
|
140−150
+460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−445%
|
300−310
+445%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−456%
|
150−160
+456%
|
È così che K3000M e Quadro P4200 competono nei giochi popolari:
- Quadro P4200 è 476% più veloce in 900p
- Quadro P4200 è 478% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 4.24 | 25.11 |
Novità | 1 giugno 2012 | 7 maggio 2018 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 115 watt |
Il modello Quadro P4200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K3000M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K3000M e Quadro P4200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
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