GeForce RTX 5060 vs Radeon 890M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 5060 con Radeon 890M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 supera 890M di un enorme 183% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 5060 e di Radeon 890M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 45 | 287 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 100.00 | non disponibile |
Efficienza energetica | 29.24 | 100.00 |
Architettura | Blackwell 2.0 (2025) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
Nome in codice | GB206 | Strix Point |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 19 maggio 2025 (recentemente) | 15 luglio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $299 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 5060 e Radeon 890M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 5060 e Radeon 890M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3840 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 2280 MHz | 400 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2497 MHz | 2900 MHz |
Numero di transistori | 21,900 million | 34,000 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 145 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 299.6 | 185.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 19.18 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 120 | 64 |
Tensor Cores | 120 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 30 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 5060 e Radeon 890M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 5.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 5060 e Radeon 890M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR7 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 5060 e Radeon 890M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 5060 e Radeon 890M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.4 | 1.3 |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 5060 e Radeon 890M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 5060 e Radeon 890M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 120−130
+179%
| 43
−179%
|
1440p | 50−55
+178%
| 18
−178%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.49 | non disponibile |
1440p | 5.98 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+163%
|
117
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+259%
|
40−45
−259%
|
Dead Island 2 | 280−290
+235%
|
80−85
−235%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170−180
+105%
|
80−85
−105%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+238%
|
91
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+259%
|
40−45
−259%
|
Dead Island 2 | 280−290
+235%
|
80−85
−235%
|
Far Cry 5 | 180−190
+228%
|
57
−228%
|
Fortnite | 300−350
+185%
|
100−110
−185%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+200%
|
80−85
−200%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+144%
|
77
−144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+126%
|
75−80
−126%
|
Valorant | 350−400
+137%
|
150−160
−137%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 170−180
+105%
|
80−85
−105%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+600%
|
44
−600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+15.8%
|
240−250
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+259%
|
40−45
−259%
|
Dead Island 2 | 280−290
+235%
|
80−85
−235%
|
Far Cry 5 | 180−190
+253%
|
53
−253%
|
Fortnite | 300−350
+185%
|
100−110
−185%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+200%
|
80−85
−200%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+172%
|
69
−172%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+202%
|
55
−202%
|
Metro Exodus | 160−170
+266%
|
40−45
−266%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+126%
|
75−80
−126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 260−270
+415%
|
52
−415%
|
Valorant | 350−400
+137%
|
150−160
−137%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+105%
|
80−85
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+259%
|
40−45
−259%
|
Dead Island 2 | 280−290
+235%
|
80−85
−235%
|
Far Cry 5 | 180−190
+274%
|
50
−274%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+200%
|
80−85
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+126%
|
75−80
−126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 260−270
+712%
|
33
−712%
|
Valorant | 350−400
+137%
|
150−160
−137%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+185%
|
100−110
−185%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+342%
|
40−45
−342%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+230%
|
140−150
−230%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+272%
|
35−40
−272%
|
Metro Exodus | 100−110
+293%
|
27−30
−293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 400−450
+129%
|
180−190
−129%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+172%
|
55−60
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+350%
|
20−22
−350%
|
Dead Island 2 | 160−170
+335%
|
35−40
−335%
|
Far Cry 5 | 160−170
+250%
|
45−50
−250%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+310%
|
50−55
−310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+355%
|
30−35
−355%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+215%
|
45−50
−215%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+353%
|
18−20
−353%
|
Grand Theft Auto V | 150−160
+316%
|
35−40
−316%
|
Metro Exodus | 65−70
+300%
|
16−18
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
Valorant | 300−350
+180%
|
110−120
−180%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+271%
|
30−35
−271%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+353%
|
18−20
−353%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Dead Island 2 | 70−75
+260%
|
20−22
−260%
|
Far Cry 5 | 100−110
+343%
|
21−24
−343%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+356%
|
35−40
−356%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+357%
|
21−24
−357%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
È così che RTX 5060 e Radeon 890M competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 è 179% più veloce in 1080p
- RTX 5060 è 178% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5060 è 712% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5060 è in vantaggio in 62 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 59.75 | 21.14 |
Novità | 19 maggio 2025 | 15 luglio 2024 |
Processo tecnologico | 5 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 145 watt | 15 watt |
RTX 5060 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 182.6%, e un vantaggio di età pari a 10 mesi.
Radeon 890M, invece, ha un processo litografico 25% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 866.7%.
Il modello GeForce RTX 5060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 890M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo e Radeon 890M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.