GeForce MX330 vs MX450

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5
6.33

MX450 supera MX330 del 52% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX330 e di GeForce MX450 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni541424
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.33non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome in codiceN17S-LP / N17S-G3N17S-G5 / GP107-670-A1
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita20 febbraio 2020 (4 anni fa)1 agosto 2020 (3 anni fa)
Prezzo odierno$1079 non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX330 e GeForce MX450: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX330 e GeForce MX450, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384896
Frequenza di nucleo1531 MHz1395 MHz
Frequenza in modalità Boost1594 MHz1575 MHz
Numero di transistori1,800 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt (12 - 25 Watt TGP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione38.26100.8

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX330 e GeForce MX450 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX330 e GeForce MX450: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5, GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria7000 MHz10000 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s64.03 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX330 e GeForce MX450 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX330 e GeForce MX450. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX330 e GeForce MX450, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX330 e GeForce MX450 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX330 6.33
GeForce MX450 9.64
+52.3%

MX450 supera MX330 del 52% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce MX330 2452
GeForce MX450 3732
+52.2%

Il MX450 supera il MX330 del 52% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX330 4834
GeForce MX450 8250
+70.7%

Il MX450 supera il MX330 del 71% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX330 3762
GeForce MX450 4725
+25.6%

Il MX450 supera il MX330 del 26% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX330 20729
GeForce MX450 27570
+33%

Il MX450 supera il MX330 del 33% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GeForce MX330 10851
GeForce MX450 29180
+169%

Il MX450 supera il MX330 del 169% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GeForce MX330 243721
GeForce MX450 335125
+37.5%

Il MX450 supera il MX330 del 38% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GeForce MX330 10022
GeForce MX450 28332
+183%

Il MX450 supera il MX330 del 183% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GeForce MX330 9906
GeForce MX450 29969
+203%

Il MX450 supera il MX330 del 203% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce MX330 e GeForce MX450 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD22
−31.8%
29
+31.8%
1440p10−12
−60%
16
+60%
4K23
−8.7%
25
+8.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−220%
32
+220%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−5.3%
20−22
+5.3%
Assassin's Creed Valhalla 9
−11.1%
10
+11.1%
Battlefield 5 29
−69%
49
+69%
Call of Duty: Modern Warfare 23
−13%
24−27
+13%
Cyberpunk 2077 10−11
−120%
22
+120%
Far Cry 5 23
−47.8%
34
+47.8%
Far Cry New Dawn 24
−41.7%
34
+41.7%
Forza Horizon 4 31
−9.7%
30−35
+9.7%
Hitman 3 19
−89.5%
36
+89.5%
Horizon Zero Dawn 13
−92.3%
25
+92.3%
Red Dead Redemption 2 15
−53.3%
23
+53.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
−88.2%
32
+88.2%
Watch Dogs: Legion 14
−78.6%
25
+78.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−42.9%
20−22
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 8
+33.3%
6
−33.3%
Battlefield 5 23
−65.2%
38
+65.2%
Call of Duty: Modern Warfare 14
−85.7%
24−27
+85.7%
Cyberpunk 2077 10−11
−30%
13
+30%
Far Cry 5 15
−93.3%
29
+93.3%
Far Cry New Dawn 15
−107%
31
+107%
Forza Horizon 4 22
−54.5%
30−35
+54.5%
Hitman 3 15
−60%
24
+60%
Horizon Zero Dawn 10
−40%
14
+40%
Metro Exodus 11
+10%
10
−10%
Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5
−120%
Shadow of the Tomb Raider 10
−100%
20
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−73.7%
33
+73.7%
Watch Dogs: Legion 12
−50%
18
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−186%
20−22
+186%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Battlefield 5 19
−57.9%
30
+57.9%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8
−25%
Far Cry 5 14
−92.9%
27
+92.9%
Far Cry New Dawn 14
−100%
28
+100%
Forza Horizon 4 16
−113%
30−35
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−66.7%
20
+66.7%
Watch Dogs: Legion 9−10
+28.6%
7
−28.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−40%
14−16
+40%
Hitman 3 10−11
−80%
18
+80%
Horizon Zero Dawn 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Metro Exodus 4−5
−100%
8−9
+100%
Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−44.4%
13
+44.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9−10
+80%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7
+600%
Battlefield 5 5−6
−340%
22
+340%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 10−11
−100%
20
+100%
Far Cry New Dawn 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Forza Horizon 4 10−11
−70%
16−18
+70%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−50%
9−10
+50%
Watch Dogs: Legion 1−2
−400%
5
+400%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 6−7
−50%
9−10
+50%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−150%
5−6
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−133%
7−8
+133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Battlefield 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12−14
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

È così che GeForce MX330 e GeForce MX450 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX450 è 31.8% più veloce di GeForce MX330 in 1080p.
  • GeForce MX450 è 60% più veloce di GeForce MX330 in 1440p.
  • GeForce MX450 è 8.7% più veloce di GeForce MX330 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GeForce MX330 è 120% più veloce del GeForce MX450.
  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il GeForce MX450 è 600% più veloce del GeForce MX330.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX330 è in vantaggio in 6 test (9%)
  • GeForce MX450 è in vantaggio in 60 test (90%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 6.33 9.64
Novità 20 febbraio 2020 1 agosto 2020
Processo tecnologico 14 nm 12 nm

Il modello GeForce MX450 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.


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Confronti

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3.7 2011 voti

Valuti GeForce MX330 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1211 voti

Valuti GeForce MX450 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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