GeForce MX330 vs. MX450

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5
6.33

O MX450 supera o MX330 em 52% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX330 e GeForce MX450, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho541424
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade3.33sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN17S-LP / N17S-G3N17S-G5 / GP107-670-A1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)1 de Agosto 2020 (3 anos atrás)
Preço atual$1079 sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX330 e GeForce MX450: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX330 e GeForce MX450, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384896
Frequência do núcleo1531 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boost1594 MHz1575 MHz
Quantidade de transistores1,800 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt (12 - 25 Watt TGP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Velocidade de texturização38.26100.8

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX330 e GeForce MX450 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Conectores de energia adicionaisnãonão

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5, GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória7000 MHz10000 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s64.03 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX330 e GeForce MX450. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX330 e GeForce MX450. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX330 e GeForce MX450 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX330 e GeForce MX450 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX330 6.33
GeForce MX450 9.64
+52.3%

O MX450 supera o MX330 em 52% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX330 2452
GeForce MX450 3732
+52.2%

MX450 supera MX330 em 52% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX330 4834
GeForce MX450 8250
+70.7%

MX450 supera MX330 em 71% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX330 3762
GeForce MX450 4725
+25.6%

MX450 supera MX330 em 26% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX330 20729
GeForce MX450 27570
+33%

MX450 supera MX330 em 33% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce MX330 10851
GeForce MX450 29180
+169%

MX450 supera MX330 em 169% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GeForce MX330 243721
GeForce MX450 335125
+37.5%

MX450 supera MX330 em 38% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GeForce MX330 10022
GeForce MX450 28332
+183%

MX450 supera MX330 em 183% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GeForce MX330 9906
GeForce MX450 29969
+203%

MX450 supera MX330 em 203% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX330 e GeForce MX450 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD22
−31.8%
29
+31.8%
1440p10−12
−60%
16
+60%
4K23
−8.7%
25
+8.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−220%
32
+220%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−5.3%
20−22
+5.3%
Assassin's Creed Valhalla 9
−11.1%
10
+11.1%
Battlefield 5 29
−69%
49
+69%
Call of Duty: Modern Warfare 23
−13%
24−27
+13%
Cyberpunk 2077 10−11
−120%
22
+120%
Far Cry 5 23
−47.8%
34
+47.8%
Far Cry New Dawn 24
−41.7%
34
+41.7%
Forza Horizon 4 31
−9.7%
30−35
+9.7%
Hitman 3 19
−89.5%
36
+89.5%
Horizon Zero Dawn 13
−92.3%
25
+92.3%
Red Dead Redemption 2 15
−53.3%
23
+53.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
−88.2%
32
+88.2%
Watch Dogs: Legion 14
−78.6%
25
+78.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−42.9%
20−22
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 8
+33.3%
6
−33.3%
Battlefield 5 23
−65.2%
38
+65.2%
Call of Duty: Modern Warfare 14
−85.7%
24−27
+85.7%
Cyberpunk 2077 10−11
−30%
13
+30%
Far Cry 5 15
−93.3%
29
+93.3%
Far Cry New Dawn 15
−107%
31
+107%
Forza Horizon 4 22
−54.5%
30−35
+54.5%
Hitman 3 15
−60%
24
+60%
Horizon Zero Dawn 10
−40%
14
+40%
Metro Exodus 11
+10%
10
−10%
Red Dead Redemption 2 10−12
+120%
5
−120%
Shadow of the Tomb Raider 10
−100%
20
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−73.7%
33
+73.7%
Watch Dogs: Legion 12
−50%
18
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−186%
20−22
+186%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Battlefield 5 19
−57.9%
30
+57.9%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8
−25%
Far Cry 5 14
−92.9%
27
+92.9%
Far Cry New Dawn 14
−100%
28
+100%
Forza Horizon 4 16
−113%
30−35
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−66.7%
20
+66.7%
Watch Dogs: Legion 9−10
+28.6%
7
−28.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−40%
14−16
+40%
Hitman 3 10−11
−80%
18
+80%
Horizon Zero Dawn 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Metro Exodus 4−5
−100%
8−9
+100%
Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−44.4%
13
+44.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9−10
+80%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−600%
7
+600%
Battlefield 5 5−6
−340%
22
+340%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 10−11
−100%
20
+100%
Far Cry New Dawn 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Forza Horizon 4 10−11
−70%
16−18
+70%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−50%
9−10
+50%
Watch Dogs: Legion 1−2
−400%
5
+400%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 6−7
−50%
9−10
+50%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
−200%
3−4
+200%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−150%
5−6
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−133%
7−8
+133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Battlefield 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12−14
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

É assim que GeForce MX330 e GeForce MX450 competem em jogos populares:

  • O GeForce MX450 é 31.8% mais rápido do que o GeForce MX330 no 1080p
  • O GeForce MX450 é 60% mais rápido do que o GeForce MX330 no 1440p
  • O GeForce MX450 é 8.7% mais rápido do que o GeForce MX330 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX330 é 120% mais rápido do que o GeForce MX450.
  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GeForce MX450 é 600% mais rápido do que o GeForce MX330.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX330 está à frente em 6 testes (9%)
  • GeForce MX450 está à frente em 60 testes (90%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 6.33 9.64
Novidade 20 de Fevereiro 2020 1 de Agosto 2020
Processo tecnológico 14 nm 12 nm

O GeForce MX450 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX330 e GeForce MX450, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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  • 4
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