GeForce MX330 与 MX450

VS

绩效总分

我们对 GeForce MX330 和 GeForce MX450 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX330
2020
2 千兆字节 GDDR5,10 Watt
6.32

根据我们的综合基准结果,MX450以令人印象深刻的54%超过了MX330。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX330和GeForce MX450架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位579461
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率43.6126.88
架构Pascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
代号GP108N17S-G5 / GP107-670-A1
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期10 2月 2020(4年 前)1 8月 2020(4年 前)

详细规格

GeForce MX330和GeForce MX450的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX330和GeForce MX450性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384896
核心频率1531 MHz1395 MHz
Boost模式下的频率1594 MHz1575 MHz
晶体管数1,800 million4,700 million
工艺过程14 nm12 nm
(TDP)能源消耗10 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
纹理填充率38.26100.8
带浮点的性能1.224 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX330和GeForce MX450与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce MX330和GeForce MX450上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5, GDDR6
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率1502 MHz10000 MHz
内存通过量48.06 千兆字节/s64.03 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX330和GeForce MX450上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX330和GeForce MX450技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus++

API 兼容性

列出了GeForce MX330和GeForce MX450支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

合成基准性能

这些是GeForce MX330和GeForce MX450基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX330 6.32
GeForce MX450 9.74
+54.1%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX330 2429
GeForce MX450 3746
+54.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX330 4834
GeForce MX450 8250
+70.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX330 3762
GeForce MX450 4725
+25.6%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX330 20729
GeForce MX450 27570
+33%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX330 10707
GeForce MX450 29016
+171%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX330 243721
GeForce MX450 335125
+37.5%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
GeForce MX450 1900
+63.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GeForce MX330 10022
GeForce MX450 27944
+179%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GeForce MX330 9906
GeForce MX450 29969
+203%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX330 和GeForce MX450的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD23
−26.1%
29
+26.1%
1440p10−12
−70%
17
+70%
4K24
−8.3%
26
+8.3%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Cyberpunk 2077 12−14
−146%
32
+146%
Elden Ring 16−18
−70.6%
29
+70.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
−33.3%
30−35
+33.3%
Counter-Strike 2 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Cyberpunk 2077 5
−260%
18
+260%
Forza Horizon 4 24−27
−92.3%
50
+92.3%
Metro Exodus 24
−41.7%
34
+41.7%
Red Dead Redemption 2 26
−73.1%
45
+73.1%
Valorant 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−60%
30−35
+60%
Counter-Strike 2 14−16
+75%
8
−75%
Cyberpunk 2077 3
−267%
11
+267%
Dota 2 23
−135%
54
+135%
Elden Ring 16−18
−64.7%
28
+64.7%
Far Cry 5 44
−31.8%
58
+31.8%
Fortnite 35−40
−54.1%
55−60
+54.1%
Forza Horizon 4 24−27
−53.8%
40
+53.8%
Grand Theft Auto V 21−24
−72.7%
38
+72.7%
Metro Exodus 11
−45.5%
16
+45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−43.4%
75−80
+43.4%
Red Dead Redemption 2 18−20
+260%
5
−260%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−45%
27−30
+45%
Valorant 15
−46.7%
22
+46.7%
World of Tanks 95−100
−42.4%
140−150
+42.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−191%
30−35
+191%
Counter-Strike 2 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Cyberpunk 2077 3
−100%
6
+100%
Dota 2 64
−26.6%
81
+26.6%
Far Cry 5 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%
Forza Horizon 4 24−27
−15.4%
30
+15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−46.2%
75−80
+46.2%
Valorant 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−83.3%
11
+83.3%
Elden Ring 8−9
−75%
14−16
+75%
Grand Theft Auto V 6−7
−83.3%
11
+83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−27%
45−50
+27%
Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8−9
+60%
World of Tanks 45−50
−52.2%
70−75
+52.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Counter-Strike 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Forza Horizon 4 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Metro Exodus 8−9
−125%
18−20
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−50%
12−14
+50%
Valorant 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Elden Ring 3−4
−100%
6−7
+100%
Grand Theft Auto V 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Metro Exodus 2−3
−150%
5−6
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−80%
9−10
+80%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
−33.3%
32
+33.3%
Far Cry 5 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Fortnite 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12−14
+100%
Valorant 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

这就是 GeForce MX330 和 GeForce MX450 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX450 的26% 速度更快
  • 在 1440p 中,GeForce MX450 的70% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX450 的8% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GeForce MX330的速度要快 260%。
  • 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GeForce MX450的速度要快 267%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX330 在 2项测试 中领先 (3%)
  • GeForce MX450 在 58项测试 中领先 (92%)
  • 在 3项测试 (5%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 6.32 9.74
新颖性 10 2月 2020 1 8月 2020
工艺过程 14 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 10 瓦特 25 瓦特

GeForce MX330 的耗电量降低了150%.

另一方面,GeForce MX450 的综合绩效得分高出 54.1%、年龄优势为 5 个月、16.7%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce MX450,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX330。


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社区评级

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3.6 2222 票

以1到5分的等级为GeForce MX330评分:

  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1331 票

以1到5分的等级为GeForce MX450评分:

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