GeForce MX330 与 MX450

VS

累積績效評估

我们对 GeForce MX330 和 GeForce MX450 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX330
2020
2 千兆字节 GDDR5,10 Watt
6.21

根据我们的综合基准结果,MX450以令人印象深刻的55%超过了MX330。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX330和GeForce MX450架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位589469
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率43.1126.74
架构Pascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
代号GP108N17S-G5 / GP107-670-A1
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期10 2月 2020(5年 前)1 8月 2020(4年 前)

詳細規格

GeForce MX330和GeForce MX450的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX330和GeForce MX450性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384896
核心频率1531 MHz1395 MHz
Boost模式下的频率1594 MHz1575 MHz
晶体管数1,800 million4,700 million
工艺过程14 nm12 nm
(TDP)能源消耗10 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
纹理填充率38.26100.8
带浮点的性能1.224 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464

外型尺寸與相容性

负责GeForce MX330和GeForce MX450与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量與類型

GeForce MX330和GeForce MX450上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5, GDDR6
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率1502 MHz10000 MHz
内存通过量48.06 千兆字节/s64.03 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce MX330和GeForce MX450上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce MX330和GeForce MX450技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus++

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce MX330和GeForce MX450支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

合成基準效能

这些是GeForce MX330和GeForce MX450基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GeForce MX330 6.21
GeForce MX450 9.63
+55.1%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX330 2415
GeForce MX450 3748
+55.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX330 4834
GeForce MX450 8250
+70.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX330 3762
GeForce MX450 4725
+25.6%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX330 20729
GeForce MX450 27570
+33%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX330 10707
GeForce MX450 28928
+170%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX330 243721
GeForce MX450 335125
+37.5%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GeForce MX330 10022
GeForce MX450 27697
+176%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
GeForce MX450 1900
+63.8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GeForce MX330 9906
GeForce MX450 29969
+203%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX330 和GeForce MX450的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD23
−30.4%
30
+30.4%
1440p10−12
−80%
18
+80%
4K23
−8.7%
25
+8.7%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−167%
32
+167%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Battlefield 5 29
−69%
49
+69%
Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−83.3%
22
+83.3%
Far Cry 5 23
−47.8%
34
+47.8%
Fortnite 63
+3.3%
61
−3.3%
Forza Horizon 4 31
−29%
40−45
+29%
Forza Horizon 5 14−16
−143%
34
+143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−50%
30−35
+50%
Valorant 118
+32.6%
85−90
−32.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Battlefield 5 23
−65.2%
38
+65.2%
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−42.9%
140−150
+42.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Dota 2 70
−25.7%
88
+25.7%
Far Cry 5 15
−93.3%
29
+93.3%
Fortnite 34
−14.7%
39
+14.7%
Forza Horizon 4 22
−81.8%
40−45
+81.8%
Forza Horizon 5 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Grand Theft Auto V 21−24
−81%
38
+81%
Metro Exodus 11
+10%
10
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−50%
30−35
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−73.7%
33
+73.7%
Valorant 106
+19.1%
85−90
−19.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−57.9%
30
+57.9%
Counter-Strike 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8
−50%
Dota 2 64
−26.6%
81
+26.6%
Far Cry 5 14
−92.9%
27
+92.9%
Forza Horizon 4 16
−150%
40−45
+150%
Forza Horizon 5 14−16
−57.1%
22
+57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−50%
30−35
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−66.7%
20
+66.7%
Valorant 65−70
−30.9%
85−90
+30.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21
−19%
25
+19%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−55.6%
70−75
+55.6%
Grand Theft Auto V 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Metro Exodus 5−6
−100%
10−11
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−27%
45−50
+27%
Valorant 65−70
−52.2%
100−110
+52.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−144%
22
+144%
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 12−14
−66.7%
20
+66.7%
Forza Horizon 4 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Forza Horizon 5 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−40%
7−8
+40%
Counter-Strike 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Grand Theft Auto V 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Metro Exodus 1−2
−400%
5−6
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−233%
10−11
+233%
Valorant 30−33
−60%
45−50
+60%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Counter-Strike 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 24
−33.3%
32
+33.3%
Far Cry 5 6−7
−50%
9−10
+50%
Forza Horizon 4 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Forza Horizon 5 3−4
−133%
7−8
+133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−50%
9−10
+50%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−50%
9−10
+50%

这就是 GeForce MX330 和 GeForce MX450 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX450 的30% 速度更快
  • 在 1440p 中,GeForce MX450 的80% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX450 的9% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GeForce MX330的速度要快 50%。
  • 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GeForce MX450的速度要快 400%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX330 在 6项测试 中领先 (9%)
  • GeForce MX450 在 61次测试 中领先 (91%)

優缺點摘要


业绩评级 6.21 9.63
新颖性 10 2月 2020 1 8月 2020
工艺过程 14 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 10 瓦特 25 瓦特

GeForce MX330 的耗电量降低了150%.

另一方面,GeForce MX450 的综合绩效得分高出 55.1%、年龄优势为 5 个月、16.7%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce MX450,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX330。

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社區評分

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3.6 2241 票

以1到5分的等级为GeForce MX330评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1343 票

以1到5分的等级为GeForce MX450评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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