Quadro RTX 5000 (mobile) vs GeForce MX150

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro RTX 5000 (mobile) con GeForce MX150, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RTX 5000 (mobile)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
31.03
+510%

5000 (mobile) supera MX150 di un enorme 510% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (Laptop) e di GeForce MX150 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni176650
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica22.7641.07
ArchitetturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceTU104GP108
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (6 anni fa)17 maggio 2017 (8 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce MX150: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce MX150, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3072384
Frequenza di nucleo1035 MHz937 MHz
Frequenza in modalità Boost1545 MHz1038 MHz
Numero di transistori13,600 million1,800 million
Processo tecnologico12 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)110 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione296.624.91
Prestazioni con la virgola mobile9.492 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs6416
TMUs19224
Tensor Cores384non disponibile
Ray Tracing Cores48non disponibile
L1 Cache3 MB144 KB
L2 Cache4 MB512 KB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce MX150 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce MX150: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria16 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s40.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce MX150 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce MX150. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (Laptop) e GeForce MX150, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1
DLSS+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce MX150 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

RTX 5000 (mobile) 31.03
+510%
GeForce MX150 5.09

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 5000 (mobile) 24620
+448%
GeForce MX150 4494

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RTX 5000 (mobile) 54153
+393%
GeForce MX150 10992

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 5000 (mobile) 23035
+560%
GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (mobile) 117274
+513%
GeForce MX150 19132

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (mobile) 501167
+124%
GeForce MX150 223740

3DMark Time Spy Graphics

RTX 5000 (mobile) 9332
+792%
GeForce MX150 1046

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

RTX 5000 (mobile) 302
+623%
GeForce MX150 42

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 (mobile) 95
+263%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 (mobile) 120
+392%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 (mobile) 149
+4706%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 (mobile) 132
+681%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 (mobile) 134
+1096%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 5000 (mobile) 109
+961%
GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 (mobile) 93
+572%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 5000 (mobile) 93
+572%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

RTX 5000 (mobile) 95
+263%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 5000 (mobile) 132
+681%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 5000 (mobile) 120
+392%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 5000 (mobile) 149
+4706%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 5000 (mobile) 134
+1096%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 5000 (mobile) 109
+961%
GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 5000 (mobile) 26
+5100%
GeForce MX150 0.5

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 5000 (mobile) 174
+657%
GeForce MX150 23

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

RTX 5000 (mobile) 174
+657%
GeForce MX150 23

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e GeForce MX150 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD132
+389%
27
−389%
1440p84
+180%
30
−180%
4K54
+200%
18
−200%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+615%
24−27
−615%
Cyberpunk 2077 75−80
+591%
10−12
−591%
Hogwarts Legacy 70−75
+573%
10−12
−573%

Full HD
Medium

Battlefield 5 165
+323%
39
−323%
Counter-Strike 2 180−190
+615%
24−27
−615%
Cyberpunk 2077 75−80
+591%
11
−591%
Far Cry 5 128
+653%
17
−653%
Fortnite 140−150
+153%
59
−153%
Forza Horizon 4 120−130
+416%
25
−416%
Forza Horizon 5 100−110
+600%
14−16
−600%
Hogwarts Legacy 70−75
+573%
10−12
−573%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+412%
26
−412%
Valorant 200−210
+104%
100
−104%

Full HD
High

Battlefield 5 162
+406%
32
−406%
Counter-Strike 2 180−190
+615%
24−27
−615%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+218%
87
−218%
Cyberpunk 2077 75−80
+986%
7
−986%
Dota 2 98
+44.1%
68
−44.1%
Far Cry 5 123
+669%
16
−669%
Fortnite 140−150
+338%
34
−338%
Forza Horizon 4 120−130
+514%
21
−514%
Forza Horizon 5 100−110
+600%
14−16
−600%
Grand Theft Auto V 110−120
+338%
26
−338%
Hogwarts Legacy 70−75
+573%
10−12
−573%
Metro Exodus 99
+1550%
6
−1550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+505%
22
−505%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+853%
19
−853%
Valorant 200−210
+104%
100
−104%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 152
+485%
26
−485%
Cyberpunk 2077 75−80
+591%
10−12
−591%
Dota 2 92
+48.4%
62
−48.4%
Far Cry 5 115
+721%
14
−721%
Forza Horizon 4 120−130
+821%
14
−821%
Hogwarts Legacy 70−75
+573%
10−12
−573%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+787%
15
−787%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+809%
11
−809%
Valorant 181
+178%
65−70
−178%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+521%
24
−521%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+690%
10−11
−690%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+320%
55
−320%
Grand Theft Auto V 65−70
+1000%
6−7
−1000%
Metro Exodus 59
+1080%
5−6
−1080%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+307%
43
−307%
Valorant 230−240
+261%
66
−261%

1440p
Ultra

Battlefield 5 124
+1671%
7−8
−1671%
Cyberpunk 2077 35−40
+825%
4−5
−825%
Far Cry 5 102
+827%
10−12
−827%
Forza Horizon 4 90−95
+600%
12−14
−600%
Hogwarts Legacy 35−40
+533%
6−7
−533%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+743%
7−8
−743%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
+673%
10−12
−673%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+620%
5−6
−620%
Grand Theft Auto V 65−70
+300%
16−18
−300%
Hogwarts Legacy 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Metro Exodus 37
+517%
6−7
−517%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+3450%
2−3
−3450%
Valorant 200−210
+512%
33
−512%

4K
Ultra

Battlefield 5 73
+2333%
3−4
−2333%
Counter-Strike 2 35−40
+620%
5−6
−620%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Dota 2 100−105
+317%
24
−317%
Far Cry 5 56
+1300%
4−5
−1300%
Forza Horizon 4 60−65
+650%
8−9
−650%
Hogwarts Legacy 21−24
+2000%
1−2
−2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+583%
6−7
−583%

4K
Epic

Fortnite 40−45
+583%
6−7
−583%

4K
High

Counter-Strike: Global Offensive 30
+0%
30
+0%

È così che RTX 5000 (mobile) e GeForce MX150 competono nei giochi popolari:

  • RTX 5000 (mobile) è 389% più veloce in 1080p
  • RTX 5000 (mobile) è 180% più veloce in 1440p
  • RTX 5000 (mobile) è 200% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5000 (mobile) è 3450% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 5000 (mobile) è in vantaggio in 63 test (98%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 31.03 5.09
Novità 27 maggio 2019 17 maggio 2017
Spazio massimo di memoria 16 GB 4 GB
Processo tecnologico 12 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 110 watt 10 watt

RTX 5000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 509.6%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

GeForce MX150, invece, ha un consumo energetico inferiore del 1000%.

Il modello Quadro RTX 5000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX150 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro RTX 5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX150 è mirata per notebooks.

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NVIDIA Quadro RTX 5000 (mobile)
Quadro RTX 5000 (mobile)
NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.4 46 voti

Valuti Quadro RTX 5000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1760 voti

Valuti GeForce MX150 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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