Quadro RTX 3000 (mobile) vs GeForce MX350

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Prezzo odierno 2393$
Supporto del gioco 100%
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
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  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 945
  • Spazio di memoria di video 6144 MB
  • Tipo di memoria GDDR6
  • Frequenza di memoria 14000
  • Risoluzione massima
NVIDIA GeForce MX350
NVIDIA GeForce MX350
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  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 1354
  • Spazio di memoria di video 2 GB
  • Tipo di memoria GDDR5
  • Frequenza di memoria 7000
  • Risoluzione massima
Prezzo odierno non disponibile
Supporto del gioco 71%
Scheda video Scheda video NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile) vs NVIDIA GeForce MX350
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile) NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA GeForce MX350 NVIDIA GeForce MX350

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (mobile) e di GeForce MX350 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni18365
Rapporto qualità prezzo (0-100)1.15non disponibile
ArchitetturaTuringPascal
Nome in codiceN19E-Q1N17S-G5 / GP107-670-A1
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (2 anni fa)20 febbraio 2020 (1 anno fa)
Prezzo odierno$2393 non disponibile
Rapporto qualità prezzo (0-100)

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

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Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce MX350: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce MX350, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1920640
Frequenza di nucleo945 MHz1354 MHz
Frequenza in modalità Boost1380 MHz1468 MHz
Numero di transistori10,800 million3,300 million
Processo tecnologico12 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)80 Watt20 Watt
Velocità di testurizzazione198.729.98

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce MX350 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce MX350: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit64 Bit
Frequenza di memoria14000 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s56.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce MX350 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce MX350. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
VR Ready+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce MX350, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce MX350 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 3000 (mobile) 70.90
GeForce MX350 10.68
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • Passmark

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (mobile) 91394
GeForce MX350 24744
RTX 3000 (mobile) 13570
GeForce MX350 3965

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 3000 (mobile) 14842
GeForce MX350 4370

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 3000 (mobile) 19879
GeForce MX350 6151

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RTX 3000 (mobile) 10116
GeForce MX350 2890

Test in giochi

I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce MX350 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

RTX 3000 (mobile) soddisfa i requisiti minimi 100% e 100% raccomandati di tutti i giochi che conosciamo.

GeForce MX350 soddisfa i requisiti minimi 84% e 71% raccomandati di tutti i giochi che conosciamo.

RTX 3000 (mobile)GeForce MX350
1080p93
+221%
29
−221%
1440pnon disponibile27
4K88
+252%
25
−252%

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
+250%
22
−250%
Far Cry New Dawn 91
+225%
28
−225%
Shadow of the Tomb Raider 100
+335%
23
−335%

1920x1080
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+343%
14
−343%
Far Cry New Dawn 86
+231%
26
−231%
Shadow of the Tomb Raider 84
+460%
15
−460%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+304%
27
−304%

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
+388%
8
−388%
Far Cry New Dawn 77
+235%
23
−235%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+273%
15
−273%

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 70.90 10.68
Novità 27 maggio 2019 20 febbraio 2020
Larghezza di bus di memoria 192 64
Numero di processori shader 1920 640
Larghezza di banda di memoria 448 56.06
Processo tecnologico 12 14
Consumo energetico (TDP) 80 20

Secondo i resultati di tests, Technical City consiglia la scheda video

NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Bisogna rendere conto che Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX350 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 3000 (mobile) e GeForce MX350, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Concorrenti di Quadro RTX 3000 (mobile) da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 3000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro 5600M che è in generale 45% più lenta e 88 posizioni sotto di Quadro RTX 3000 (mobile) nella nostra classifica.

AMD Radeon Pro 5600M Radeon Pro 5600M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro RTX 3000 (mobile):

Concorrenti di GeForce MX350 da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce MX350 d'impresa AMD sia Radeon RX Vega 5 che è in generale 1% più lenta e 4 posizioni sotto di GeForce MX350 nella nostra classifica.

AMD Radeon RX Vega 5 Radeon RX Vega 5
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce MX350:

Confronti

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