GeForce GTX 980M vs Quadro M1200

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Punteggio di prestazione combinato

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
18.99
+127%

GeForce GTX 980M supera Quadro M1200 di un enorme 127% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M e di Quadro M1200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni275468
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo9.610.91
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGM204N17P-Q1
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita7 ottobre 2014 (9 anni fa)13 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo odierno$583 $1372

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980M ha il 956% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M1200.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M e Quadro M1200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M e Quadro M1200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1536640
Numero di trasportatori CUDA1536non disponibile
Frequenza di nucleo1038 MHz991 MHz
Frequenza in modalità Boost1127 MHz1150 MHz
Numero di transistori5,200 million1870 Million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)unknown45 Watt
Velocità di testurizzazione51.8443.72
Prestazioni con la virgola mobile3,462 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M e Quadro M1200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980M e Quadro M1200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M e Quadro M1200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile
Display Portnon disponibile1.2
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M e Quadro M1200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus++
BatteryBoost+non disponibile
3D Stereonon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M e Quadro M1200, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980M e Quadro M1200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980M 18.99
+127%
Quadro M1200 8.38

GeForce GTX 980M supera Quadro M1200 del 127% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 980M 7350
+127%
Quadro M1200 3243

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro M1200 del 127% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980M 12517
+136%
Quadro M1200 5310

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro M1200 del 136% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980M 9682
+134%
Quadro M1200 4142

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro M1200 del 134% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980M 65241
+137%
Quadro M1200 27557

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro M1200 del 137% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 980M 21788
+124%
Quadro M1200 9716

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro M1200 del 124% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 980M 327632
+36.3%
Quadro M1200 240298

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro M1200 del 36% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 980M 25976
+176%
Quadro M1200 9428

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro M1200 del 176% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980M 21471
+109%
Quadro M1200 10296

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro M1200 del 109% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980M 111
+267%
Quadro M1200 30

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro M1200 del 267% nel Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M 84
+148%
Quadro M1200 34

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro M1200 del 148% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M 42
Quadro M1200 70
+68.3%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 980M del 68% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M 5
Quadro M1200 35
+638%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 980M del 638% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M 39
Quadro M1200 46
+18.9%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 980M del 19% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M 27
Quadro M1200 46
+70.1%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 980M del 70% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M 23
+29.8%
Quadro M1200 18

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro M1200 del 30% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M 47
+80.4%
Quadro M1200 26

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro M1200 del 80% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 980M 6
+53.8%
Quadro M1200 4

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro M1200 del 54% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M 47
+80.4%
Quadro M1200 26

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro M1200 del 80% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M 84
+148%
Quadro M1200 34

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro M1200 del 148% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M 39
Quadro M1200 46
+18.9%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 980M del 19% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M 42
Quadro M1200 70
+68.3%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 980M del 68% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M 5
Quadro M1200 35
+638%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 980M del 638% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M 27
Quadro M1200 46
+70.1%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 980M del 70% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M 23
+29.8%
Quadro M1200 18

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro M1200 del 30% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980M 6
+53.8%
Quadro M1200 3.9

Il GeForce GTX 980M supera il Quadro M1200 del 54% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980M e Quadro M1200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p173
+131%
75−80
−131%
Full HD72
+140%
30
−140%
1440p36
+157%
14−16
−157%
4K27
+145%
11
−145%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+131%
12−14
−131%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+200%
16−18
−200%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+175%
12−14
−175%
Battlefield 5 82
+193%
27−30
−193%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+113%
21−24
−113%
Cyberpunk 2077 30−33
+131%
12−14
−131%
Far Cry 5 58
+190%
20−22
−190%
Far Cry New Dawn 60
+173%
21−24
−173%
Forza Horizon 4 74
+155%
27−30
−155%
Hitman 3 50−55
+157%
21−24
−157%
Horizon Zero Dawn 40−45
+135%
16−18
−135%
Red Dead Redemption 2 30−35
+107%
14−16
−107%
Shadow of the Tomb Raider 51
+183%
18−20
−183%
Watch Dogs: Legion 35−40
+157%
14−16
−157%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
+159%
16−18
−159%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+175%
12−14
−175%
Battlefield 5 68
+143%
27−30
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+113%
21−24
−113%
Cyberpunk 2077 30−33
+131%
12−14
−131%
Far Cry 5 53
+165%
20−22
−165%
Far Cry New Dawn 56
+155%
21−24
−155%
Forza Horizon 4 68
+134%
27−30
−134%
Hitman 3 50−55
+157%
21−24
−157%
Horizon Zero Dawn 40−45
+135%
16−18
−135%
Metro Exodus 31
+158%
12−14
−158%
Red Dead Redemption 2 30−35
+107%
14−16
−107%
Shadow of the Tomb Raider 42
+133%
18−20
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+118%
28
−118%
Watch Dogs: Legion 35−40
+157%
14−16
−157%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+175%
12−14
−175%
Battlefield 5 61
+118%
27−30
−118%
Cyberpunk 2077 30−33
+131%
12−14
−131%
Far Cry 5 50
+150%
20−22
−150%
Far Cry New Dawn 51
+132%
21−24
−132%
Forza Horizon 4 47
+62.1%
27−30
−62.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+154%
13
−154%
Watch Dogs: Legion 35−40
+157%
14−16
−157%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+133%
12−14
−133%
Hitman 3 30−33
+131%
12−14
−131%
Horizon Zero Dawn 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Metro Exodus 19
+217%
6−7
−217%
Red Dead Redemption 2 14−16
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 25
+127%
10−12
−127%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+186%
7−8
−186%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+325%
4−5
−325%
Battlefield 5 45
+275%
12−14
−275%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 34
+162%
12−14
−162%
Far Cry New Dawn 38
+217%
12−14
−217%
Forza Horizon 4 39
+179%
14−16
−179%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+186%
7−8
−186%
Watch Dogs: Legion 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Hitman 3 18−20
+125%
8−9
−125%
Horizon Zero Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Metro Exodus 12
+500%
2−3
−500%
Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Shadow of the Tomb Raider 12
+200%
4−5
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+267%
6−7
−267%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Battlefield 5 23
+360%
5−6
−360%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 16
+129%
7−8
−129%
Far Cry New Dawn 20
+122%
9−10
−122%
Forza Horizon 4 26
+189%
9−10
−189%
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

È così che GTX 980M e Quadro M1200 competono nei giochi popolari:

  • GTX 980M è 131% più veloce in 900p
  • GTX 980M è 140% più veloce in 1080p
  • GTX 980M è 157% più veloce in 1440p
  • GTX 980M è 145% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 980M è 500% più veloce del Quadro M1200.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 980M ha superato Quadro M1200 in tutti gli 68 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 18.99 8.38
Novità 7 ottobre 2014 13 gennaio 2017
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB

Il modello GeForce GTX 980M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1200 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980M è mirata per notebooks e Quadro M1200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980M e Quadro M1200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.1 316 voti

Valuti GeForce GTX 980M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 275 voti

Valuti Quadro M1200 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 980M e Quadro M1200, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.