GeForce GTX 980 vs GTX 660 OEM
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 980 und GeForce GTX 660 OEM miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 980 übertrifft GTX 660 OEM um satte 758%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 660 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 202 | 744 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 10.81 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 12.02 | 1.78 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Codename | GM204 | GK104 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 19 September 2014 (10 Jahre vor) | 22 August 2012 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $549 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 660 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 660 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 1152 |
Kernfrequenz | 1064 MHz | 823 MHz |
Boost-Frequenz | 1216 MHz | 888 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 3,540 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 165 Watt | 130 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 155.6 | 85.25 |
Gleitkomma-Leistung | 4.981 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 96 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 660 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 267 mm | 241 mm |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Empfohlene Stromversorgung | 500 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 und GeForce GTX 660 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 7.0 GB/s | 1400 MHz |
Speicherbandbreite | 224 GB/s | 179.2 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 und GeForce GTX 660 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 660 OEM unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 660 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 und GeForce GTX 660 OEM in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 94
+840%
| 10−12
−840%
|
1440p | 51
+920%
| 5−6
−920%
|
4K | 39
+875%
| 4−5
−875%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 5.84 | keine Angaben |
1440p | 10.76 | keine Angaben |
4K | 14.08 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Battlefield 5 | 109
+808%
|
12−14
−808%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Far Cry 5 | 80
+789%
|
9−10
−789%
|
Fortnite | 242
+796%
|
27−30
−796%
|
Forza Horizon 4 | 90
+800%
|
10−11
−800%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+767%
|
9−10
−767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+830%
|
10−11
−830%
|
Valorant | 170−180
+889%
|
18−20
−889%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Battlefield 5 | 90
+800%
|
10−11
−800%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+790%
|
30−33
−790%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Dota 2 | 120−130
+821%
|
14−16
−821%
|
Far Cry 5 | 73
+813%
|
8−9
−813%
|
Fortnite | 116
+867%
|
12−14
−867%
|
Forza Horizon 4 | 83
+822%
|
9−10
−822%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+767%
|
9−10
−767%
|
Grand Theft Auto V | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
Metro Exodus | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+778%
|
9−10
−778%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+844%
|
9−10
−844%
|
Valorant | 170−180
+889%
|
18−20
−889%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+811%
|
9−10
−811%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+883%
|
6−7
−883%
|
Dota 2 | 120−130
+821%
|
14−16
−821%
|
Far Cry 5 | 69
+763%
|
8−9
−763%
|
Forza Horizon 4 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+767%
|
9−10
−767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
Valorant | 170−180
+889%
|
18−20
−889%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
+810%
|
10−11
−810%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+795%
|
21−24
−795%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Metro Exodus | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+872%
|
18−20
−872%
|
Valorant | 210−220
+804%
|
24−27
−804%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Far Cry 5 | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Forza Horizon 4 | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Grand Theft Auto V | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Metro Exodus | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Valorant | 160−170
+789%
|
18−20
−789%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Dota 2 | 85−90
+760%
|
10−11
−760%
|
Far Cry 5 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
So konkurrieren GTX 980 und GTX 660 OEM in beliebten Spielen:
- GTX 980 ist 840% schneller in 1080p
- GTX 980 ist 920% schneller in 1440p
- GTX 980 ist 875% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 28.24 | 3.29 |
Neuheit | 19 September 2014 | 22 August 2012 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 165 Watt | 130 Watt |
GTX 980 hat eine um 758.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
GTX 660 OEM hingegen hat 26.9% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 980 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 OEM in Leistungstests schlägt.
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