GeForce GTX 960M vs Quadro RTX 3000 (mobile)

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 960M con Quadro RTX 3000 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.75

RTX 3000 (mobile) supera GTX 960M di un enorme 200% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960M e di Quadro RTX 3000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni491210
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.0022.49
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGM107TU106
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita13 marzo 2015 (9 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader6402304
Frequenza di nucleo1096 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1176 MHz1380 MHz
Numero di transistori1,870 million10,800 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione47.04198.7
Prestazioni con la virgola mobile1.505 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs1664
TMUs40144
Tensor Coresnon disponibile288
Ray Tracing Coresnon disponibile36

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+-
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
VR Readynon disponibile+
Ansel+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 960M 8.75
RTX 3000 (mobile) 26.24
+200%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 960M 3374
RTX 3000 (mobile) 10116
+200%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 960M 5278
RTX 3000 (mobile) 19879
+277%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 960M 4318
RTX 3000 (mobile) 14842
+244%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
RTX 3000 (mobile) 91394
+204%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148
RTX 3000 (mobile) 5589
+387%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 960M 15
RTX 3000 (mobile) 74
+379%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 960M 6
RTX 3000 (mobile) 111
+1684%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 960M 2
RTX 3000 (mobile) 114
+6576%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 960M 16
RTX 3000 (mobile) 116
+631%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 960M 35
RTX 3000 (mobile) 119
+244%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 960M 2
RTX 3000 (mobile) 46
+1817%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 960M 16
RTX 3000 (mobile) 82
+429%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 960M 18
+51.7%
RTX 3000 (mobile) 12

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 960M 16
RTX 3000 (mobile) 82
+429%

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

GTX 960M 15
RTX 3000 (mobile) 74
+379%

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 960M 16
RTX 3000 (mobile) 116
+631%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 960M 6
RTX 3000 (mobile) 111
+1684%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 960M 2
RTX 3000 (mobile) 114
+6576%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 960M 35
RTX 3000 (mobile) 119
+244%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 960M 2
RTX 3000 (mobile) 46
+1817%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 960M 17.9
+51.7%
RTX 3000 (mobile) 11.8

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p95
−195%
280−290
+195%
Full HD34
−206%
104
+206%
1440p15
−167%
40−45
+167%
4K14
−529%
88
+529%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−207%
40−45
+207%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−208%
77
+208%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−246%
45−50
+246%
Battlefield 5 30
−187%
85−90
+187%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−194%
50−55
+194%
Cyberpunk 2077 14−16
−207%
40−45
+207%
Far Cry 5 28
−114%
60−65
+114%
Far Cry New Dawn 31
−119%
65−70
+119%
Forza Horizon 4 84
−79.8%
150−160
+79.8%
Hitman 3 16−18
−212%
50−55
+212%
Horizon Zero Dawn 50−55
−140%
120−130
+140%
Metro Exodus 31
−190%
90−95
+190%
Red Dead Redemption 2 24−27
−183%
65−70
+183%
Shadow of the Tomb Raider 48
−85.4%
85−90
+85.4%
Watch Dogs: Legion 55−60
−79.7%
100−110
+79.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
−83.9%
55−60
+83.9%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−246%
45−50
+246%
Battlefield 5 23
−274%
85−90
+274%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−194%
50−55
+194%
Cyberpunk 2077 14−16
−207%
40−45
+207%
Far Cry 5 24
−150%
60−65
+150%
Far Cry New Dawn 23
−196%
65−70
+196%
Forza Horizon 4 71
−113%
150−160
+113%
Hitman 3 16−18
−212%
50−55
+212%
Horizon Zero Dawn 50−55
−140%
120−130
+140%
Metro Exodus 26
−246%
90−95
+246%
Red Dead Redemption 2 24−27
−183%
65−70
+183%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−207%
85−90
+207%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
+30.4%
55−60
−30.4%
Watch Dogs: Legion 55−60
−79.7%
100−110
+79.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−255%
39
+255%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−246%
45−50
+246%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−194%
50−55
+194%
Cyberpunk 2077 14−16
−207%
40−45
+207%
Far Cry 5 18
−233%
60−65
+233%
Forza Horizon 4 25
−504%
150−160
+504%
Hitman 3 16−18
−212%
50−55
+212%
Horizon Zero Dawn 50−55
−140%
120−130
+140%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−207%
85−90
+207%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−300%
56
+300%
Watch Dogs: Legion 55−60
−79.7%
100−110
+79.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−183%
65−70
+183%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14
−257%
50−55
+257%
Far Cry New Dawn 15
−167%
40−45
+167%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−238%
27−30
+238%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−550%
24−27
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−233%
30−33
+233%
Cyberpunk 2077 4−5
−325%
16−18
+325%
Far Cry 5 10
−200%
30−33
+200%
Forza Horizon 4 45
−233%
150−160
+233%
Hitman 3 12−14
−158%
30−35
+158%
Horizon Zero Dawn 18−20
−200%
50−55
+200%
Metro Exodus 15
−233%
50−55
+233%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−480%
55−60
+480%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−313%
30−35
+313%
Watch Dogs: Legion 55−60
−161%
140−150
+161%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−193%
40−45
+193%

4K
High Preset

Battlefield 5 6
−333%
24−27
+333%
Far Cry New Dawn 7
−200%
21−24
+200%
Hitman 3 5−6
−320%
21−24
+320%
Horizon Zero Dawn 35−40
−283%
130−140
+283%
Metro Exodus 8
−275%
30−33
+275%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−190%
27−30
+190%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−220%
16−18
+220%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−250%
14−16
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−275%
14−16
+275%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 4
−275%
14−16
+275%
Forza Horizon 4 10−12
−227%
35−40
+227%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−540%
30−35
+540%
Watch Dogs: Legion 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−156%
21−24
+156%

È così che GTX 960M e RTX 3000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è 195% più veloce in 900p
  • RTX 3000 (mobile) è 206% più veloce in 1080p
  • RTX 3000 (mobile) è 167% più veloce in 1440p
  • RTX 3000 (mobile) è 529% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 960M è 30% più veloce.
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 600% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 960M è in vantaggio in 1 test (1%)
  • RTX 3000 (mobile) è in vantaggio in 71 test (99%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 8.75 26.24
Novità 13 marzo 2015 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 4 GB 6 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 80 watt

GTX 960M ha un consumo energetico inferiore del 6.7%.

RTX 3000 (mobile), invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 199.9%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 960M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960M è mirata per notebooks e Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960M e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.7 1056 voti

Valuti GeForce GTX 960M su una scala da 1 a 5 voti:

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4.1 286 voti

Valuti Quadro RTX 3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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