GeForce GTX 960M: le caratteristiche tecniche e i tests

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

GeForce GTX 960M fornisce scarse prestazioni di gioco e di benchmark a 7.53% di un leader che è GeForce RTX 5090 D.

Descrizione

NVIDIA ha iniziato la vendita di GeForce GTX 960M il 13 marzo 2015. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Maxwell e sul processo di fabbricazione 28 nm, in prima fila rivolta ai gamers. La scheda video è rifornita con 4 GB di GDDR5 memoria sulla frequenza di 2.5 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 128 Bit crea la larghezza di banda 80 GB/s.

In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia MXM-B (3.0). La potenza assorbita – 75 Watt.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni503
Posto per popolaritànon nella top-100
Efficienza energetica7.93di (Radeon 890M)
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)
Nome in codiceGM107
Tipoper i notebooks
Data di inizio della vendita13 marzo 2015 (9 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640di (GeForce RTX 5090 D)
Frequenza di nucleo1096 MHzdi (Arc B580)
Frequenza in modalità Boost1176 MHzdi (Radeon RX 7990 XTX)
Numero di transistori1,870 milliondi (Radeon Instinct MI300)
Processo tecnologico28 nmdi (Arc Graphics 140V)
Consumo energetico (TDP)75 Wattdi (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocità di testurizzazione47.04di (Radeon Instinct MI300X)
Prestazioni con la virgola mobile1.505 TFLOPSdi (GeForce RTX 5090 D)
ROPs16di (Moore Threads MTT S4000)
TMUs40di (Data Center GPU Max NEXT)

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sized
BusPCI Express 3.0
InterfacciaMXM-B (3.0)
Supporto di SLI+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5
Spazio massimo di memoria4 GBdi (Radeon Instinct MI325X)
Larghezza di bus di memoria128 Bitdi (Radeon Instinct MI250X)
Frequenza di memoria2500 MHzdi (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Larghezza di banda di memoria80 GB/sdi (Radeon Instinct MI300X)
Memoria condivisa-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960M ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+
HDMI+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+
BatteryBoost+
Ansel+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)
Modello di shader5.1
OpenGL4.5di (GeForce RTX 5090 D)
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 960M 7.53

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 960M 3367

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 960M 5278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 960M 4318

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 960M 11008

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 960M 226308

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 960M 8352

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 960M 11818

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 960M 56

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 960M 32

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 960M 15

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 960M 6

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 960M 35

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 960M 18

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

GTX 960M 15

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 960M 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 960M 6

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 960M 35

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 960M 2

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 960M 17.9

Prestazioni di gioco

FPS nei giochi popolari sostenuto da GeForce GTX 960M e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p95
Full HD35
1440p15
4K14

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
Counter-Strike 2 40−45
Cyberpunk 2077 16−18

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
Battlefield 5 38
Counter-Strike 2 40−45
Cyberpunk 2077 16−18
Far Cry 5 28
Fortnite 99
Forza Horizon 4 35
Forza Horizon 5 24−27
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
Valorant 80−85

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
Battlefield 5 31
Counter-Strike 2 40−45
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
Cyberpunk 2077 16−18
Dota 2 60−65
Far Cry 5 25
Fortnite 40
Forza Horizon 4 31
Forza Horizon 5 24−27
Grand Theft Auto V 31
Metro Exodus 12
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
The Witcher 3: Wild Hunt 24
Valorant 80−85

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
Cyberpunk 2077 16−18
Dota 2 60−65
Far Cry 5 23
Forza Horizon 4 25
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
The Witcher 3: Wild Hunt 14
Valorant 80−85

Full HD
Epic Preset

Fortnite 31

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
Grand Theft Auto V 10−12
Metro Exodus 9−10
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
Valorant 90−95

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 17
Cyberpunk 2077 7−8
Far Cry 5 15
Forza Horizon 4 18
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14

1440p
Epic Preset

Fortnite 18

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
Counter-Strike 2 1−2
Grand Theft Auto V 20
Metro Exodus 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 10
Valorant 40−45

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3
Counter-Strike 2 1−2
Cyberpunk 2077 3−4
Dota 2 30−33
Far Cry 5 7
Forza Horizon 4 12−14
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9

4K
Epic Preset

Fortnite 5

I concorrenti più vicini

Le prestazioni generali di GeForce GTX 960M rispetto ai concorrenti più vicini tra le schede video per notebook.


equivalente a AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce GTX 960M d'impresa AMD sia Radeon 680M che è in generale 1% più lenta e 6 posizioni sotto di GeForce GTX 960M nella nostra classifica.

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce GTX 960M:

GPU simili

Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.

Processori consigliati

Questi processori sono più comunemente usati con GeForce GTX 960M secondo le nostre statistiche.

Tutti i confronti con GeForce GTX 960M

Valutazioni comunitarie

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