GeForce GTX 960 vs GTX 560 Ti 448
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 960 e GeForce GTX 560 Ti 448, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 960 supera GTX 560 Ti 448 di un impressionante 92% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di GeForce GTX 560 Ti 448 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 345 | 512 |
Posto per popolarità | 53 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 8.83 | 1.65 |
Efficienza energetica | 9.10 | 2.71 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | GM206 | GF110 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 gennaio 2015 (10 anni fa) | 29 novembre 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | $289 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 960 ha il 435% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560 Ti 448.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 560 Ti 448: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 560 Ti 448, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 448 |
Frequenza di nucleo | 1127 MHz | 732 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,940 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 210 Watt |
Velocità di testurizzazione | 75.39 | 40.99 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.413 TFLOPS | 1.312 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 64 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 560 Ti 448 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 400 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e GeForce GTX 560 Ti 448: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1280 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 950 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 152.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e GeForce GTX 560 Ti 448 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e GeForce GTX 560 Ti 448. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e GeForce GTX 560 Ti 448, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | 2.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 560 Ti 448 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 960 e GeForce GTX 560 Ti 448 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 62
+107%
| 30−35
−107%
|
4K | 30
+114%
| 14−16
−114%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.21
+200%
| 9.63
−200%
|
4K | 6.63
+211%
| 20.64
−211%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 960 è inferiore del 200% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 960 è inferiore del 211% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Metro Exodus | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Valorant | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Dota 2 | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Far Cry 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Fortnite | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Grand Theft Auto V | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
Metro Exodus | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+105%
|
55−60
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
Valorant | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
World of Tanks | 200−210
+101%
|
100−105
−101%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+113%
|
24−27
−113%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Dota 2 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Far Cry 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+105%
|
55−60
−105%
|
Valorant | 60−65
+113%
|
30−33
−113%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+94.7%
|
75−80
−94.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
World of Tanks | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Metro Exodus | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Valorant | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Dota 2 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Metro Exodus | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Fortnite | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Valorant | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
È così che GTX 960 e GTX 560 Ti 448 competono nei giochi popolari:
- GTX 960 è 107% più veloce in 1080p
- GTX 960 è 114% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.26 | 7.95 |
Novità | 22 gennaio 2015 | 29 novembre 2011 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 1280 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 210 watt |
GTX 960 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 91.9%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 220%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 75%.
Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560 Ti 448 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e GeForce GTX 560 Ti 448, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.