GeForce GTX 1660 vs Radeon RX 6600S
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 con Radeon RX 6600S, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
6600S supera GTX 1660 di un moderato 12% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 e di Radeon RX 6600S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 231 | 200 |
| Posto per popolarità | 38 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 36.35 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 17.80 | 29.87 |
| Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | TU116 | Navi 23 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 14 marzo 2019 (6 anni fa) | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $219 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 e Radeon RX 6600S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 e Radeon RX 6600S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1408 | 1792 |
| Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 1700 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 2000 MHz |
| Numero di transistori | 6,600 million | 11,060 million |
| Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 80 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 157.1 | 224.0 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 64 |
| TMUs | 88 | 112 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 28 |
| L0 Cache | non disponibile | 448 KB |
| L1 Cache | 1.4 MB | 512 KB |
| L2 Cache | 1536 KB | 2 MB |
| L3 Cache | non disponibile | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 e Radeon RX 6600S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 e Radeon RX 6600S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 2001 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 192.1 GB/s | 224.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 e Radeon RX 6600S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 e Radeon RX 6600S, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 e Radeon RX 6600S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 e Radeon RX 6600S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 83
−8.4%
| 90−95
+8.4%
|
| 1440p | 50
−10%
| 55−60
+10%
|
| 4K | 27
−11.1%
| 30−35
+11.1%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 2.64 | non disponibile |
| 1440p | 4.38 | non disponibile |
| 4K | 8.11 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 271
+52.2%
|
170−180
−52.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 71
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
−7.4%
|
110−120
+7.4%
|
| Counter-Strike 2 | 223
+25.3%
|
170−180
−25.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 58
−22.4%
|
70−75
+22.4%
|
| Escape from Tarkov | 121
+8%
|
110−120
−8%
|
| Far Cry 5 | 100
−2%
|
100−110
+2%
|
| Fortnite | 130−140
−7.5%
|
140−150
+7.5%
|
| Forza Horizon 4 | 132
+7.3%
|
120−130
−7.3%
|
| Forza Horizon 5 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−12.4%
|
120−130
+12.4%
|
| Valorant | 306
+55.3%
|
190−200
−55.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
−7.4%
|
110−120
+7.4%
|
| Counter-Strike 2 | 107
−66.4%
|
170−180
+66.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.8%
|
270−280
+1.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
−51.1%
|
70−75
+51.1%
|
| Dota 2 | 219
+61%
|
130−140
−61%
|
| Escape from Tarkov | 93
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
| Far Cry 5 | 92
−10.9%
|
100−110
+10.9%
|
| Fortnite | 130−140
−7.5%
|
140−150
+7.5%
|
| Forza Horizon 4 | 123
+0%
|
120−130
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 88
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
| Grand Theft Auto V | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
| Metro Exodus | 57
−28.1%
|
70−75
+28.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−12.4%
|
120−130
+12.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−1%
|
100−110
+1%
|
| Valorant | 287
+45.7%
|
190−200
−45.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−7.4%
|
110−120
+7.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
−77.5%
|
70−75
+77.5%
|
| Dota 2 | 197
+44.9%
|
130−140
−44.9%
|
| Escape from Tarkov | 79
−41.8%
|
110−120
+41.8%
|
| Far Cry 5 | 86
−18.6%
|
100−110
+18.6%
|
| Forza Horizon 4 | 98
−25.5%
|
120−130
+25.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−12.4%
|
120−130
+12.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−80.7%
|
100−110
+80.7%
|
| Valorant | 115
−71.3%
|
190−200
+71.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
−7.5%
|
140−150
+7.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 62
−19.4%
|
70−75
+19.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−11.1%
|
220−230
+11.1%
|
| Grand Theft Auto V | 52
−19.2%
|
60−65
+19.2%
|
| Metro Exodus | 33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−35.7%
|
170−180
+35.7%
|
| Valorant | 226
−3.1%
|
230−240
+3.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−9.1%
|
80−85
+9.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 24
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
| Escape from Tarkov | 48
−54.2%
|
70−75
+54.2%
|
| Far Cry 5 | 59
−25.4%
|
70−75
+25.4%
|
| Forza Horizon 4 | 76
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
−14.3%
|
80−85
+14.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16
−113%
|
30−35
+113%
|
| Grand Theft Auto V | 49
−30.6%
|
60−65
+30.6%
|
| Metro Exodus | 20
−40%
|
27−30
+40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
| Valorant | 125
−52.8%
|
190−200
+52.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
| Dota 2 | 87
−10.3%
|
95−100
+10.3%
|
| Escape from Tarkov | 24
−50%
|
35−40
+50%
|
| Far Cry 5 | 30
−30%
|
35−40
+30%
|
| Forza Horizon 4 | 50
−14%
|
55−60
+14%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
È così che GTX 1660 e RX 6600S competono nei giochi popolari:
- RX 6600S è 8% più veloce in 1080p
- RX 6600S è 10% più veloce in 1440p
- RX 6600S è 11% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1660 è 61% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RX 6600S è 113% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 è in vantaggio in 9 test (14%)
- RX 6600S è in vantaggio in 52 test (81%)
- c'è un pareggio in 3 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 27.81 | 31.11 |
| Novità | 14 marzo 2019 | 4 gennaio 2022 |
| Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
| Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 80 watt |
GTX 1660 ha una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
RX 6600S, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 11.9%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 71.4% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.
Il modello Radeon RX 6600S è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1660 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6600S è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
