GeForce GTX 1650 vs Radeon RX 6600S
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 con Radeon RX 6600S, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6600S supera GTX 1650 di un impressionante 58% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 e di Radeon RX 6600S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 271 | 172 |
Posto per popolarità | 3 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 38.40 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.79 | 27.85 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | TU117 | Navi 23 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $149 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6600S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6600S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1485 MHz | 1700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 2000 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 93.24 | 224.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.984 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 112 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6600S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6600S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6600S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6600S, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6600S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6600S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 69
−44.9%
| 100−110
+44.9%
|
1440p | 40
−50%
| 60−65
+50%
|
4K | 23
−52.2%
| 35−40
+52.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.16 | non disponibile |
1440p | 3.73 | non disponibile |
4K | 6.48 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−73%
|
60−65
+73%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−65.9%
|
65−70
+65.9%
|
Elden Ring | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
−40.9%
|
90−95
+40.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−73%
|
60−65
+73%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−300%
|
65−70
+300%
|
Forza Horizon 4 | 94
−59.6%
|
150−160
+59.6%
|
Metro Exodus | 66
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
Valorant | 85
−51.8%
|
120−130
+51.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75
−24%
|
90−95
+24%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−73%
|
60−65
+73%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−386%
|
65−70
+386%
|
Dota 2 | 82
−29.3%
|
100−110
+29.3%
|
Elden Ring | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Far Cry 5 | 90
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Fortnite | 82
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
Forza Horizon 4 | 74
−103%
|
150−160
+103%
|
Grand Theft Auto V | 75
−41.3%
|
100−110
+41.3%
|
Metro Exodus | 44
−84.1%
|
80−85
+84.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−33.6%
|
180−190
+33.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−136%
|
65−70
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Valorant | 46
−180%
|
120−130
+180%
|
World of Tanks | 230−240
−17.9%
|
270−280
+17.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−69.1%
|
90−95
+69.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−73%
|
60−65
+73%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−467%
|
65−70
+467%
|
Dota 2 | 92
−15.2%
|
100−110
+15.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−29.4%
|
85−90
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 62
−142%
|
150−160
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−200%
|
180−190
+200%
|
Valorant | 70
−84.3%
|
120−130
+84.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−81.3%
|
55−60
+81.3%
|
Elden Ring | 30−35
−82.4%
|
60−65
+82.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
World of Tanks | 130−140
−49.6%
|
200−210
+49.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−65.8%
|
60−65
+65.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−329%
|
30−33
+329%
|
Far Cry 5 | 55−60
−82.1%
|
100−110
+82.1%
|
Forza Horizon 4 | 45
−100%
|
90−95
+100%
|
Metro Exodus | 41
−75.6%
|
70−75
+75.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Valorant | 40
−135%
|
90−95
+135%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Dota 2 | 29
−107%
|
60−65
+107%
|
Elden Ring | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Grand Theft Auto V | 29
−107%
|
60−65
+107%
|
Metro Exodus | 12
−117%
|
24−27
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−64.5%
|
100−110
+64.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−107%
|
60−65
+107%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
−100%
|
35−40
+100%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−333%
|
12−14
+333%
|
Dota 2 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Fortnite | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Forza Horizon 4 | 26
−100%
|
50−55
+100%
|
Valorant | 21
−129%
|
45−50
+129%
|
È così che GTX 1650 e RX 6600S competono nei giochi popolari:
- RX 6600S è 45% più veloce in 1080p
- RX 6600S è 50% più veloce in 1440p
- RX 6600S è 52% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 è 17% più veloce.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6600S è 467% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1650 è in vantaggio in 2 test (3%)
- RX 6600S è in vantaggio in 61 test (97%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.48 | 32.36 |
Novità | 23 aprile 2019 | 4 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 80 watt |
GTX 1650 ha un consumo energetico inferiore del 6.7%.
RX 6600S, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 58%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 71.4% più avanzato.
Il modello Radeon RX 6600S è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6600S è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6600S, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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