GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 6600S
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Super con Radeon RX 6600S, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Super supera RX 6600S di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e di Radeon RX 6600S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 170 | 179 |
Posto per popolarità | 7 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 52.26 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.12 | 27.71 |
Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | TU116 | Navi 23 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2019 (5 anni fa) | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon RX 6600S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon RX 6600S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 1700 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 2000 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 224.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.027 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 112 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon RX 6600S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon RX 6600S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon RX 6600S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon RX 6600S. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super (Desktop) e Radeon RX 6600S, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e Radeon RX 6600S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Super e Radeon RX 6600S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 90
+5.9%
| 85−90
−5.9%
|
1440p | 57
+3.6%
| 55−60
−3.6%
|
4K | 31
+3.3%
| 30−35
−3.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.54 | non disponibile |
1440p | 4.02 | non disponibile |
4K | 7.39 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
+42.5%
|
85−90
−42.5%
|
Counter-Strike 2 | 285
+63.8%
|
170−180
−63.8%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
+4.6%
|
85−90
−4.6%
|
Battlefield 5 | 97
−15.5%
|
110−120
+15.5%
|
Counter-Strike 2 | 243
+39.7%
|
170−180
−39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Far Cry 5 | 112
+14.3%
|
95−100
−14.3%
|
Fortnite | 140−150
+1.4%
|
130−140
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 144
+22%
|
110−120
−22%
|
Forza Horizon 5 | 108
+13.7%
|
95−100
−13.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Valorant | 321
+68.1%
|
190−200
−68.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
−67.3%
|
85−90
+67.3%
|
Battlefield 5 | 83
−34.9%
|
110−120
+34.9%
|
Counter-Strike 2 | 119
−46.2%
|
170−180
+46.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
Dota 2 | 231
+72.4%
|
130−140
−72.4%
|
Far Cry 5 | 103
+5.1%
|
95−100
−5.1%
|
Fortnite | 140−150
+1.4%
|
130−140
−1.4%
|
Forza Horizon 4 | 135
+14.4%
|
110−120
−14.4%
|
Forza Horizon 5 | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Grand Theft Auto V | 133
+25.5%
|
100−110
−25.5%
|
Metro Exodus | 56
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+16.5%
|
95−100
−16.5%
|
Valorant | 290
+51.8%
|
190−200
−51.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
−45.5%
|
110−120
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Dota 2 | 211
+57.5%
|
130−140
−57.5%
|
Far Cry 5 | 95
−3.2%
|
95−100
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 107
−10.3%
|
110−120
+10.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−59%
|
95−100
+59%
|
Valorant | 122
−56.6%
|
190−200
+56.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+1.4%
|
130−140
−1.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 67
−7.5%
|
70−75
+7.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+1.9%
|
200−210
−1.9%
|
Grand Theft Auto V | 62
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
Metro Exodus | 36
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−8%
|
170−180
+8%
|
Valorant | 262
+14.9%
|
220−230
−14.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−35%
|
80−85
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Far Cry 5 | 65
−9.2%
|
70−75
+9.2%
|
Forza Horizon 4 | 84
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16
−106%
|
30−35
+106%
|
Grand Theft Auto V | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 22
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−15%
|
45−50
+15%
|
Valorant | 132
−37.1%
|
180−190
+37.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Dota 2 | 95
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Far Cry 5 | 33
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Forza Horizon 4 | 54
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
È così che GTX 1660 Super e RX 6600S competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Super è 6% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Super è 4% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Super è 3% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1660 Super è 72% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RX 6600S è 106% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 Super è in vantaggio in 32 test (51%)
- RX 6600S è in vantaggio in 28 test (44%)
- c'è un pareggio in 3 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.44 | 27.83 |
Novità | 29 ottobre 2019 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 watt | 80 watt |
GTX 1660 Super ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.2%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
RX 6600S, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 71.4% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 56.3%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1660 Super e Radeon RX 6600S.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Super è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6600S è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.