NVIDIA Quadro M6000: le caratteristiche tecniche e i tests

VS

Descrizione

NVIDIA ha iniziato la vendita di Quadro M6000 il 21 marzo 2015 col prezzo consigliato $4,199.99 . Questa è una scheda video per desktop basata sull'architettura Maxwell 2.0 e sul processo di fabbricazione 28 nm, in prima fila rivolta ai designers. La scheda video è rifornita con 12 GB di GDDR5 memoria sulla frequenza di 6.61 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 384 Bit crea la larghezza di banda 317.4 GB/s.

In termini di compatibilità questo è una scheda dual-slot connessa via interfaccia PCIe 3.0 x16. La lunghezza di versione di riferimento  – 267 mm. Per connettere bisogna usare un supplementare cavo di alimentazione 1x 8-pin, la potenza assorbita – 250 Watt.

Fornisce le prestazioni buoni in test e giochi al livello di 30.44% di leader cioè di NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
Metti a confronto

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni169
Posto per popolaritànon nella top-100
Rapporto qualità prezzo5.75
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2015−2019)
Nome in codiceGM200
Tipoper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita21 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$4,199.99
Prezzo odierno$1792 (0.4x)di (A100 PCIe 80 GB)
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3072di (Data Center GPU Max NEXT)
Frequenza di nucleo988 MHzdi (Radeon RX 6500 XT)
Frequenza in modalità Boost1114 MHzdi (Radeon RX 7990 XTX)
Numero di transistori8,000 milliondi (GeForce GTX 1080 SLI (mobile))
Processo tecnologico28 nmdi (GeForce RTX 4080)
Consumo energetico (TDP)250 Wattdi (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocità di testurizzazione213.9di (H100 SXM5 96 GB)
Prestazioni con la virgola mobile6,844 gflopsdi (Radeon Pro Duo)

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mm
Grossezza2-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pin

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5
Spazio massimo di memoria12 GBdi (Radeon Instinct MI300X)
Larghezza di bus di memoria384 Bitdi (GeForce RTX 3080 12 GB)
Frequenza di memoria6612 MHzdi (GeForce RTX 4080 SUPER)
Larghezza di banda di memoria317.4 GB/sdi (Aldebaran)

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M6000 ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 4x DisplayPort

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M6000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)
Modello di shader6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA5.2

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M6000 30.44

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro M6000 11792

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro M6000 37354

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Quadro M6000 46401

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M6000 32385

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M6000 122

Quadro M6000 va bene per i giochi?

FPS nei giochi popolari sostenuto da Quadro M6000 e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.

Prestazioni relative

Le prestazioni generali di Quadro M6000 rispetto ai concorrenti più prossimi tra le schede video per server.


Quadro M6000 100
Quadro P4000 98.88
Tesla T4 92.51

Concorrente di AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro M6000 d'impresa AMD sia Radeon Pro 5700 che ha quasi uguale velocità ed è 1 posizione sopra di Quadro M6000 nella nostra classifica.

Pro 5700Radeon Pro5700
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro M6000:

Altre schede video

Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.

M6000 24 GBQuadro M600024 GB
Metti a confronto
Pro SSGRadeon ProSSG
Metti a confronto
PRO WX 9100Radeon PROWX 9100
Metti a confronto
Tesla M40 24 GBTesla M4024 GB
Metti a confronto

Processori consigliati

Questi processori sono più comunemente usati con Quadro M6000 secondo le nostre statistiche.

Valutazione degli utenti

Qui Lei può vedere le valutazioni di una scheda video fatte dagli utenti e dare la Sua valutazione.


2.3 143 voti

Valuti NVIDIA Quadro M6000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su Quadro M6000, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.