Quadro M6000 vs GeForce GTX 1060 6 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro M6000 con GeForce GTX 1060 6 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
M6000 supera GTX 1060 6 GB di un moderato 15% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M6000 e di GeForce GTX 1060 6 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 185 | 208 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 10 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 3.46 | 17.25 |
Efficienza energetica | 8.45 | 15.33 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GM200 | GP106 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 21 marzo 2015 (9 anni fa) | 19 luglio 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $4,199.99 | $299 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1060 6 GB ha il 399% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M6000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M6000 e GeForce GTX 1060 6 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M6000 e GeForce GTX 1060 6 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 988 MHz | 1506 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1114 MHz | 1709 MHz |
Numero di transistori | 8,000 million | 4,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 213.9 | 136.7 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.844 TFLOPS | 4.375 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M6000 e GeForce GTX 1060 6 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 250 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M6000 e GeForce GTX 1060 6 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1653 MHz | 2002 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 317.4 GB/s | 192.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M6000 e GeForce GTX 1060 6 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M6000 e GeForce GTX 1060 6 GB. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M6000 e GeForce GTX 1060 6 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M6000 e GeForce GTX 1060 6 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M6000 e GeForce GTX 1060 6 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 100−110
+11.1%
| 90
−11.1%
|
1440p | 50−55
+6.4%
| 47
−6.4%
|
4K | 35−40
+9.4%
| 32
−9.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 42.00
−1164%
| 3.32
+1164%
|
1440p | 84.00
−1220%
| 6.36
+1220%
|
4K | 120.00
−1184%
| 9.34
+1184%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1060 6 GB è inferiore del 1164% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1060 6 GB è inferiore del 1220% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1060 6 GB è inferiore del 1184% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Elden Ring | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 81
+0%
|
81
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Dota 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Elden Ring | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Fortnite | 104
+0%
|
104
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 54
+0%
|
54
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 217
+0%
|
217
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+0%
|
30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
+0%
|
82
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
World of Tanks | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Dota 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65
+0%
|
65
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Elden Ring | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
World of Tanks | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Elden Ring | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 16
+0%
|
16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67
+0%
|
67
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
+0%
|
12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Fortnite | 30
+0%
|
30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
È così che Quadro M6000 e GTX 1060 6 GB competono nei giochi popolari:
- Quadro M6000 è 11% più veloce in 1080p
- Quadro M6000 è 6% più veloce in 1440p
- Quadro M6000 è 9% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 63 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.61 | 26.66 |
Novità | 21 marzo 2015 | 19 luglio 2016 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 120 watt |
Quadro M6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 14.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GTX 1060 6 GB, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 108.3%.
Il modello Quadro M6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1060 6 GB nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1060 6 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M6000 e GeForce GTX 1060 6 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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