Quadro M6000 vs GeForce GTX 1050

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro M6000 con GeForce GTX 1050, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro M6000
2015
12 GB GDDR5, 250 Watt
30.57
+134%

Quadro M6000 supera GTX 1050 di un enorme 134% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M6000 e di GeForce GTX 1050 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni168362
Posto per popolaritànon nella top-10015
Rapporto qualità prezzo6.213.79
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGM200N17P-G1
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita21 marzo 2015 (9 anni fa)25 ottobre 2016 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$4,199.99 $109
Prezzo odierno$1792 (0.4x)$211 (1.9x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro M6000 ha il 64% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1050.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M6000 e GeForce GTX 1050: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M6000 e GeForce GTX 1050, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3072640
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile640
Frequenza di nucleo988 MHz1290 MHz
Frequenza in modalità Boost1114 MHz1392 MHz
Numero di transistori8,000 million3,300 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt75 Watt
Temperatura massimanon disponibile97 °C
Velocità di testurizzazione213.958.20
Prestazioni con la virgola mobile6,844 gflops1,862 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M6000 e GeForce GTX 1050 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibilePCIe 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mm14.5 cm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliatonon disponibile300 watt
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinno
Supporto di SLInon disponibile-
Supporto di SLInon disponibile-

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M6000 e GeForce GTX 1050: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria12 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit128 Bit
Frequenza di memoria6612 MHz7008 MHz
Larghezza di banda di memoria317.4 GB/s112 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M6000 e GeForce GTX 1050 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 4x DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMInon disponibile+
HDCPnon disponibile2.2
Supporto di G-SYNCnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M6000 e GeForce GTX 1050. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GPU Boostnon disponibile3.0
VR Readynon disponibile+
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M6000 e GeForce GTX 1050, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.2+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M6000 e GeForce GTX 1050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M6000 30.57
+134%
GTX 1050 13.07

Quadro M6000 supera GeForce GTX 1050 del 134% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro M6000 11805
+134%
GTX 1050 5047

Il Quadro M6000 supera il GeForce GTX 1050 del 134% nel Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro M6000 37354
+121%
GTX 1050 16874

Il Quadro M6000 supera il GeForce GTX 1050 del 121% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Quadro M6000 46401
+194%
GTX 1050 15785

Il Quadro M6000 supera il GeForce GTX 1050 del 194% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M6000 32385
+90.8%
GTX 1050 16976

Il Quadro M6000 supera il GeForce GTX 1050 del 91% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di Quadro M6000 e GeForce GTX 1050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD110−120
+129%
48
−129%
1440p55−60
+129%
24
−129%
4K50−55
+117%
23
−117%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+150%
8−9
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+138%
16−18
−138%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+163%
8−9
−163%
Battlefield 5 43
+139%
18−20
−139%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 20−22
+150%
8−9
−150%
Far Cry 5 30−33
+150%
12−14
−150%
Far Cry New Dawn 35−40
+157%
14−16
−157%
Forza Horizon 4 60−65
+163%
24−27
−163%
Hitman 3 24−27
+150%
10−11
−150%
Horizon Zero Dawn 62
+158%
24−27
−158%
Metro Exodus 46
+156%
18−20
−156%
Red Dead Redemption 2 35−40
+164%
14−16
−164%
Shadow of the Tomb Raider 53
+152%
21−24
−152%
Watch Dogs: Legion 40−45
+144%
18−20
−144%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+160%
10−11
−160%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+163%
8−9
−163%
Battlefield 5 35
+150%
14−16
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 20−22
+150%
8−9
−150%
Far Cry 5 33
+136%
14−16
−136%
Far Cry New Dawn 16
+167%
6−7
−167%
Forza Horizon 4 60−65
+163%
24−27
−163%
Hitman 3 24−27
+150%
10−11
−150%
Horizon Zero Dawn 50−55
+152%
21−24
−152%
Metro Exodus 37
+164%
14−16
−164%
Red Dead Redemption 2 35−40
+164%
14−16
−164%
Shadow of the Tomb Raider 35
+150%
14−16
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+138%
16−18
−138%
Watch Dogs: Legion 40−45
+144%
18−20
−144%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+150%
6−7
−150%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+163%
8−9
−163%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 20−22
+150%
8−9
−150%
Far Cry 5 23
+156%
9−10
−156%
Forza Horizon 4 34
+143%
14−16
−143%
Horizon Zero Dawn 26
+160%
10−11
−160%
Shadow of the Tomb Raider 31
+158%
12−14
−158%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+150%
8−9
−150%
Watch Dogs: Legion 40−45
+144%
18−20
−144%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+164%
14−16
−164%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+150%
10−11
−150%
Far Cry New Dawn 21−24
+156%
9−10
−156%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+160%
5−6
−160%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+167%
6−7
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 21−24
+163%
8−9
−163%
Forza Horizon 4 24−27
+150%
10−11
−150%
Hitman 3 16−18
+167%
6−7
−167%
Horizon Zero Dawn 27−30
+170%
10−11
−170%
Metro Exodus 25
+150%
10−11
−150%
Shadow of the Tomb Raider 18
+157%
7−8
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5−6
−160%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+163%
8−9
−163%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Far Cry New Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 9−10
+200%
3−4
−200%
Horizon Zero Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+150%
6−7
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 16−18
+143%
7−8
−143%
Horizon Zero Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%
Metro Exodus 11
+175%
4−5
−175%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%

È così che Quadro M6000 e GTX 1050 competono nei giochi popolari:

  • Quadro M6000 è 129% più veloce in 1080p
  • Quadro M6000 è 129% più veloce in 1440p
  • Quadro M6000 è 117% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 30.57 13.07
Novità 21 marzo 2015 25 ottobre 2016
Costo $4199.99 $109
Spazio massimo di memoria 12 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 75 watt

Il modello Quadro M6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M6000 e GeForce GTX 1050, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA Quadro M6000
Quadro M6000
NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


2.4 145 voti

Valuti Quadro M6000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 5207 voti

Valuti GeForce GTX 1050 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su Quadro M6000 e GeForce GTX 1050, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.