GeForce GTX 1070 vs Quadro M6000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1070 con Quadro M6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1070 supera M6000 di un moderato 15% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1070 (Desktop) e di Quadro M6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 145 | 182 |
Posto per popolarità | 28 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 23.52 | 3.32 |
Efficienza energetica | 16.02 | 8.37 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome in codice | GP104 | GM200 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 10 giugno 2016 (8 anni fa) | 21 marzo 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $379 | $4,199.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1070 ha il 608% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M6000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro M6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro M6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1920 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 1506 MHz | 988 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1683 MHz | 1114 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 8,000 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 202.0 | 213.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.463 TFLOPS | 6.844 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 120 | 192 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro M6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro M6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 8 GB/s | 1653 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256 GB/s | 317.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro M6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro M6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1070 (Desktop) e Quadro M6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 5.2 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1070 e Quadro M6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1070 e Quadro M6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 116
+16%
| 100−110
−16%
|
1440p | 68
+23.6%
| 55−60
−23.6%
|
4K | 47
+17.5%
| 40−45
−17.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.27 | 42.00 |
1440p | 5.57 | 76.36 |
4K | 8.06 | 105.00 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Battlefield 5 | 164
+17.1%
|
140−150
−17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Far Cry 5 | 109
+21.1%
|
90−95
−21.1%
|
Far Cry New Dawn | 110
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 284
+18.3%
|
240−250
−18.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
Metro Exodus | 127
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+21%
|
100−105
−21%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Battlefield 5 | 152
+16.9%
|
130−140
−16.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Far Cry 5 | 88
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Far Cry New Dawn | 86
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 261
+18.6%
|
220−230
−18.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
Metro Exodus | 112
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+25%
|
100−105
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Far Cry 5 | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Forza Horizon 4 | 94
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+15.4%
|
130−140
−15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+25%
|
100−105
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Far Cry New Dawn | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry 5 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 248
+18.1%
|
210−220
−18.1%
|
Hitman 3 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Metro Exodus | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+19.3%
|
150−160
−19.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Far Cry New Dawn | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Hitman 3 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+20%
|
140−150
−20%
|
Metro Exodus | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
È così che GTX 1070 e Quadro M6000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1070 è 16% più veloce in 1080p
- GTX 1070 è 24% più veloce in 1440p
- GTX 1070 è 18% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.06 | 30.52 |
Novità | 10 giugno 2016 | 21 marzo 2015 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 250 watt |
GTX 1070 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 14.9%, un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Quadro M6000, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
Il modello GeForce GTX 1070 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M6000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1070 è mirata per computers da tavolo e Quadro M6000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1070 e Quadro M6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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