GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX A2000 12 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 SUPER con RTX A2000 12 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A2000 12 GB supera GTX 1650 SUPER di un sostanziale 35% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di RTX A2000 12 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 211 | 141 |
Posto per popolarità | 57 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 91.47 |
Efficienza energetica | 18.24 | 35.07 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU116 | GA106 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 novembre 2019 (5 anni fa) | 23 novembre 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $449 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e RTX A2000 12 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e RTX A2000 12 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 562 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | 1200 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 138.0 | 124.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.416 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 104 |
Tensor Cores | non disponibile | 104 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 26 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e RTX A2000 12 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 167 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e RTX A2000 12 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e RTX A2000 12 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e RTX A2000 12 GB. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Multi Monitor | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e RTX A2000 12 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e RTX A2000 12 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e RTX A2000 12 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 70
−28.6%
| 90−95
+28.6%
|
1440p | 36
−25%
| 45−50
+25%
|
4K | 23
−30.4%
| 30−35
+30.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 4.99 |
1440p | non disponibile | 9.98 |
4K | non disponibile | 14.97 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−27%
|
80−85
+27%
|
Elden Ring | 76
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Counter-Strike 2 | 48
−25%
|
60−65
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 121
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
Metro Exodus | 89
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−31%
|
110−120
+31%
|
Valorant | 115
−30.4%
|
150−160
+30.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Counter-Strike 2 | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Dota 2 | 138
−30.4%
|
180−190
+30.4%
|
Elden Ring | 82
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Far Cry 5 | 151
−32.5%
|
200−210
+32.5%
|
Fortnite | 130−140
−30.8%
|
170−180
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 101
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
Grand Theft Auto V | 103
−26.2%
|
130−140
+26.2%
|
Metro Exodus | 61
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−28.8%
|
210−220
+28.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
Valorant | 100−110
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
World of Tanks | 260−270
−33.1%
|
350−400
+33.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Counter-Strike 2 | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−25%
|
40−45
+25%
|
Dota 2 | 191
−30.9%
|
250−260
+30.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Forza Horizon 4 | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−28.8%
|
210−220
+28.8%
|
Valorant | 100−110
−32.1%
|
140−150
+32.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Elden Ring | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Grand Theft Auto V | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−31.4%
|
230−240
+31.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
World of Tanks | 170−180
−32.2%
|
230−240
+32.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Counter-Strike 2 | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 60
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Metro Exodus | 55
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Valorant | 70−75
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Dota 2 | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Elden Ring | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Grand Theft Auto V | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Metro Exodus | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 80
−25%
|
100−105
+25%
|
Far Cry 5 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Fortnite | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Valorant | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
È così che GTX 1650 SUPER e RTX A2000 12 GB competono nei giochi popolari:
- RTX A2000 12 GB è 29% più veloce in 1080p
- RTX A2000 12 GB è 25% più veloce in 1440p
- RTX A2000 12 GB è 30% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.44 | 35.58 |
Novità | 22 novembre 2019 | 23 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 70 watt |
RTX A2000 12 GB ha un punteggio di performance aggregata più alto del 34.6%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 42.9%.
Il modello RTX A2000 12 GB è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 SUPER nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 SUPER è mirata per computers da tavolo e RTX A2000 12 GB è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 SUPER e RTX A2000 12 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.