NVIDIA GeForce GTX 1080: le caratteristiche tecniche e i tests

VS
Prezzo odierno 352$
Supporto del gioco 99%
NVIDIA GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1080
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 1607
  • Spazio di memoria di video 8 GB GDDR5X
  • Tipo di memoria GDDR5X
  • Frequenza di memoria 10 Gbps
  • Risoluzione massima
Anno di rilascio 2016
Prestazioni 39.17

Descrizione

NVIDIA ha iniziato la vendita di GeForce GTX 1080 il 6 maggio 2016 col prezzo consigliato $599. Questa è una scheda video per desktop basata sull'architettura Pascal e sul processo di fabbricazione 16 nm, in prima fila rivolta ai gamers. La scheda video è rifornita con 8 GB di GDDR5X memoria sulla frequenza di 10 GB/s. Tutto questo insieme ad interfaccia 256 Bit crea la larghezza di banda 320 GB/s.

In termini di compatibilità questo è una scheda 2-slot connessa via interfaccia PCIe 3.0 x16. La lunghezza di versione di riferimento  – 26.7 cm. Per connettere bisogna usare un supplementare cavo di alimentazione 8-pin, la potenza assorbita – 180 watt.

Fornisce le prestazioni buoni in test e giochi al livello di

39.17%

di leader cioè di NVIDIA GeForce RTX 4090.

NVIDIA GeForce RTX 4090 GeForce RTX 4090
Metti a confronto

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni73
Posto per popolarità73
Rapporto qualità prezzo33.24
ArchitetturaPascal (2016−2021)
Nome in codicePascal GP104
Tipoper desktop
Data di inizio della vendita6 maggio 2016
(6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$599
Prezzo odierno$352 (0.6x)di (A100 SXM4)
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

  • 0
  • 50
  • 100

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2560di (Data Center GPU Max NEXT)
Numero di trasportatori CUDA2560
Frequenza di nucleo1607 MHzdi (Radeon RX 6500 XT)
Frequenza in modalità Boost1733 MHzdi (Radeon RX 7990 XTX)
Numero di transistori7,200 milliondi (GeForce GTX 1080 SLI (mobile))
Processo tecnologico16 nmdi (GeForce RTX 4080 Ti)
Consumo energetico (TDP)180 Wattdi (Data Center GPU Max Subsystem)
Temperatura massima94 °C
Velocità di testurizzazione277.3di (H100 SXM5 96 GB)
Prestazioni con la virgola mobile8,873 gflopsdi (Radeon Pro Duo)

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCIe 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16
Lunghezza26.7 cm
Altezza11.1 cm
Grossezza2-slot
Alimentatore consigliato500 watt
Supplementari connettori di alimentazione8-pin
Supporto di SLI+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5X
Spazio massimo di memoria8 GBdi (Radeon Instinct MI250X)
Larghezza di bus di memoria256 Bitdi (Radeon Instinct MI250X)
Frequenza di memoria10 GB/sdi (GeForce RTX 4080)
Larghezza di banda di memoria320 GB/sdi (Radeon R7 M260)
Memoria condivisa-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI
Supporto di multipli monitor +
HDMI+
Supporto di G-SYNC+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boost3.0
VR Ready+
Ansel+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)
Modello di shader6.4
OpenGL4.5di (GeForce GTX 1080 (mobile))
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 39.17
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • GeekBench 5 OpenCL
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • GeekBench 5 Vulkan
  • GeekBench 5 CUDA
  • Unigine Heaven 3.0
  • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
  • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
  • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
  • SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
  • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
  • SPECviewperf 12 - Showcase
  • SPECviewperf 12 - Maya
  • SPECviewperf 12 - Catia
  • SPECviewperf 12 - Solidworks
  • SPECviewperf 12 - Siemens NX
  • SPECviewperf 12 - Creo
  • SPECviewperf 12 - Medical
  • SPECviewperf 12 - Energy
  • Unigine Heaven 4.0

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1080 15422

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 16%

GTX 1080 53598

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 16%

GTX 1080 29263

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 13%

GTX 1080 119971

3DMark Fire Strike Score

Copertura di riferimento: 13%

GTX 1080 16623

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 13%

GTX 1080 21409

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 1080 54453

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1080 421474

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 1080 65453

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 1080 51531

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1080 269

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 141

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 61

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 8

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 34

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 76

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 54

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 9

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 98

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 98

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 140

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 76

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 61

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 8

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 54

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 34

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 8.6

Unigine Heaven 4.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11, una versione più recente di Unigine 3.0 con differenze relativamente piccole. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. Il benchmark è ancora utilizzato a volte, nonostante la sua età significativa, in quanto è stato rilasciato nel 2013.

Copertura di riferimento: 1%

GTX 1080 3026

Estrazione di hashrate

Le prestazioni di GeForce GTX 1080 in mining di criptovaluta. Di solito il risultato viene misurato in m-hash/sec, il numero di millioni di soluzioni generati da una scheda video in un secondo.

Bitcoin / BTC (SHA256) 1045 Mh/s  
Decred / DCR (Decred) 3.09 Gh/s  
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) 27.63 Mh/s  
Siacoin / SC (Sia) 2.28 Gh/s  
Monero / XMR (CryptoNight) 0.48 kh/s  
Zcash / ZEC (Equihash) 470 Sol/s  

GeForce GTX 1080 va bene per i giochi?

FPS nei giochi popolari sostenuto da GeForce GTX 1080 e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD128
1440p79
4K58

Giochi popolari

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 65−70
Assassin's Creed Odyssey 92
Assassin's Creed Valhalla 65−70
Battlefield 5 166
Call of Duty: Modern Warfare 134
Cyberpunk 2077 65−70
Far Cry 5 118
Far Cry New Dawn 111
Forza Horizon 4 140
Hitman 3 120−130
Horizon Zero Dawn 80−85
Red Dead Redemption 2 96
Shadow of the Tomb Raider 108
Watch Dogs: Legion 70−75
Assassin's Creed Odyssey 83
Assassin's Creed Valhalla 65−70
Battlefield 5 142
Call of Duty: Modern Warfare 113
Cyberpunk 2077 65−70
Far Cry 5 113
Far Cry New Dawn 108
Forza Horizon 4 137
Hitman 3 120−130
Horizon Zero Dawn 80−85
Metro Exodus 74
Red Dead Redemption 2 53
Shadow of the Tomb Raider 98
The Witcher 3: Wild Hunt 74
Watch Dogs: Legion 70−75
Assassin's Creed Odyssey 63
Assassin's Creed Valhalla 65−70
Battlefield 5 123
Cyberpunk 2077 65−70
Far Cry 5 104
Far Cry New Dawn 98
Forza Horizon 4 112
The Witcher 3: Wild Hunt 81
Watch Dogs: Legion 70−75
Call of Duty: Modern Warfare 74
Hitman 3 70−75
Horizon Zero Dawn 50−55
Metro Exodus 45
Red Dead Redemption 2 35
Shadow of the Tomb Raider 64
Assassin's Creed Odyssey 49
Assassin's Creed Valhalla 40−45
Battlefield 5 98
Cyberpunk 2077 30−33
Far Cry 5 77
Far Cry New Dawn 82
Forza Horizon 4 93
Watch Dogs: Legion 30−35
Call of Duty: Modern Warfare 42
Hitman 3 35−40
Horizon Zero Dawn 27−30
Metro Exodus 28
Red Dead Redemption 2 21
Shadow of the Tomb Raider 32
The Witcher 3: Wild Hunt 56
Assassin's Creed Odyssey 33
Assassin's Creed Valhalla 24−27
Battlefield 5 53
Cyberpunk 2077 12−14
Far Cry 5 42
Far Cry New Dawn 47
Forza Horizon 4 65
Watch Dogs: Legion 18−20

Prestazioni relative

Le prestazioni generali di GeForce GTX 1080 rispetto ai concorrenti più prossimi tra le schede video desktop.


Concorrente di AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce GTX 1080 d'impresa AMD sia Radeon RX 6600 che è in generale 3% più lenta e 3 posizioni sotto di GeForce GTX 1080 nella nostra classifica.

AMD Radeon RX 6600 Radeon RX 6600
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce GTX 1080:

Altre schede video

Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.

NVIDIA GeForce RTX 2070 GeForce RTX 2070
Metti a confronto
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti GeForce GTX 1070 Ti
Metti a confronto
AMD Radeon RX Vega 64 Radeon RX Vega 64
Metti a confronto
NVIDIA GeForce RTX 2060 GeForce RTX 2060
Metti a confronto
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti GeForce GTX 980 Ti
Metti a confronto

Processori consigliati

Questi processori sono più comunemente usati con GeForce GTX 1080 secondo le nostre statistiche.

Valutazione degli utenti

Qui Lei può vedere le valutazioni di una scheda video fatte dagli utenti e dare la Sua valutazione.


4.4 2271 valutazioni

Valuti NVIDIA GeForce GTX 1080 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 1080, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.