GeForce GTX 1080 vs GTX 980M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 con GeForce GTX 980M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.29
+111%

GTX 1080 supera GTX 980M di un enorme 111% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Desktop) e di GeForce GTX 980M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni101289
Posto per popolarità60non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia19.54non disponibile
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceGP104GM204
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita27 maggio 2016 (8 anni fa)7 ottobre 2014 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$599 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce GTX 980M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce GTX 980M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25601536
Numero di trasportatori CUDA25601536
Frequenza di nucleo1607 MHz1038 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHz1127 MHz
Numero di transistori7,200 million5,200 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)180 Wattunknown
Temperatura massima94 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione277.351.84
Prestazioni con la virgola mobile8.873 TFLOPS1.659 TFLOPS
ROPs6464
TMUs16096

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce GTX 980M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza267 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pinno
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce GTX 980M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5XGDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria10 GB/s2500 MHz
Larghezza di banda di memoria320 GB/s160 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce GTX 980M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI++
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce GTX 980M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boost3.02.0
GameWorks-+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
VR Ready+non disponibile
Ansel++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce GTX 980M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 980M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 40.29
+111%
GTX 980M 19.06

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1080 15542
+111%
GTX 980M 7353

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1080 53598
+67.8%
GTX 980M 31944

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1080 29263
+134%
GTX 980M 12517

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1080 21409
+121%
GTX 980M 9682

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+83.9%
GTX 980M 65241

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 1080 55406
+134%
GTX 980M 23709

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
+28.6%
GTX 980M 327632

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 1080 65367
+352%
GTX 980M 14455

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 1080 51531
+140%
GTX 980M 21471

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

GTX 1080 269
+143%
GTX 980M 111

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 141
+67.9%
GTX 980M 84

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 61
+45.9%
GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 8
+74.5%
GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 76
+97.4%
GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 54
+101%
GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 34
+48.5%
GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 98
+108%
GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 9
+43.3%
GTX 980M 6

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 98
+108%
GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

GTX 1080 140
+67.7%
GTX 980M 84

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1080 76
+97.4%
GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1080 61
+45.9%
GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1080 8
+74.5%
GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1080 54
+101%
GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1080 34
+48.5%
GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1080 8.6
+43.3%
GTX 980M 6

Unigine Heaven 4.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11, una versione più recente di Unigine 3.0 con differenze relativamente piccole. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. Il benchmark è ancora utilizzato a volte, nonostante la sua età significativa, in quanto è stato rilasciato nel 2013.

GTX 1080 3026
+114%
GTX 980M 1417

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 980M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p350−400
+102%
173
−102%
Full HD129
+79.2%
72
−79.2%
1440p77
+114%
36
−114%
4K59
+119%
27
−119%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+137%
30−33
−137%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+80.4%
51
−80.4%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+116%
30−35
−116%
Battlefield 5 145
+116%
67
−116%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+176%
35−40
−176%
Cyberpunk 2077 70−75
+137%
30−33
−137%
Far Cry 5 123
+98.4%
62
−98.4%
Far Cry New Dawn 135
+129%
59
−129%
Forza Horizon 4 320
+63.3%
196
−63.3%
Hitman 3 85−90
+132%
35−40
−132%
Horizon Zero Dawn 160−170
+81.5%
90−95
−81.5%
Metro Exodus 144
+122%
65
−122%
Red Dead Redemption 2 114
+124%
50−55
−124%
Shadow of the Tomb Raider 186
+86%
100
−86%
Watch Dogs: Legion 130−140
+46.1%
85−90
−46.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 137
+101%
68
−101%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+116%
30−35
−116%
Battlefield 5 128
+125%
57
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+150%
35−40
−150%
Cyberpunk 2077 70−75
+137%
30−33
−137%
Far Cry 5 98
+88.5%
52
−88.5%
Far Cry New Dawn 105
+123%
47
−123%
Forza Horizon 4 291
+52.4%
191
−52.4%
Hitman 3 85−90
+132%
35−40
−132%
Horizon Zero Dawn 160−170
+81.5%
90−95
−81.5%
Metro Exodus 131
+138%
55
−138%
Red Dead Redemption 2 109
+114%
50−55
−114%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+135%
60−65
−135%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+25.6%
121
−25.6%
Watch Dogs: Legion 130−140
+46.1%
85−90
−46.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+142%
26
−142%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+116%
30−35
−116%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+86.8%
35−40
−86.8%
Cyberpunk 2077 70−75
+137%
30−33
−137%
Far Cry 5 75
+97.4%
38
−97.4%
Forza Horizon 4 112
+138%
47
−138%
Hitman 3 85−90
+132%
35−40
−132%
Horizon Zero Dawn 121
+31.5%
90−95
−31.5%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+135%
60−65
−135%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+145%
33
−145%
Watch Dogs: Legion 130−140
+46.1%
85−90
−46.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+106%
50−55
−106%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+170%
33
−170%
Far Cry New Dawn 74
+131%
32
−131%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+145%
20
−145%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+165%
16−18
−165%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+143%
21−24
−143%
Cyberpunk 2077 30−35
+191%
10−12
−191%
Far Cry 5 53
+121%
24
−121%
Forza Horizon 4 282
+110%
134
−110%
Hitman 3 50−55
+136%
21−24
−136%
Horizon Zero Dawn 92
+136%
35−40
−136%
Metro Exodus 82
+116%
38
−116%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+158%
35−40
−158%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+168%
21−24
−168%
Watch Dogs: Legion 190−200
+72.6%
110−120
−72.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+161%
30−35
−161%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+169%
16
−169%
Far Cry New Dawn 39
+129%
17
−129%
Hitman 3 30−35
+136%
14−16
−136%
Horizon Zero Dawn 180−190
+88.8%
95−100
−88.8%
Metro Exodus 47
+161%
18
−161%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+155%
22
−155%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+175%
12
−175%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+178%
9−10
−178%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+190%
10−11
−190%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 27
+125%
12
−125%
Forza Horizon 4 65
+150%
26
−150%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+162%
21−24
−162%
Watch Dogs: Legion 21−24
+163%
8−9
−163%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+147%
16−18
−147%

È così che GTX 1080 e GTX 980M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 è 102% più veloce in 900p
  • GTX 1080 è 79% più veloce in 1080p
  • GTX 1080 è 114% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 è 119% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1080 è 250% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1080 ha superato GTX 980M in tutti gli 72 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 40.29 19.06
Novità 27 maggio 2016 7 ottobre 2014
Processo tecnologico 16 nm 28 nm

GTX 1080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 111.4%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 75% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 980M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 980M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 980M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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4.3 5129 voti

Valuti GeForce GTX 1080 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 330 voti

Valuti GeForce GTX 980M su una scala da 1 a 5 voti:

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