GeForce GTX 1050 (モバイル)対Intel Arc A550M
累積業績評価
GeForce GTX 1050 (モバイル)とArc A550Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
A550Mは1050 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき114%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 1050 (Laptop)とArc A550Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 472 | 278 |
| 人気順の場所 | 75 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 10.76 | 28.83 |
| アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| コードネーム | GP107B | DG2-512 |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 3 1月 2017(8年 前) | 2022(3年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 (Laptop)とArc A550Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 (Laptop)とArc A550Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 640 | 2048 |
| コア周波数 | 1354 MHz | 900 MHz |
| Boost周波数 | 1493 MHz | 2050 MHz |
| トランジスタの数 | 3,300 million | 21,700 million |
| 技術プロセス | 14 nm | 6 nm |
| 消費電力(TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
| 最高温度 | 97 °C | データなし |
| テクスチャリングの速度 | 59.72 | 262.4 |
| 浮動小数点性能 | 1.911 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 40 | 128 |
| Tensor Cores | データなし | 256 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 16 |
| L1 Cache | 240 キロバイト | 3 メガバイト |
| L2 Cache | 1024 キロバイト | 8 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 (Laptop)とArc A550Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| バスサポート | PCIe 3.0 | データなし |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1050 (Laptop)とArc A550Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 4000 メガバイト | 8 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 7008 MHz | 1750 MHz |
| メモリー帯域幅 | 112 ギガバイト/s | 224.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 1050 (Laptop)とArc A550Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
| マルチモニターのサポート | + | データなし |
| HDCP | 2.2 | - |
| G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
GeForce GTX 1050 (Laptop)とArc A550MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | データなし |
| Ansel | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 1050 (Laptop)とArc A550MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050 (モバイル)とArc A550Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1050 (モバイル)およびArc A550Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 73
−105%
| 150−160
+105%
|
| Full HD | 46
−107%
| 95−100
+107%
|
| 1440p | 24
−108%
| 50−55
+108%
|
| 4K | 15
−100%
| 30−35
+100%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 51
−80.4%
|
90−95
+80.4%
|
| Far Cry 5 | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
| Fortnite | 132
+14.8%
|
110−120
−14.8%
|
| Forza Horizon 4 | 55
−67.3%
|
90−95
+67.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44
−109%
|
90−95
+109%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−60.1%
|
250−260
+60.1%
|
| Dota 2 | 126
+5%
|
120−130
−5%
|
| Far Cry 5 | 36
−108%
|
75−80
+108%
|
| Fortnite | 51
−125%
|
110−120
+125%
|
| Forza Horizon 4 | 52
−76.9%
|
90−95
+76.9%
|
| Grand Theft Auto V | 42
−100%
|
80−85
+100%
|
| Metro Exodus | 19
−168%
|
50−55
+168%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−120%
|
90−95
+120%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−74.4%
|
65−70
+74.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 37
−149%
|
90−95
+149%
|
| Dota 2 | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
| Far Cry 5 | 33
−127%
|
75−80
+127%
|
| Forza Horizon 4 | 37
−149%
|
90−95
+149%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−210%
|
90−95
+210%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−209%
|
65−70
+209%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 39
−195%
|
110−120
+195%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−102%
|
160−170
+102%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
| Metro Exodus | 11
−182%
|
30−35
+182%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 26
−150%
|
65−70
+150%
|
| Far Cry 5 | 21
−152%
|
50−55
+152%
|
| Forza Horizon 4 | 26
−127%
|
55−60
+127%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 25
−120%
|
55−60
+120%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 21−24
−95.5%
|
40−45
+95.5%
|
| Metro Exodus | 7
−171%
|
18−20
+171%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 13
−177%
|
35−40
+177%
|
| Dota 2 | 34
−124%
|
75−80
+124%
|
| Far Cry 5 | 11
−145%
|
27−30
+145%
|
| Forza Horizon 4 | 15
−167%
|
40−45
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10
−150%
|
24−27
+150%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 1050 (モバイル)とArc A550Mの競争である:
- Arc A550Mは900pでは105%速い。
- Arc A550Mは1080pでは107%速い。
- Arc A550Mは1440pでは108%速い。
- Arc A550Mは4Kでは100%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1050 (モバイル)の方が15%速い。
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、Arc A550Mの方が210%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 2テストでGTX 1050 (モバイル)が先行(3%)。
- 36テストでArc A550Mが先行(55%)。
- 28テスト(42%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
