Apple M1 8-Core GPU vs Quadro P1000
Punteggio di prestazione combinato
Apple M1 8-Core GPU supera Quadro P1000 del 22% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Apple M1 8-Core GPU e di Quadro P1000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 344 | 381 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 7.38 |
Architettura | non disponibile | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | non disponibile | GP107 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 10 novembre 2020 (3 anni fa) | 1 febbraio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $375 |
Prezzo odierno | non disponibile | $301 (0.8x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Apple M1 8-Core GPU e Quadro P1000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Apple M1 8-Core GPU e Quadro P1000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8 | 640 |
Frequenza di nucleo | 1278 MHz | 1493 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1519 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 3,300 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 40 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 59.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1,894 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Apple M1 8-Core GPU e Quadro P1000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Apple M1 8-Core GPU e Quadro P1000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 6008 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 80.19 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Apple M1 8-Core GPU e Quadro P1000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 4x mini-DisplayPort |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Apple M1 8-Core GPU e Quadro P1000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Apple M1 8-Core GPU e Quadro P1000, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | non disponibile | 1.2 |
CUDA | non disponibile | 6.1 |
Test in giochi
I risultati di Apple M1 8-Core GPU e Quadro P1000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
−60.7%
| 45
+60.7%
|
4K | 12−14
+9.1%
| 11
−9.1%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+12.5%
|
32
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Hitman 3 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+24.1%
|
29
−24.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Hitman 3 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Metro Exodus | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.4%
|
30
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+33.3%
|
27
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+81.3%
|
16
−81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Metro Exodus | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Battlefield 5 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Hitman 3 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Metro Exodus | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
È così che Apple M1 8-Core GPU e Quadro P1000 competono nei giochi popolari:
- Quadro P1000 è 60.7% più veloce di Apple M1 8-Core GPU in 1080p.
- Apple M1 8-Core GPU è 9.1% più veloce di Quadro P1000 in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il Apple M1 8-Core GPU è 81.3% più veloce del Quadro P1000.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il Quadro P1000 è 3.4% più veloce del Apple M1 8-Core GPU.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Apple M1 8-Core GPU è in vantaggio in 66 test (97%)
- Quadro P1000 è in vantaggio in 1 test (1%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 14.04 | 11.49 |
Novità | 10 novembre 2020 | 1 febbraio 2017 |
Processo tecnologico | 5 nm | 14 nm |
Il modello Apple M1 8-Core GPU è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P1000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Apple M1 8-Core GPU è mirata per notebooks e Quadro P1000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Apple M1 8-Core GPU e Quadro P1000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.