Radeon R4 (Beema): caractéristiques techniques et tests

VS

Note de performance globale

Radeon R4 (Beema) offre des performances médiocres en matière de jeu et de benchmark à 1.04% d'un leader qui est GeForce RTX 4090.

Description du produit

AMD a commencé à vendre Radeon R4 (Beema) 29 Avril 2014. C'est une carte graphique portable sur l'architecture GCN 1.1 et le processus technologique , principalement conçu pour un usage de bureau.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R4 (Beema), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1101
Place par popularitépas dans le top-100
ArchitectureGCN 1.1 (2014)
Nom de codeBeema
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement29 Avril 2014 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Les paramètres généraux Radeon R4 (Beema) : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R4 (Beema), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders128sur 21760 (GeForce RTX 5090)
Fréquence de noyau800 MHzsur 2670 MHz (Arc B580)
Processus technologique de fabrication28 nmsur 3 nm (Arc Graphics 140V)

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R4 (Beema) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Largeur de bus de mémoire64 Bitsur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Mémoire partagée+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon R4 (Beema) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (FL 12_0)

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test Radeon R4 (Beema) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R4 (Beema) 1.04

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

R4 (Beema) 399

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

R4 (Beema) 716

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

R4 (Beema) 2506

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

R4 (Beema) 497

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

R4 (Beema) 3309

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

R4 (Beema) 29548

Performances de jeu

FPS dans les jeux populaires sur Radeon R4 (Beema) ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD8

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 1−2
Far Cry New Dawn 2−3
Forza Horizon 4 0−1
Hitman 3 5−6
Horizon Zero Dawn 12−14
Red Dead Redemption 2 1−2
Shadow of the Tomb Raider 7−8
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 1−2
Far Cry New Dawn 2−3
Forza Horizon 4 0−1
Hitman 3 5−6
Horizon Zero Dawn 12−14
Red Dead Redemption 2 1−2
Shadow of the Tomb Raider 7−8
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 1−2
Forza Horizon 4 0−1
Hitman 3 5−6
Horizon Zero Dawn 12−14
Shadow of the Tomb Raider 7−8
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
Far Cry New Dawn 1−2

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 1−2
Hitman 3 7−8
Horizon Zero Dawn 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
Assassin's Creed Valhalla 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1
Far Cry 5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3

Concurrents les plus proches

La performance totale de Radeon R4 (Beema) par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


NVIDIA équivalent

Nous pensons que le concurrent le plus proche de Radeon R4 (Beema) de NVIDIA est GeForce GT 640M Mac Edition, qui est à peu près égal en vitesse et à 4 positions plus haut dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de NVIDIA pour Radeon R4 (Beema) :

GPU similaires

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Radeon R4 (Beema) selon nos statistiques.

Toutes les comparaisons avec Radeon R4 (Beema)

Notations communautaires

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