GeForce GTX 1080 (portable) vs Radeon R4 (Beema)

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1080 (portable) et Radeon R4 (Beema), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 1080 (portable)
2016
8 Gb GDDR5, 150 Watt
35.57
+3353%

GTX 1080 (portable) surpasse R4 (Beema) d'un énorme 3353% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1391098
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité41.47pas de données
Efficacité énergétique16.53pas de données
ArchitecturePascal (2016−2021)GCN 1.1 (2014)
Nom de codeGP104Beema
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Août 2016 (8 ans il y a)29 Avril 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 (Laptop) et Radeon R4 (Beema): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 (Laptop) et Radeon R4 (Beema), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2560128
Fréquence de noyau1607 MHz800 MHz
Fréquence en mode Boost1771 MHzpas de données
Nombre de transistors7,200 millionpas de données
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Wattpas de données
Température maximale94 °Cpas de données
Vitesse de texturation283.4pas de données
Performance à virgule flottante9.068 TFLOPSpas de données
ROPs64pas de données
TMUs160pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 (Laptop) et Radeon R4 (Beema) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 (Laptop) et Radeon R4 (Beema) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5pas de données
Capacité de mémoire maximale8 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire10 Gb/spas de données
Bande passante de la mémoire320 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 (Laptop) et Radeon R4 (Beema). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIpas de données
Support de multiples moniteurs+pas de données
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 (Laptop) et Radeon R4 (Beema) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost3.0pas de données
VR Ready+pas de données
Ansel+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1080 (Laptop) et Radeon R4 (Beema) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (FL 12_0)
Modèle de shader6.4pas de données
OpenGL4.5pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 (portable) et Radeon R4 (Beema) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1080 (portable) 35.57
+3353%
R4 (Beema) 1.03

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1080 (portable) 28527
+3884%
R4 (Beema) 716

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1080 (portable) 48874
+1850%
R4 (Beema) 2506

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1080 (portable) 21394
+4205%
R4 (Beema) 497

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (portable) 126690
+3729%
R4 (Beema) 3309

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (portable) 409018
+1284%
R4 (Beema) 29548

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1080 (portable) et Radeon R4 (Beema) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD113
+1313%
8
−1313%
1440p69
+6800%
1−2
−6800%
4K53
+5200%
1−2
−5200%

Coût par cadre, en $

1080p4.42pas de données
1440p7.25pas de données
4K9.43pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+1933%
3−4
−1933%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+1080%
5−6
−1080%
Assassin's Creed Valhalla 78
+3800%
2−3
−3800%
Battlefield 5 115
+3733%
3−4
−3733%
Call of Duty: Modern Warfare 93
+2225%
4−5
−2225%
Cyberpunk 2077 60−65
+1933%
3−4
−1933%
Far Cry 5 97
+9600%
1−2
−9600%
Far Cry New Dawn 129
+6350%
2−3
−6350%
Forza Horizon 4 214 0−1
Hitman 3 91
+1720%
5−6
−1720%
Horizon Zero Dawn 188
+1346%
12−14
−1346%
Metro Exodus 140
+3400%
4−5
−3400%
Red Dead Redemption 2 92
+9100%
1−2
−9100%
Shadow of the Tomb Raider 129
+1743%
7−8
−1743%
Watch Dogs: Legion 150
+369%
30−35
−369%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 106
+2020%
5−6
−2020%
Assassin's Creed Valhalla 68
+6700%
1−2
−6700%
Battlefield 5 107
+3467%
3−4
−3467%
Call of Duty: Modern Warfare 86
+2050%
4−5
−2050%
Cyberpunk 2077 60−65
+1933%
3−4
−1933%
Far Cry 5 102
+10100%
1−2
−10100%
Far Cry New Dawn 100
+4900%
2−3
−4900%
Forza Horizon 4 195 0−1
Hitman 3 87
+1640%
5−6
−1640%
Horizon Zero Dawn 186
+1331%
12−14
−1331%
Metro Exodus 126
+4100%
3−4
−4100%
Red Dead Redemption 2 82
+8100%
1−2
−8100%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+1729%
7−8
−1729%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
+1218%
10−12
−1218%
Watch Dogs: Legion 149
+366%
30−35
−366%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+960%
5−6
−960%
Assassin's Creed Valhalla 59
+5800%
1−2
−5800%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+1550%
4−5
−1550%
Cyberpunk 2077 60−65
+1933%
3−4
−1933%
Far Cry 5 77
+7600%
1−2
−7600%
Forza Horizon 4 102 0−1
Hitman 3 76
+1420%
5−6
−1420%
Horizon Zero Dawn 123
+846%
12−14
−846%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+1729%
7−8
−1729%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+573%
10−12
−573%
Watch Dogs: Legion 51
+59.4%
30−35
−59.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
+8200%
1−2
−8200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80
+7900%
1−2
−7900%
Far Cry New Dawn 69
+6800%
1−2
−6800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+4100%
1−2
−4100%
Assassin's Creed Valhalla 46
+4500%
1−2
−4500%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+4800%
1−2
−4800%
Cyberpunk 2077 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry 5 47
+4600%
1−2
−4600%
Forza Horizon 4 193
+3760%
5−6
−3760%
Hitman 3 54
+671%
7−8
−671%
Horizon Zero Dawn 89
+2125%
4−5
−2125%
Metro Exodus 74
+3600%
2−3
−3600%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+4150%
2−3
−4150%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55 0−1
Watch Dogs: Legion 144
+3500%
4−5
−3500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+1700%
4−5
−1700%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+3900%
1−2
−3900%
Far Cry New Dawn 39 0−1
Hitman 3 34 0−1
Horizon Zero Dawn 89
+4350%
2−3
−4350%
Metro Exodus 45
+4400%
1−2
−4400%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+5000%
1−2
−5000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+3000%
1−2
−3000%
Assassin's Creed Valhalla 27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 27 0−1
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 26 0−1
Forza Horizon 4 61
+6000%
1−2
−6000%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Watch Dogs: Legion 21 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
+1850%
2−3
−1850%

C'est ainsi que GTX 1080 (portable) et R4 (Beema) rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1080 (portable) est 1313% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1080 (portable) est 6800% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1080 (portable) est 5200% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 1080 (portable) est 10100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1080 (portable) a surpassé R4 (Beema) dans tous 43 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 35.57 1.03
Nouveauté 15 Août 2016 29 Avril 2014
Processus technologique 16 nm 28 nm

GTX 1080 (portable) a un score de performance agrégé 3353.4% plus élevé, un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1080 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Radeon R4 (Beema) dans les tests de performance.


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