GeForce GT 240M vs Radeon R4 (Beema)

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LE
VS

Score de performance combinée

GT 240M
2009
1024 MB DDR3, GDDR2, GDDR3
0.52

Radeon R4 (Beema) surpasse GeForce GT 240M de 98% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 240M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11821063
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGT2xx (2009−2012)GCN 1.1 (2014)
Nom de codeN10P-GSBeema
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Juin 2009 (14 ans il y a)29 Avril 2014 (9 ans il y a)
Prix actuel$129 pas de données

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 240M et Radeon R4 (Beema): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 240M et Radeon R4 (Beema), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders48128
Nombre de transporteurs CUDA48pas de données
Fréquence de noyau550 MHz800 MHz
Nombre de transistors486 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)23 Wattpas de données
Vitesse de texturation8.800pas de données
Performance à virgule flottante116.16 gflopspas de données
Gigaflops174pas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 240M et Radeon R4 (Beema) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 240M et Radeon R4 (Beema) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR2, GDDR3pas de données
Capacité de mémoire maximale1 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireUp to 600 (DDR2), Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzpas de données
Bande passante de la mémoire25.6 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 240M et Radeon R4 (Beema). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Single Link DVIDisplayPortDual Link DVIHDMIVGApas de données
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 240M et Radeon R4 (Beema) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 240M et Radeon R4 (Beema) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 (FL 12_0)
Modèle de shader4.1pas de données
OpenGL2.1pas de données
OpenCL1.1pas de données
VulkanN/Apas de données
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 240M et Radeon R4 (Beema) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 240M 0.52
R4 (Beema) 1.03
+98.1%

Radeon R4 (Beema) surpasse GeForce GT 240M de 98% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 240M 203
R4 (Beema) 399
+96.6%

Radeon R4 (Beema) surpasse GeForce GT 240M de 97% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GT 240M 2372
R4 (Beema) 2506
+5.7%

Radeon R4 (Beema) surpasse GeForce GT 240M de 6% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 240M et Radeon R4 (Beema) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD12
+50%
8
−50%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

C'est ainsi que GT 240M et R4 (Beema) rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 240M est 50% plus rapide que R4 (Beema) dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le R4 (Beema) est 100% plus rapide que le GT 240M.

En somme, des jeux populaires :

  • R4 (Beema) est en avance sur 12 tests (48%)
  • il y a un tirage au sort dans 13 tests (52%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 0.52 1.03
Nouveauté 15 Juin 2009 29 Avril 2014
Processus technologique 40 nm 28 nm

Le Radeon R4 (Beema) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 240M dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 240M et Radeon R4 (Beema) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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