GeForce GTX 980: caractéristiques techniques et tests

VS

Score de performance combinée

Elle fournit de bonnes performances dans les tests et les jeux au niveau 28.73% du leader qui est NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GTX 980 19 Septembre 2014 au prix recommandé . C'est une carte graphique desktop sur l'architecture Maxwell et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 4 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 7.0 Gb/s, et combiné avec l'interface 256 Bit cela crée la bande passante 224 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte dual-width, connectée via l'interface PCIe 3.0 x16. Longueur de la version de référence – 26.7 cm. Deux câbles d'alimentation supplémentaires 6-pins sont nécessaires pour la connexion, et la puissance consommée – 165 Watt.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances179
Place par popularitépas dans le top-100
Rapport prix-qualité9.53
ArchitectureMaxwell (2014−2018)
Nom de codeGM204
TypeDesktop
Date de lancement19 Septembre 2014 (9 ans ago)
Prix au moment du lancement$549
Prix actuel$339 (0.6x)sur 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Caractéristiques

Les paramètres généraux GeForce GTX 980 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2048sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Nombre de transporteurs CUDA2048
Fréquence de noyau1064 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost1216 MHzsur 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors5,200 millionsur 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (portable))
Processus technologique de fabrication28 nmsur 4 (Radeon 780M)
Consommation d'énergie (TDP)165 Wattsur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation144 billion/secsur 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Performance à virgule flottante4,981 gflopssur 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16
Longueur26.7 cm
Hauteur11.1 cm
Épaisseur2-slot
Bloc d'alimentation recommandé500 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pins
Support de SLI+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gbsur 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largeur de bus de mémoire256 Bitsur 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire7.0 Gb/ssur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Bande passante de la mémoire224 Gb/ssur 3276 (Aldebaran)
Mémoire partagée-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurs4 moniteurs
Support des moniteurs analogiques VGA+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+
HDMI+
HDCP+
Résolution maximale via VGA2048x1536
Support de G-SYNC+
Entrée audio pour HDMIinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+
BatteryBoost+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 980 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)
Modèle de shader6.4
OpenGL4.5sur 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GTX 980 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980 28.73

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 980 11128

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 980 37997

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 980 17605

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 980 12938

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 980 85374

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 980 33393

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 980 323076

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 980 40029

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 980 29546

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 980 130

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 980 96

Unigine Heaven 4.0

Il s'agit d'un vieux benchmark DirectX 11, une version plus récente d'Unigine 3.0 avec des différences relativement mineures. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. Ce benchmark est encore parfois utilisé, malgré son âge important, car il a été publié en 2013.

Couverture de référence : 1%

GTX 980 1889

GeForce GTX 980 est-il bon pour les jeux ?

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GTX 980 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD94
1440p51
4K38

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
Assassin's Creed Valhalla 50−55
Battlefield 5 109
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 80
Far Cry New Dawn 70−75
Forza Horizon 4 90
Hitman 3 85−90
Horizon Zero Dawn 60−65
Red Dead Redemption 2 45−50
Shadow of the Tomb Raider 66
Watch Dogs: Legion 55−60

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
Assassin's Creed Valhalla 50−55
Battlefield 5 90
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 73
Far Cry New Dawn 70−75
Forza Horizon 4 83
Hitman 3 85−90
Horizon Zero Dawn 60−65
Metro Exodus 45−50
Red Dead Redemption 2 45−50
Shadow of the Tomb Raider 55
The Witcher 3: Wild Hunt 85
Watch Dogs: Legion 55−60

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
Assassin's Creed Valhalla 50−55
Battlefield 5 82
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 69
Far Cry New Dawn 70−75
Forza Horizon 4 59
The Witcher 3: Wild Hunt 46
Watch Dogs: Legion 55−60

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 45−50
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 35−40
Metro Exodus 30−33
Red Dead Redemption 2 21−24
Shadow of the Tomb Raider 34

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
Assassin's Creed Valhalla 30−33
Battlefield 5 62
Cyberpunk 2077 20−22
Far Cry 5 48
Far Cry New Dawn 55−60
Forza Horizon 4 48
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
Watch Dogs: Legion 21−24

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
Hitman 3 27−30
Horizon Zero Dawn 20−22
Metro Exodus 18−20
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 17
The Witcher 3: Wild Hunt 29

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
Assassin's Creed Valhalla 16−18
Battlefield 5 32
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 24
Far Cry New Dawn 27−30
Forza Horizon 4 34
Watch Dogs: Legion 14−16

Performance relative

La performance totale de GeForce GTX 980 par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo de bureau.


L4 103.52
GeForce GTX 980 100
CMP 40HX 99.51
Fiji 98.54

Compétiteur de AMD

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 980 de AMD est Fiji, qui est em moyenne 1% plus lent et 4 positions plus bas dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 980 :

GeForce GTX 980 100
Fiji 98.54

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

GTX 1060 6 GBGeForce GTX1060 6 GB
Comparer
GTX 970GeForce GTX970
Comparer
R9 FuryRadeon R9Fury
Comparer
GTX 780 TiGeForce GTX780 Ti
Comparer
R9 390XRadeon R9390X
Comparer
Titan X PascalTitan XPascal
Comparer

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce GTX 980 selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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