GeForce GTX 980: caractéristiques techniques et tests

VS

Note de performance globale

GeForce GTX 980 offre de bonnes performances de jeu et de référence à 28.81% d'un leader qui est GeForce RTX 4090.

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GTX 980 19 Septembre 2014 au prix recommandé . C'est une carte graphique desktop sur l'architecture Maxwell 2.0 et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 4 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 7.0 Gb/s, et combiné avec l'interface 256 Bit cela crée la bande passante 224 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte dual-slot, connectée via l'interface PCIe 3.0 x16. Longueur de la version de référence – 267 mm. Deux câbles d'alimentation supplémentaires 6-pin sont nécessaires pour la connexion, et la puissance consommée – 165 Watt.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances195
Place par popularitépas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité10.97
Efficacité énergétique11.96sur 100.00 (Radeon 890M)
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codeGM204
TypeDesktop
Date de lancement19 Septembre 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$549 sur 14,999 (Quadro Plex 7000)

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Spécifications détaillées

Les paramètres généraux GeForce GTX 980 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2048sur 21760 (GeForce RTX 5090)
Fréquence de noyau1064 MHzsur 2670 MHz (Arc B580)
Fréquence en mode Boost1216 MHzsur 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors5,200 millionsur 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Processus technologique de fabrication28 nmsur 3 nm (Arc Graphics 140V)
Consommation d'énergie (TDP)165 Wattsur 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation155.6sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Performance à virgule flottante4.981 TFLOPSsur 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs64sur 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs128sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16
Longueur267 mm
Hauteur11.1 cm
Épaisseur2-slot
Bloc d'alimentation recommandé500 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pin
Support de SLI+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gbsur 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largeur de bus de mémoire256 Bitsur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire7.0 Gb/ssur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Bande passante de la mémoire224 Gb/ssur 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Mémoire partagée-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurs4 moniteurs
Support des moniteurs analogiques VGA+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+
HDMI+
HDCP+
Résolution maximale via VGA2048x1536
Support de G-SYNC+
Entrée audio pour HDMIinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+
Optimus+
BatteryBoost+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 980 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)
Modèle de shader6.4
OpenGL4.5sur 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GTX 980 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980 28.81

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 980 11103

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 980 17605

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 980 37997

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 980 12938

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 980 34883

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 980 323076

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 980 40029

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 980 29546

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 980 130

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 980 96

Unigine Heaven 4.0

Il s'agit d'un vieux benchmark DirectX 11, une version plus récente d'Unigine 3.0 avec des différences relativement mineures. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. Ce benchmark est encore parfois utilisé, malgré son âge important, car il a été publié en 2013.

GTX 980 1889

Performances de jeu

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GTX 980 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD93
1440p52
4K38

Coût par cadre, en $

1080p5.90
1440p10.56
4K14.45

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 86
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 84
Far Cry New Dawn 77
Forza Horizon 4 253
Hitman 3 55−60
Horizon Zero Dawn 120−130
Metro Exodus 95−100
Red Dead Redemption 2 70−75
Shadow of the Tomb Raider 130
Watch Dogs: Legion 110−120

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 74
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 69
Far Cry New Dawn 64
Forza Horizon 4 230
Hitman 3 55−60
Horizon Zero Dawn 120−130
Metro Exodus 95−100
Red Dead Redemption 2 70−75
Shadow of the Tomb Raider 100−105
The Witcher 3: Wild Hunt 132
Watch Dogs: Legion 110−120

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 50
Forza Horizon 4 59
Hitman 3 55−60
Horizon Zero Dawn 120−130
Shadow of the Tomb Raider 100−105
The Witcher 3: Wild Hunt 46
Watch Dogs: Legion 110−120

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
Far Cry New Dawn 44

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
Assassin's Creed Valhalla 27−30
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
Cyberpunk 2077 20−22
Far Cry 5 33
Forza Horizon 4 147
Hitman 3 35−40
Horizon Zero Dawn 60−65
Metro Exodus 55−60
Shadow of the Tomb Raider 65−70
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
Watch Dogs: Legion 150−160

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50

4K
High Preset

Battlefield 5 22
Far Cry New Dawn 24
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 140−150
Metro Exodus 30−35
The Witcher 3: Wild Hunt 29

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
Assassin's Creed Valhalla 16−18
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 16
Forza Horizon 4 34
Shadow of the Tomb Raider 35−40
Watch Dogs: Legion 12−14

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27

Concurrents les plus proches

La performance totale de GeForce GTX 980 par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo de bureau.


AMD équivalent

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 980 de AMD est Radeon RX 5600 OEM, qui est em moyenne 9% plus vite et 19 positions plus haut dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 980 :

GPU similaires

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Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce GTX 980 selon nos statistiques.

Toutes les comparaisons avec GeForce GTX 980

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