GeForce GTX 1650 (portable) vs Radeon R9 M290X Crossfire

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VS

Score de performance combinée

GTX 1650 (portable)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.38

Radeon R9 M290X Crossfire surpasse GeForce GTX 1650 (portable) de 6% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances279265
Place par popularité57pas dans le top-100
Rapport prix-qualité39.99pas de données
ArchitectureTuring (2018−2021)GCN (2011−2017)
Nom de codeN18P-G0, N18P-G61Neptune CF
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement23 Avril 2019 (5 ans il y a)1 Mars 2014 (10 ans il y a)
Prix actuel$301 pas de données

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon R9 M290X Crossfire: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon R9 M290X Crossfire, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10242560
Fréquence de noyau1380 MHz850 MHz
Fréquence en mode Boost1560 MHz900 MHz
Nombre de transistors4,700 million2x 2800 Million
Processus technologique de fabrication12 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt200 Watt
Vitesse de texturation99.84pas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon R9 M290X Crossfire avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon R9 M290X Crossfire sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5, GDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb2x 4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit2x 256 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz4800 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon R9 M290X Crossfire. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon R9 M290X Crossfire sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (FL 11_1)
Modèle de shader6.5pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL1.2pas de données
Vulkan1.2.140pas de données
CUDA7.5pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon R9 M290X Crossfire de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 (portable) 18.38
R9 M290X Crossfire 19.54
+6.3%

Radeon R9 M290X Crossfire surpasse GeForce GTX 1650 (portable) de 6% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1650 (portable) 31311
R9 M290X Crossfire 32792
+4.7%

Radeon R9 M290X Crossfire surpasse GeForce GTX 1650 (portable) de 5% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1650 (portable) 13132
R9 M290X Crossfire 14147
+7.7%

Radeon R9 M290X Crossfire surpasse GeForce GTX 1650 (portable) de 8% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1650 (portable) 9313
R9 M290X Crossfire 10551
+13.3%

Radeon R9 M290X Crossfire surpasse GeForce GTX 1650 (portable) de 13% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1650 (portable) 57365
R9 M290X Crossfire 71977
+25.5%

Radeon R9 M290X Crossfire surpasse GeForce GTX 1650 (portable) de 25% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 1650 (portable) 101
R9 M290X Crossfire 122
+21.4%

Radeon R9 M290X Crossfire surpasse GeForce GTX 1650 (portable) de 21% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon R9 M290X Crossfire dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD59
−5.1%
62
+5.1%
1440p37
+5.7%
35−40
−5.7%
4K23
−4.3%
24−27
+4.3%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+67.7%
30−35
−67.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+37.5%
40−45
−37.5%
Assassin's Creed Valhalla 42
+23.5%
30−35
−23.5%
Battlefield 5 60
−8.3%
65−70
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+23.5%
50−55
−23.5%
Cyberpunk 2077 41
+32.3%
30−35
−32.3%
Far Cry 5 60
+17.6%
50−55
−17.6%
Far Cry New Dawn 55
+3.8%
50−55
−3.8%
Forza Horizon 4 82
+22.4%
65−70
−22.4%
Hitman 3 69
+23.2%
55−60
−23.2%
Horizon Zero Dawn 53
+26.2%
40−45
−26.2%
Red Dead Redemption 2 48
+50%
30−35
−50%
Shadow of the Tomb Raider 58
+38.1%
40−45
−38.1%
Watch Dogs: Legion 48
+29.7%
35−40
−29.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+20%
40−45
−20%
Assassin's Creed Valhalla 24
−41.7%
30−35
+41.7%
Battlefield 5 60
−8.3%
65−70
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 49
−4.1%
50−55
+4.1%
Cyberpunk 2077 32
+3.2%
30−35
−3.2%
Far Cry 5 54
+5.9%
50−55
−5.9%
Far Cry New Dawn 55
+3.8%
50−55
−3.8%
Forza Horizon 4 80
+19.4%
65−70
−19.4%
Hitman 3 57
+1.8%
55−60
−1.8%
Horizon Zero Dawn 39
−7.7%
40−45
+7.7%
Metro Exodus 33
+6.5%
30−35
−6.5%
Red Dead Redemption 2 27
−18.5%
30−35
+18.5%
Shadow of the Tomb Raider 48
+14.3%
40−45
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+47.6%
40−45
−47.6%
Watch Dogs: Legion 42
+13.5%
35−40
−13.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−33.3%
40−45
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 8
−325%
30−35
+325%
Battlefield 5 59
−10.2%
65−70
+10.2%
Cyberpunk 2077 30
−3.3%
30−35
+3.3%
Far Cry 5 53
+3.9%
50−55
−3.9%
Far Cry New Dawn 51
−3.9%
50−55
+3.9%
Forza Horizon 4 62
−8.1%
65−70
+8.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−16.7%
40−45
+16.7%
Watch Dogs: Legion 17
−118%
35−40
+118%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+31%
27−30
−31%
Hitman 3 37
+19.4%
30−35
−19.4%
Horizon Zero Dawn 24
−8.3%
24−27
+8.3%
Metro Exodus 20
+5.3%
18−20
−5.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 30
+20%
24−27
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+4.8%
21−24
−4.8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Battlefield 5 47
+9.3%
40−45
−9.3%
Cyberpunk 2077 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 35
+6.1%
30−35
−6.1%
Far Cry New Dawn 39
+5.4%
35−40
−5.4%
Forza Horizon 4 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−10%
21−24
+10%
Watch Dogs: Legion 12
−16.7%
14−16
+16.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
−100%
14−16
+100%
Hitman 3 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 8
−62.5%
12−14
+62.5%
Metro Exodus 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 15
+15.4%
12−14
−15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+5%
20−22
−5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Battlefield 5 25
+13.6%
21−24
−13.6%
Cyberpunk 2077 5
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry New Dawn 19
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

C'est ainsi que GTX 1650 (portable) et R9 M290X Crossfire rivalisent dans les jeux populaires :

  • R9 M290X Crossfire est 5.1% plus rapide que GTX 1650 (portable) dans 1080p.
  • GTX 1650 (portable) est 5.7% plus rapide que R9 M290X Crossfire dans 1440p.
  • R9 M290X Crossfire est 4.3% plus rapide que GTX 1650 (portable) dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le GTX 1650 (portable) est 67.7% plus rapide que le R9 M290X Crossfire.
  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le R9 M290X Crossfire est 325% plus rapide que le GTX 1650 (portable).

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1650 (portable) est en avance sur 40 tests (59%)
  • R9 M290X Crossfire est en avance sur 25 tests (37%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (4%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 18.38 19.54
Nouveauté 23 Avril 2019 1 Mars 2014
Processus technologique 12 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 200 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon R9 M290X Crossfire.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon R9 M290X Crossfire - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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