Arc 8-Core iGPU vs GeForce GTX 950
Note de performance globale
Nous avons comparé Arc 8-Core iGPU avec GeForce GTX 950, y compris les spécifications et les données de performance.
Arc 8-Core iGPU surpasse GTX 950 d'un 35% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Arc 8-Core iGPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 293 | 374 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 8.51 |
Efficacité énergétique | pas de données | 10.68 |
Architecture | Xe LPG (2023) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nom de code | Meteor Lake iGPU | GM206 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 14 Décembre 2023 (il y a moins d'un an) | 20 Août 2015 (9 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $159 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Arc 8-Core iGPU et GeForce GTX 950: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Arc 8-Core iGPU et GeForce GTX 950, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 8 | 768 |
Fréquence de noyau | pas de données | 1024 MHz |
Fréquence en mode Boost | 2300 MHz | 1188 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 2,940 million |
Processus technologique de fabrication | 5 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 90 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 57.02 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 1.825 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 32 |
TMUs | pas de données | 48 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Arc 8-Core iGPU et GeForce GTX 950 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | pas de données | PCI Express 3.0 |
Interface | pas de données | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 202 mm |
Hauteur | pas de données | 11.1 cm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Bloc d'alimentation recommandé | pas de données | 350 Watt |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 6-pin |
Support de SLI | - | + |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Arc 8-Core iGPU et GeForce GTX 950 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 6.6 Gb/s |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 105.6 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Arc 8-Core iGPU et GeForce GTX 950. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Support de multiples moniteurs | pas de données | 4 moniteurs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Support de G-SYNC | - | + |
Entrée audio pour HDMI | pas de données | interne |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Arc 8-Core iGPU et GeForce GTX 950 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | pas de données | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Arc 8-Core iGPU et GeForce GTX 950 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.4 |
OpenGL | pas de données | 4.5 |
OpenCL | pas de données | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des Arc 8-Core iGPU et GeForce GTX 950 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Performances de jeu
Les résultats Arc 8-Core iGPU et GeForce GTX 950 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 36
−38.9%
| 50
+38.9%
|
1440p | 19
+35.7%
| 14−16
−35.7%
|
4K | 14
−50%
| 21
+50%
|
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 3.18 |
1440p | pas de données | 11.36 |
4K | pas de données | 7.57 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Hitman 3 | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+28.2%
|
70−75
−28.2%
|
Metro Exodus | 60−65
+39.1%
|
45−50
−39.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Hitman 3 | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+28.2%
|
70−75
−28.2%
|
Metro Exodus | 60−65
+39.1%
|
45−50
−39.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−157%
|
108
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+30%
|
90−95
−30%
|
Hitman 3 | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−73.2%
|
70−75
+73.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Hitman 3 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Metro Exodus | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+29.1%
|
85−90
−29.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Hitman 3 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+41.2%
|
65−70
−41.2%
|
Metro Exodus | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
C'est ainsi que Arc 8-Core iGPU et GTX 950 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 950 est 39% plus rapide dans 1080p.
- Arc 8-Core iGPU est 36% plus rapide dans 1440p.
- GTX 950 est 50% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Arc 8-Core iGPU est 60% plus rapide.
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 950 est 157% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Arc 8-Core iGPU est en avance sur 64 tests (89%)
- GTX 950 est en avance sur 2 tests (3%)
- il y a un tirage au sort dans 6 tests (8%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 18.69 | 13.83 |
Nouveauté | 14 Décembre 2023 | 20 Août 2015 |
Processus technologique | 5 nm | 28 nm |
Arc 8-Core iGPU a un score de performance agrégé 35.1% plus élevé, un avantage de 8 ans, et un 460% processus de lithographie plus avancé.
Le Arc 8-Core iGPU est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 950 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Arc 8-Core iGPU est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 950 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Arc 8-Core iGPU et GeForce GTX 950 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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