Radeon RX 560 (móvel) vs. GeForce GTX 1650 Max-Q

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 560 (móvel) y GeForce GTX 1650 Max-Q, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX 560 (móvel)
2017
4 GB GDDR5, 55 Watt
11.22

GTX 1650 Max-Q supera a RX 560 (móvel) en un considerable 44% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 560 (Laptop) y GeForce GTX 1650 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento421334
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia5.67sin datos
Eficiencia energética14.0837.07
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoBaffinTU117
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Enero 2017 (8 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $99.99 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 560 (Laptop) y GeForce GTX 1650 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 560 (Laptop) y GeForce GTX 1650 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado8961024
La frecuencia del núcleo1175 MHz930 MHz
La frecuencia de modo Boost1275 MHz1125 MHz
Cantidad de los transistores3,000 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)55 Watt30 Watt
La velocidad de textura58.9772.00
El rendimiento con el punto flotante1.887 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs1632
TMUs5664

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 560 (Laptop) y GeForce GTX 1650 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 560 (Laptop) y GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz1751 MHz
El ancho de banda de memoria96 GB/s112.1 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 560 (Laptop) y GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 560 (Laptop) y GeForce GTX 1650 Max-Q. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+-

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 560 (Laptop) y GeForce GTX 1650 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 560 (móvel) y GeForce GTX 1650 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 560 (móvel) 11.22
GTX 1650 Max-Q 16.12
+43.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 560 (móvel) 8329
GTX 1650 Max-Q 11083
+33.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 560 (móvel) 5738
GTX 1650 Max-Q 7779
+35.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 560 (móvel) 36528
GTX 1650 Max-Q 45244
+23.9%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 560 (móvel) y GeForce GTX 1650 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD43
−37.2%
59
+37.2%
1440p18−21
−61.1%
29
+61.1%
4K36
+100%
18
−100%

Coste por fotograma, $

1080p2.33sin datos
1440p5.56sin datos
4K2.78sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
−40%
27−30
+40%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Elden Ring 30−35
−51.5%
50−55
+51.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−43.2%
53
+43.2%
Counter-Strike 2 20−22
−40%
27−30
+40%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Forza Horizon 4 45−50
−46.7%
65−70
+46.7%
Metro Exodus 30−33
−73.3%
52
+73.3%
Red Dead Redemption 2 27−30
−86.2%
54
+86.2%
Valorant 40−45
−51.2%
65−70
+51.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−59.5%
59
+59.5%
Counter-Strike 2 20−22
−40%
27−30
+40%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Dota 2 40−45
−72.5%
69
+72.5%
Elden Ring 30−35
−51.5%
50−55
+51.5%
Far Cry 5 45−50
−15.6%
52
+15.6%
Fortnite 40
−123%
85−90
+123%
Forza Horizon 4 45−50
−46.7%
65−70
+46.7%
Grand Theft Auto V 40−45
−40%
56
+40%
Metro Exodus 30−33
−20%
36
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 83
−42.2%
118
+42.2%
Red Dead Redemption 2 27−30
+26.1%
23
−26.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
−58.1%
45−50
+58.1%
Valorant 40−45
+22.9%
35
−22.9%
World of Tanks 150−160
−6.4%
167
+6.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−18.9%
44
+18.9%
Counter-Strike 2 20−22
−40%
27−30
+40%
Cyberpunk 2077 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Dota 2 40−45
−120%
88
+120%
Far Cry 5 45−50
−31.1%
59
+31.1%
Forza Horizon 4 45−50
−46.7%
65−70
+46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−293%
110−120
+293%
Valorant 40−45
−51.2%
65−70
+51.2%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
−60%
24−27
+60%
Elden Ring 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−60%
24−27
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−171%
140−150
+171%
Red Dead Redemption 2 10−11
−40%
14−16
+40%
World of Tanks 80−85
−40%
110−120
+40%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−31.8%
29
+31.8%
Counter-Strike 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%
Far Cry 5 24−27
−60%
40−45
+60%
Forza Horizon 4 24−27
−60%
40−45
+60%
Metro Exodus 21−24
−45.5%
32
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−50%
21−24
+50%
Valorant 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Dota 2 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
Elden Ring 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Grand Theft Auto V 21−24
−33.3%
27−30
+33.3%
Metro Exodus 7−8
−42.9%
10
+42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−30.3%
43
+30.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−33.3%
27−30
+33.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−40%
14
+40%
Counter-Strike 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
Far Cry 5 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Fortnite 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Forza Horizon 4 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Valorant 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%

Así compiten RX 560 (móvel) y GTX 1650 Max-Q en los juegos populares:

  • GTX 1650 Max-Q es 37% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 Max-Q es 61% más rápido en 1440p
  • RX 560 (móvel) es 100% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el High Preset, el RX 560 (móvel) es 26% más rápido.
  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1650 Max-Q es 293% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 560 (móvel) va por delante en 2 pruebas (3%)
  • GTX 1650 Max-Q va por delante en 61 pruebas (97%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 11.22 16.12
Novedad 5 de Enero 2017 23 de Abril 2019
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 55 Vatio 30 Vatio

GTX 1650 Max-Q tiene un 43.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 16.7% más avanzado, y 83.3% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1650 Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 560 (móvel) en las pruebas de rendimiento.


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