Quadro RTX 3000 Max-Q vs. Quadro T2000 Max-Q

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro RTX 3000 Max-Q y Quadro T2000 Max-Q, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RTX 3000 Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
21.59
+20.2%

RTX 3000 Max-Q supera a T2000 Max-Q en un significativo 20% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 3000 Max-Q y Quadro T2000 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento258310
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética24.7730.91
ArquitecturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoTU106TU117
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)27 de Mayo 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 3000 Max-Q y Quadro T2000 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 3000 Max-Q y Quadro T2000 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado23041024
La frecuencia del núcleo600 MHz1200 MHz
La frecuencia de modo Boost1215 MHz1620 MHz
Cantidad de los transistores10,800 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)60 Watt40 Watt
La velocidad de textura175.0103.7
El rendimiento con el punto flotante5.599 TFLOPS3.318 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14464
Tensor Cores288sin datos
Ray Tracing Cores36sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 3000 Max-Q y Quadro T2000 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 3000 Max-Q y Quadro T2000 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 3000 Max-Q y Quadro T2000 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 3000 Max-Q y Quadro T2000 Max-Q. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro RTX 3000 Max-Q y Quadro T2000 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 3000 Max-Q y Quadro T2000 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 3000 Max-Q 21.59
+20.2%
T2000 Max-Q 17.96

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 3000 Max-Q 8302
+20.3%
T2000 Max-Q 6903

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 3000 Max-Q 17523
+52.9%
T2000 Max-Q 11461

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 3000 Max-Q 13617
+64.8%
T2000 Max-Q 8262

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 3000 Max-Q 66284
+61.3%
T2000 Max-Q 41106

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 Max-Q 5048
+63.2%
T2000 Max-Q 3094

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3000 Max-Q 62
+21.5%
T2000 Max-Q 51

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3000 Max-Q 110
+13.2%
T2000 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3000 Max-Q 97
+29.8%
T2000 Max-Q 75

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3000 Max-Q 105
+15.8%
T2000 Max-Q 91

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3000 Max-Q 110
+23.4%
T2000 Max-Q 89

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3000 Max-Q 44
+36.4%
T2000 Max-Q 32

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3000 Max-Q 71
+75.2%
T2000 Max-Q 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3000 Max-Q 11
+49.3%
T2000 Max-Q 7

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 3000 Max-Q 71
+75.2%
T2000 Max-Q 40

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

RTX 3000 Max-Q 62
+21.5%
T2000 Max-Q 51

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 3000 Max-Q 105
+15.8%
T2000 Max-Q 91

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 3000 Max-Q 110
+13.1%
T2000 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 3000 Max-Q 97
+29.9%
T2000 Max-Q 75

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 3000 Max-Q 110
+23.4%
T2000 Max-Q 89

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 3000 Max-Q 44
+36.4%
T2000 Max-Q 32

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 3000 Max-Q 10.6
+49.3%
T2000 Max-Q 7.1

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 3000 Max-Q y Quadro T2000 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD74
+29.8%
57
−29.8%
1440p45
+73.1%
26
−73.1%
4K33
−12.1%
37
+12.1%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Elden Ring 65−70
+23.2%
55−60
−23.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 63
+8.6%
55−60
−8.6%
Counter-Strike 2 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Cyberpunk 2077 26
−38.5%
35−40
+38.5%
Forza Horizon 4 90−95
+22.7%
75−80
−22.7%
Metro Exodus 55−60
+0%
58
+0%
Red Dead Redemption 2 77
+20.3%
64
−20.3%
Valorant 119
+38.4%
86
−38.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
+17.2%
55−60
−17.2%
Counter-Strike 2 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Cyberpunk 2077 22
−63.6%
35−40
+63.6%
Dota 2 99
+141%
41
−141%
Elden Ring 65−70
+23.2%
55−60
−23.2%
Far Cry 5 80
+15.9%
69
−15.9%
Fortnite 110−120
+15.5%
95−100
−15.5%
Forza Horizon 4 90−95
+22.7%
75−80
−22.7%
Grand Theft Auto V 85
+32.8%
60−65
−32.8%
Metro Exodus 55−60
+45%
40
−45%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+14.5%
120−130
−14.5%
Red Dead Redemption 2 45−50
+16.7%
40−45
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+21.4%
55−60
−21.4%
Valorant 85−90
+93.3%
45
−93.3%
World of Tanks 240−250
+10.6%
210−220
−10.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
−3.6%
55−60
+3.6%
Counter-Strike 2 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Cyberpunk 2077 18
−100%
35−40
+100%
Dota 2 120
+6.2%
113
−6.2%
Far Cry 5 70−75
+12.9%
60−65
−12.9%
Forza Horizon 4 90−95
+22.7%
75−80
−22.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+14.5%
120−130
−14.5%
Valorant 103
+43.1%
70−75
−43.1%

1440p
High Preset

Dota 2 49
+81.5%
27−30
−81.5%
Elden Ring 35−40
+27.6%
27−30
−27.6%
Grand Theft Auto V 49
+75%
27−30
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+5.5%
160−170
−5.5%
Red Dead Redemption 2 20−22
+25%
16−18
−25%
World of Tanks 140−150
+17.9%
120−130
−17.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+21.6%
35−40
−21.6%
Counter-Strike 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry 5 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
Forza Horizon 4 55−60
+24.4%
45−50
−24.4%
Metro Exodus 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+25%
24−27
−25%
Valorant 68
+47.8%
45−50
−47.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Dota 2 65
+110%
30−35
−110%
Elden Ring 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Grand Theft Auto V 65
+117%
30−33
−117%
Metro Exodus 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+117%
30−33
−117%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Counter-Strike 2 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5−6
+0%
Dota 2 76
+65.2%
46
−65.2%
Far Cry 5 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Fortnite 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Forza Horizon 4 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Valorant 32
+52.4%
21−24
−52.4%

Así compiten RTX 3000 Max-Q y T2000 Max-Q en los juegos populares:

  • RTX 3000 Max-Q es 30% más rápido en 1080p
  • RTX 3000 Max-Q es 73% más rápido en 1440p
  • T2000 Max-Q es 12% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el RTX 3000 Max-Q es 141% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el T2000 Max-Q es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3000 Max-Q va por delante en 57 pruebas (90%)
  • T2000 Max-Q va por delante en 4 pruebas (6%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 21.59 17.96
La capacidad máxima de RAM 6 GB 4 GB
El consumo de energia (TDP) 60 Vatio 40 Vatio

RTX 3000 Max-Q tiene un 20.2% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 50% mayor cantidad máxima de VRAM.

T2000 Max-Q, por otro lado, tiene 50% menor consumo de energía.

El Quadro RTX 3000 Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro T2000 Max-Q en las pruebas de rendimiento.


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