Quadro M2000M vs. Radeon Pro Vega 16

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M2000M y Radeon Pro Vega 16, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.36

Pro Vega 16 supera a M2000M en un considerable 40% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M2000M y Radeon Pro Vega 16, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento495402
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética11.2411.48
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)GCN 5.0 (2017−2020)
Nombre de códigoGM107Vega 12
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento3 de Diciembre 2015 (9 años hace)14 de Noviembre 2018 (6 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M2000M y Radeon Pro Vega 16: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M2000M y Radeon Pro Vega 16, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6401024
La frecuencia del núcleo1029 MHz815 MHz
La frecuencia de modo Boost1098 MHz1190 MHz
Cantidad de los transistores1,870 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)55 Watt75 Watt
La velocidad de textura43.9276.16
El rendimiento con el punto flotante1.405 TFLOPS2.437 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M2000M y Radeon Pro Vega 16 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M2000M y Radeon Pro Vega 16 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5HBM2
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit1024 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz1200 MHz
El ancho de banda de memoria80 GB/s307.2 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M2000M y Radeon Pro Vega 16. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M2000M y Radeon Pro Vega 16. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M2000M y Radeon Pro Vega 16 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.3
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131
CUDA5.0-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M2000M y Radeon Pro Vega 16 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M2000M 8.36
Pro Vega 16 11.67
+39.6%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

M2000M 3447
Pro Vega 16 4809
+39.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

M2000M 5143
Pro Vega 16 10569
+106%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

M2000M 4157
Pro Vega 16 7745
+86.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

M2000M 29795
Pro Vega 16 56273
+88.9%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

M2000M 9790
Pro Vega 16 22421
+129%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

M2000M 9564
Pro Vega 16 21832
+128%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M2000M y Radeon Pro Vega 16 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD35
−62.9%
57
+62.9%
4K12
−217%
38
+217%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−41.4%
40−45
+41.4%
Counter-Strike 2 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Forza Horizon 4 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%
Forza Horizon 5 21−24
−50%
30−35
+50%
Metro Exodus 24−27
−41.7%
30−35
+41.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Valorant 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−41.4%
40−45
+41.4%
Counter-Strike 2 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Dota 2 20
−25%
25
+25%
Far Cry 5 35−40
−18.9%
44
+18.9%
Fortnite 50−55
−34%
70−75
+34%
Forza Horizon 4 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%
Forza Horizon 5 21−24
−50%
30−35
+50%
Grand Theft Auto V 30
−50%
45−50
+50%
Metro Exodus 24−27
−41.7%
30−35
+41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−32.9%
90−95
+32.9%
Red Dead Redemption 2 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−40.7%
35−40
+40.7%
Valorant 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%
World of Tanks 130−140
−28.8%
170−180
+28.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−41.4%
40−45
+41.4%
Counter-Strike 2 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Dota 2 30−35
−125%
72
+125%
Far Cry 5 35−40
−29.7%
45−50
+29.7%
Forza Horizon 4 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%
Forza Horizon 5 21−24
−50%
30−35
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−32.9%
90−95
+32.9%
Valorant 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Grand Theft Auto V 12−14
−50%
18−20
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−112%
85−90
+112%
Red Dead Redemption 2 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
World of Tanks 65−70
−36.9%
85−90
+36.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 18−20
−52.6%
27−30
+52.6%
Forza Horizon 4 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Forza Horizon 5 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Metro Exodus 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Valorant 21−24
−40.9%
30−35
+40.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−40%
7−8
+40%
Dota 2 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Grand Theft Auto V 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Metro Exodus 4−5
−100%
8−9
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Counter-Strike 2 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 18−20
−100%
38
+100%
Far Cry 5 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Fortnite 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Forza Horizon 4 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Forza Horizon 5 6−7
−50%
9−10
+50%
Valorant 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%

Así compiten M2000M y Pro Vega 16 en los juegos populares:

  • Pro Vega 16 es 63% más rápido en 1080p
  • Pro Vega 16 es 217% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Pro Vega 16 es 125% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, Pro Vega 16 superó a M2000M en todas 63 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 8.36 11.67
Novedad 3 de Diciembre 2015 14 de Noviembre 2018
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 55 Vatio 75 Vatio

M2000M tiene 36.4% menor consumo de energía.

Pro Vega 16, por otro lado, tiene un 39.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

El Radeon Pro Vega 16 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M2000M en las pruebas de rendimiento.


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