GeForce GTX 950M vs. Quadro T2000 (móvel)

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 950M con Quadro T2000 (móvel), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.71

T2000 (móvel) supera a GTX 950M en un enorme 210% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 950M y Quadro T2000 (Laptop), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento565269
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética6.1723.88
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGM107TU117
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento13 de Marzo 2015 (9 años hace)27 de Mayo 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 950M y Quadro T2000 (Laptop): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 950M y Quadro T2000 (Laptop), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6401024
La frecuencia del núcleo914 MHz1575 MHz
La frecuencia de modo Boost1124 MHz1785 MHz
Cantidad de los transistores1,870 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt60 Watt
La velocidad de textura44.96114.2
El rendimiento con el punto flotante1.439 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 950M y Quadro T2000 (Laptop) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 950M y Quadro T2000 (Laptop) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3 or GDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1000 or 2500 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria32 or 80 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 950M y Quadro T2000 (Laptop). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 950M y Quadro T2000 (Laptop). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 950M y Quadro T2000 (Laptop) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 950M y Quadro T2000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 950M 6.71
T2000 (móvel) 20.77
+210%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 950M 2580
T2000 (móvel) 7985
+209%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 950M 4367
T2000 (móvel) 13524
+210%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 950M y Quadro T2000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD29
−193%
85−90
+193%
1440p21
−210%
65−70
+210%
4K16
−181%
45−50
+181%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−164%
35−40
+164%
Cyberpunk 2077 12−14
−215%
40−45
+215%
Elden Ring 18−20
−267%
65−70
+267%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18
−267%
65−70
+267%
Counter-Strike 2 14−16
−164%
35−40
+164%
Cyberpunk 2077 12−14
−215%
40−45
+215%
Forza Horizon 4 27−30
−226%
85−90
+226%
Metro Exodus 22
−155%
55−60
+155%
Red Dead Redemption 2 48
+2.1%
45−50
−2.1%
Valorant 21−24
−300%
80−85
+300%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
−214%
65−70
+214%
Counter-Strike 2 14−16
−164%
35−40
+164%
Cyberpunk 2077 12−14
−215%
40−45
+215%
Dota 2 38
−92.1%
70−75
+92.1%
Elden Ring 18−20
−267%
65−70
+267%
Far Cry 5 30−33
−127%
65−70
+127%
Fortnite 30
−263%
100−110
+263%
Forza Horizon 4 27−30
−226%
85−90
+226%
Grand Theft Auto V 20
−265%
70−75
+265%
Metro Exodus 10
−460%
55−60
+460%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
−151%
130−140
+151%
Red Dead Redemption 2 18−20
−147%
45−50
+147%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−230%
65−70
+230%
Valorant 21−24
−300%
80−85
+300%
World of Tanks 100−110
−125%
230−240
+125%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 15
−340%
65−70
+340%
Counter-Strike 2 14−16
−164%
35−40
+164%
Cyberpunk 2077 12−14
−215%
40−45
+215%
Dota 2 67
−9%
70−75
+9%
Far Cry 5 26
−162%
65−70
+162%
Forza Horizon 4 27−30
−226%
85−90
+226%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−712%
130−140
+712%
Valorant 21−24
−300%
80−85
+300%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−371%
30−35
+371%
Elden Ring 8−9
−338%
35−40
+338%
Grand Theft Auto V 7−8
−386%
30−35
+386%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−353%
170−180
+353%
Red Dead Redemption 2 5−6
−280%
18−20
+280%
World of Tanks 45−50
−186%
140−150
+186%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−250%
40−45
+250%
Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−240%
16−18
+240%
Far Cry 5 19
−200%
55−60
+200%
Forza Horizon 4 12−14
−350%
50−55
+350%
Metro Exodus 9−10
−422%
45−50
+422%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−263%
27−30
+263%
Valorant 16−18
−218%
50−55
+218%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 16−18
Dota 2 18−20
−94.4%
35−40
+94.4%
Elden Ring 4−5
−275%
14−16
+275%
Grand Theft Auto V 16−18
−106%
35−40
+106%
Metro Exodus 2−3
−650%
14−16
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−226%
60−65
+226%
Red Dead Redemption 2 4−5
−225%
12−14
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−106%
35−40
+106%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−250%
21−24
+250%
Counter-Strike 2 0−1 16−18
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Dota 2 18−20
−94.4%
35−40
+94.4%
Far Cry 5 9
−200%
27−30
+200%
Fortnite 6−7
−317%
24−27
+317%
Forza Horizon 4 7−8
−343%
30−35
+343%
Valorant 6−7
−317%
24−27
+317%

Así compiten GTX 950M y T2000 (móvel) en los juegos populares:

  • T2000 (móvel) es 193% más rápido en 1080p
  • T2000 (móvel) es 210% más rápido en 1440p
  • T2000 (móvel) es 181% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 950M es 2% más rápido.
  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el T2000 (móvel) es 712% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 950M va por delante en 1 prueba (2%)
  • T2000 (móvel) va por delante en 60 pruebas (98%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.71 20.77
Novedad 13 de Marzo 2015 27 de Mayo 2019
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 60 Vatio

T2000 (móvel) tiene un 209.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 133.3% más avanzado, y 25% menor consumo de energía.

El Quadro T2000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 950M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 950M esta destinada para portátiles es Quadro T2000 (móvel) - para las estaciones de trabajo móviles.


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