GeForce GTX 980M vs. Quadro T1000 Max-Q

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 980M con Quadro T1000 Max-Q, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.08
+9.4%

GTX 980M supera a T1000 Max-Q por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M y Quadro T1000 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento291313
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética13.0923.92
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGM204TU117
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (10 años hace)27 de Mayo 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 980M y Quadro T1000 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M y Quadro T1000 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536896
La frecuencia del núcleo1038 MHz765 MHz
La frecuencia de modo Boost1127 MHz1350 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)unknown50 Watt
La velocidad de textura51.8475.60
El rendimiento con el punto flotante1.659 TFLOPS2.419 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9656

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M y Quadro T1000 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M y Quadro T1000 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2500 MHz1250 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M y Quadro T1000 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M y Quadro T1000 Max-Q. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 980M y Quadro T1000 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M y Quadro T1000 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980M 19.08
+9.4%
T1000 Max-Q 17.44

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 980M 7355
+9.4%
T1000 Max-Q 6722

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 980M y Quadro T1000 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p173
+15.3%
150−160
−15.3%
Full HD70
+16.7%
60−65
−16.7%
1440p36
+20%
30−35
−20%
4K27
+12.5%
24−27
−12.5%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+30.8%
35−40
−30.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Battlefield 5 67
+17.5%
55−60
−17.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 62
+51.2%
40−45
−51.2%
Far Cry New Dawn 59
+25.5%
45−50
−25.5%
Forza Horizon 4 196
+78.2%
110−120
−78.2%
Hitman 3 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Horizon Zero Dawn 90−95
+7%
85−90
−7%
Metro Exodus 65
+8.3%
60−65
−8.3%
Red Dead Redemption 2 50−55
+8.5%
45−50
−8.5%
Shadow of the Tomb Raider 100
+75.4%
55−60
−75.4%
Watch Dogs: Legion 85−90
+4.7%
85−90
−4.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+74.4%
35−40
−74.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Battlefield 5 57
+0%
55−60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 52
+26.8%
40−45
−26.8%
Far Cry New Dawn 47
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 191
+73.6%
110−120
−73.6%
Hitman 3 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Horizon Zero Dawn 90−95
+7%
85−90
−7%
Metro Exodus 55
−9.1%
60−65
+9.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
+8.5%
45−50
−8.5%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+10.5%
55−60
−10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+203%
40−45
−203%
Watch Dogs: Legion 85−90
+4.7%
85−90
−4.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−50%
35−40
+50%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Cyberpunk 2077 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 38
−7.9%
40−45
+7.9%
Forza Horizon 4 47
−134%
110−120
+134%
Hitman 3 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Horizon Zero Dawn 90−95
+7%
85−90
−7%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+10.5%
55−60
−10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−21.2%
40−45
+21.2%
Watch Dogs: Legion 85−90
+4.7%
85−90
−4.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+8.5%
45−50
−8.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
−3%
30−35
+3%
Far Cry New Dawn 32
+18.5%
27−30
−18.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 24
+20%
20−22
−20%
Forza Horizon 4 134
+42.6%
90−95
−42.6%
Hitman 3 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Horizon Zero Dawn 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Metro Exodus 38
+18.8%
30−35
−18.8%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Watch Dogs: Legion 110−120
+7.6%
100−110
−7.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry New Dawn 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Hitman 3 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 95−100
+10.1%
85−90
−10.1%
Metro Exodus 18
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+29.4%
16−18
−29.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Watch Dogs: Legion 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

Así compiten GTX 980M y T1000 Max-Q en los juegos populares:

  • GTX 980M es 15% más rápido en 900p
  • GTX 980M es 17% más rápido en 1080p
  • GTX 980M es 20% más rápido en 1440p
  • GTX 980M es 13% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 980M es 203% más rápido.
  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el T1000 Max-Q es 134% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 980M va por delante en 61 pruebas (85%)
  • T1000 Max-Q va por delante en 7 pruebas (10%)
  • hay un empate en 4 pruebas (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 19.08 17.44
Novedad 7 de Octubre 2014 27 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm

GTX 980M tiene un 9.4% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

T1000 Max-Q, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 980M y Quadro T1000 Max-Q.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980M esta destinada para portátiles es Quadro T1000 Max-Q - para las estaciones de trabajo móviles.


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