GeForce GTX 560M SLI vs. MX330

VS

Puntuación combinada

GTX 560M SLI
2011
6.45
+1.9%

GTX 560M SLI supera a MX330 en un 2% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 560M SLI y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento537541
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad4.063.33
ArquitecturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoN12E-GSN17S-LP / N17S-G3
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento6 de Enero 2011 (13 años hace)20 de Febrero 2020 (4 años hace)
El precio actual$149 $1079

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 560M SLI es un 22% mejor que la de GeForce MX330.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 560M SLI y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 560M SLI y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384384
La frecuencia del núcleo775 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1594 MHz
Cantidad de los transistoressin datos1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
La velocidad de texturasin datos38.26

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 560M SLI y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 560M SLI y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAMsin datos2 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1250 MHz7000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos48.06 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 560M SLI y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 560M SLI y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 560M SLI y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1112 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkansin datos1.2.131
CUDAsin datos6.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 560M SLI y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 560M SLI 6.45
+1.9%
GeForce MX330 6.33

GTX 560M SLI supera a MX330 en un 2% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 560M SLI 3616
GeForce MX330 4834
+33.7%

MX330 supera a GTX 560M SLI en un 34% en 3DMark 11 Performance GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 560M SLI y GeForce MX330 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD21−24
−4.8%
22
+4.8%
4K21−24
−9.5%
23
+9.5%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Battlefield 5 21−24
−38.1%
29
+38.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
−53.3%
23
+53.3%
Far Cry New Dawn 16−18
−50%
24
+50%
Forza Horizon 4 21−24
−40.9%
31
+40.9%
Hitman 3 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
13
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
−25%
15
+25%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
−40%
14
+40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−7.7%
14
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8
+0%
Battlefield 5 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
15
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
22
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
15
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10
−30%
Metro Exodus 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+50%
10
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Watch Dogs: Legion 10−11
−20%
12
+20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Far Cry New Dawn 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

Así compiten GTX 560M SLI y GeForce MX330 en los juegos populares:

  • GeForce MX330 es 4.8% más rápido que GTX 560M SLI en 1080p
  • GeForce MX330 es 9.5% más rápido que GTX 560M SLI en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 560M SLI es 85.7% más rápido que el GeForce MX330.
  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX330 es 53.3% más rápido que el GTX 560M SLI.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 560M SLI va por delante en 15 pruebas (22%)
  • GeForce MX330 va por delante en 16 pruebas (24%)
  • hay un empate en 36 pruebas (54%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 6.45 6.33
Novedad 6 de Enero 2011 20 de Febrero 2020
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 25 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 560M SLI y GeForce MX330.


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