Quadro P2000 vs GeForce GTX 960

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P2000 mit GeForce GTX 960 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5, 75 Watt
18.90
+19.2%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft P2000 die GTX 960 um moderate 19%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P2000 und GeForce GTX 960 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung297343
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10053
Bewertung der Kostenwirksamkeit9.559.04
Leistungseffizienz17.359.10
ArchitekturPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename GP106GM206
TypFür WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum6 Februar 2017 (7 Jahre vor)22 Januar 2015 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$585 $199

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Quadro P2000 hat ein 6% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 960.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P2000 und GeForce GTX 960: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P2000 und GeForce GTX 960, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10241024
Kernfrequenz1076 MHz1127 MHz
Boost-Frequenz1480 MHz1178 MHz
Anzahl der Transistoren4,400 million2,940 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt120 Watt
Texturiergeschwindigkeit94.7275.39
Gleitkomma-Leistung3.031 TFLOPS2.413 TFLOPS
ROPs4032
TMUs6464

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P2000 und GeForce GTX 960 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge201 mm241 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dicke1-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgungkeine Angaben400 Watt
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P2000 und GeForce GTX 960 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität5 GB4 GB
Speicherbusbreite160 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1752 MHz7.0 GB/s
Speicherbandbreite140.2 GB/s112 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P2000 und GeForce GTX 960. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
G-SYNC-Unterstützung-+
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P2000 und GeForce GTX 960 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorks-+

API-Kompatibilität

Die von Quadro P2000 und GeForce GTX 960 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA6.1+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P2000 und GeForce GTX 960. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro P2000 18.90
+19.2%
GTX 960 15.86

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro P2000 7268
+19.2%
GTX 960 6096

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Quadro P2000 8387
GTX 960 10768
+28.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Quadro P2000 32964
+7.2%
GTX 960 30751

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Quadro P2000 6847
GTX 960 7916
+15.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Quadro P2000 43566
GTX 960 49918
+14.6%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro P2000 22874
+22.9%
GTX 960 18619

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Quadro P2000 350317
+12.7%
GTX 960 310860

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro P2000 23532
+15.2%
GTX 960 20431

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro P2000 21668
+21.8%
GTX 960 17784

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P2000 und GeForce GTX 960 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD58
−6.9%
62
+6.9%
1440p20
+25%
16−18
−25%
4K17
−76.5%
30
+76.5%

Kosten pro Rahmen, $

1080p10.09
−214%
3.21
+214%
1440p29.25
−135%
12.44
+135%
4K34.41
−419%
6.63
+419%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 960 sind 214% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 960 sind 135% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 960 sind 419% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Elden Ring 60−65
+22.4%
45−50
−22.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+17.6%
50−55
−17.6%
Counter-Strike 2 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Forza Horizon 4 75−80
+21.5%
65−70
−21.5%
Metro Exodus 50−55
+18.6%
40−45
−18.6%
Red Dead Redemption 2 40−45
+15.8%
35−40
−15.8%
Valorant 75−80
+18.8%
60−65
−18.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+17.6%
50−55
−17.6%
Counter-Strike 2 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Dota 2 34
+3%
33
−3%
Elden Ring 60−65
+22.4%
45−50
−22.4%
Far Cry 5 72
+26.3%
55−60
−26.3%
Fortnite 100−110
+14.8%
85−90
−14.8%
Forza Horizon 4 75−80
+21.5%
65−70
−21.5%
Grand Theft Auto V 65−70
+36.7%
49
−36.7%
Metro Exodus 50−55
+18.6%
40−45
−18.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 137
+21.2%
110−120
−21.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
+15.8%
35−40
−15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+20.4%
49
−20.4%
Valorant 75−80
+18.8%
60−65
−18.8%
World of Tanks 220−230
+11.4%
200−210
−11.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+17.6%
50−55
−17.6%
Counter-Strike 2 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Dota 2 98
+71.9%
55−60
−71.9%
Far Cry 5 60−65
+12.3%
55−60
−12.3%
Forza Horizon 4 75−80
+21.5%
65−70
−21.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40
−183%
110−120
+183%
Valorant 75−80
+18.8%
60−65
−18.8%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Elden Ring 30−35
+24%
24−27
−24%
Grand Theft Auto V 30−33
+25%
24−27
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+15.1%
140−150
−15.1%
Red Dead Redemption 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
World of Tanks 120−130
+17.3%
110−120
−17.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry 5 50−55
+28.2%
35−40
−28.2%
Forza Horizon 4 45−50
+23.1%
35−40
−23.1%
Metro Exodus 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+25%
20−22
−25%
Valorant 45−50
+20%
40−45
−20%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Dota 2 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Elden Ring 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Metro Exodus 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
−20.5%
45−50
+20.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Far Cry 5 24−27
+20%
20−22
−20%
Fortnite 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Forza Horizon 4 27−30
+27.3%
21−24
−27.3%
Valorant 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

So konkurrieren Quadro P2000 und GTX 960 in beliebten Spielen:

  • GTX 960 ist 7% schneller in 1080p
  • Quadro P2000 ist 25% schneller in 1440p
  • GTX 960 ist 76% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P2000 um 72% schneller.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 960 um 183% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Quadro P2000 liegt in 61 Tests vorn (97%)
  • GTX 960 liegt in 2 Tests vorn (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.90 15.86
Neuheit 6 Februar 2017 22 Januar 2015
Maximale Speicherkapazität 5 GB 4 GB
Technologischer Prozess 16 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 120 Watt

Quadro P2000 hat eine um 19.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 25% höhere maximale VRAM Menge, ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 60% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro P2000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 960 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P2000 für Workstations und GeForce GTX 960 für Desktops bestimmt ist.


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